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	<title>Dark and Darker Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-06T03:29:57Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Rogue&amp;diff=63051</id>
		<title>Rogue</title>
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		<updated>2025-03-27T23:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{UpdateStatus|Class Data}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Class|{{PAGENAME}}|&#039;The Sly Assassin&#039;}}&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rogue|Rogues]] in Dark and Darker are skilled thieves, assassins, and infiltrators, who rely on cunning, agility and stealth to accomplish their objectives. They are experts at avoiding detection, picking locks, disarming traps, and gathering information. Rogues can also deal lethal damage from a distance or up close, using ranged weapons or sneak attacks. They can also use their sleight of hand to steal from their enemies, making them a valuable asset when it comes to acquiring rare items and treasures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Class Info==&lt;br /&gt;
The Rouge is a master of deception able to silently slip between the shadows to work his dastardly deeds. His dexterous hands enable him to quickly loot riches, pick locks, and disable various traps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapon of choice&#039;&#039;&#039; - Daggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pros&lt;br /&gt;
**High movement speed.&lt;br /&gt;
**Quick attack speed.&lt;br /&gt;
**Quickly interact with objects.&lt;br /&gt;
**Can pick locks without a lock pick. (Traps and Locks perk)&lt;br /&gt;
**Can detect &amp;amp; disable traps. (Traps and Locks perk)&lt;br /&gt;
**Moves more silently. (Creep perk)&lt;br /&gt;
*Cons&lt;br /&gt;
**Low Health.&lt;br /&gt;
**Low damage bonus.&lt;br /&gt;
**Low magic resistance.&lt;br /&gt;
**Limited ranged options.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Perks=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can equip an additional perk every 5 levels. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Currently maxed out at Level 15, so a total of 4 perks can be equipped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Ambush.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Ambush &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Ambush}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Backstab.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Back Attack &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=BackAttack}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Creep.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Creep &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Creep}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Dagger Expert.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Dagger Mastery &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=DaggerMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk_Double_Jump.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Double Jump &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=DoubleJump}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Hide Mastery.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Hide Mastery &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=HideMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Jokester.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Jokester &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Jokester}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Pickpocket.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Pickpocket &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Pickpocket}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Poisoned Weapon.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Poisoned Weapon &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=PoisonedWeapon}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|PoisonedWeapon|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Stealth.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Stealth &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Stealth}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk_Thrust.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Thrust &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Thrust}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk TrapsandLocks.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Traps and Locks &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=TrapsAndLocks}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk_HandCrossbowMastery.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Hand Crossbow Master &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=HandCrossbowMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Skills=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can equip a total of 2 skills. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Cooldown &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Caltrops.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Caltrops &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Caltrops}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Caltrops|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Caltrops|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill_Cut_Throat.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Cut Throat &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=CutThroat}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|CutThroat|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Hide.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Hide &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Hide}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Hide|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Rupture.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Rupture &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Rupture}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Rupture|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Rupture|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Smoke Bomb.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Smoke Pot &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=SmokePot}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|SmokePot|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill_Tumbling.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Tumbling &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=Tumbling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Tumbling|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Weakpoint Attack.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Weakpoint Attack &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Rogue|desc=WeakpointAttack}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|WeakpointAttack|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Gear=&lt;br /&gt;
{{ListGearForClass|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Stats=&lt;br /&gt;
{{GenerateDetailsPage|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Tips=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Armor penetration abilities do not affect negative PDR, which means they have no affect on [[Monsters]] except some bosses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Prioritize bringing bandages instead of potions into a raid, because potions last less time and therefore also heal less on Rogues due to their abysmal Buff Duration stat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Use your invisibility skill to ambush enemy players or de-aggro monsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Use your throwing knives, they can do quite a bit of damage. You can even apply your on hit debuff skills and poison with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- You are not as durable as a Fighter, don&#039;t take big group fights head on, prioritize ambushing their low health or supportive team mates, to quickly turn the tides of battle into your favor. If you are forced to fight head-on, use your superior movement speed to your advantage by spacing yourself out of the enemy&#039;s range.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- If you are hiding in the dark, be sure to unequip your potions from your quick-slots, since they glow in the dark and would give your position away. In the same vein, enemies can see your weapons glowing in the dark if you use your buff abilities or Poison Weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- You can use Hide while jumping up in the air if you crouch or shift walk, this will confuse the enemy and make your movements unpredictable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- You cannot use your Hide skill while holding a light source in your hands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Keep in mind that swapping weapons and items makes noise, even if you are invisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All &amp;lt;b&amp;gt;bolded numbers&amp;lt;/b&amp;gt; are automatically updated; however, non-boldened phrasing/numbers are written manually by the community. See [[ClassAbilityDocs|Class Ability Documentation]] for more.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{desc|}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ambush=When coming out of hide, you gain {{Ability_Data|Ambush|MoveSpeedBonus}} and {{Ability_Data|Ambush|PhysicalPowerBonus}} for {{Ability_Data|Ambush|Duration}}. If the melee attack is successful, the effect disappears.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|backattack=When attacking a target from behind (roughly 120-135 degrees) gain {{Ability_Data|Backattack|PhysicalPowerBonus}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|creep= While crouching for at least {{Ability_Data|Creep|Duration}}, reduce the volume of footsteps significantly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|daggermastery=When swinging a [[Weapons#Dagger|dagger]], gain {{Ability_Data|DaggerMastery|MeleePhysicalPowerBonus}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|doublejump=You gain the ability to jump an additional time in the air, but lose {{Ability_Data|DoubleJump|DoubleJumpMoveSpeedAdd}} move speed bonus. After double jumping, receive a 75% [[Weapons#Movement_Multiplier_Explanation|Movement Multiplier]] until landing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|hidemastery= Increases the Hide skill duration to 1.5x and multiplies the cooldown by {{Ability_Data|HideMastery|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|jokester=Grant self and all party members {{Ability_Data|Jokester|AllAttributes}} within {{Ability_Data|Jokester|AuraRadius}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|pickpocket=Steal items from a chosen nearby enemy by using the &amp;quot;interact&amp;quot; key. Stolen item is chosen randomly from enemies inventory. Items currently equipped by enemies cannot be stolen. &amp;lt;br&amp;gt; Additionally, your hide will not be revealed when you are bumped into. Items worn in utility slots do not appear on the waist. Pickpocket is not permitted in [[Arena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|poisonedweapon=A successful attack applies poison that deals {{Ability_Data|PoisonedWeapon|MagicalBaseDamage}} over {{Ability_Data|PoisonedWeapon|DebuffDuration}} and causes the target to suffer {{Ability_Data|PoisonedWeapon|IncomingPhysicalHealingMod}} and {{Ability_Data|PoisonedWeapon|IncomingMagicalHealingMod}}. The poison can stack up to {{Ability_Data|PoisonedWeapon|DebuffMaximumStacks}} times at once and all stacks refresh when adding more stacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|stealth= While hiding, gain the ability to move {{Ability_Data|Stealth|Steps}} steps while crouching or slow walking. Also gain {{Ability_Data|Stealth|MoveSpeedAdd}} per remaining step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|thrust=When swinging a [[Weapons#Daggers|dagger]], gain an additional {{Ability_Data|Thrust|ArmorPenetration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|trapsandlocks=You can unlock locked locks without a lockpick and detect traps within {{Ability_Data|TrapsAndLocks|AuraRadius}} to disarm them. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery=Gain the ability to equip [[Hand Crossbow]]s and gain {{Ability_Data|HandCrossbowMastery|PhysicalBuffWeaponDamage}} while using one. {{NeedsTesting|Need to confirm if the bonus damage only applies to the crossbow, or if it also applies to the primary weapon like a Rapier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|caltrops=Drops Caltrops at your feet that deal {{Ability_Data|Caltrops|PhysicalBaseDamage}} and slows by {{Ability_Data|Caltrops|HitslowMoveSpeed}} to the next character that steps on them for {{Ability_Data|Caltrops|HitslowDuration}}. &amp;lt;br&amp;gt; Caltrop stays on the ground for {{Ability_Data|Caltrops|CaltropLifetime}}. &amp;lt;br&amp;gt; {{Ability_Data|Caltrops|MaxCount}} uses. {{Ability_Data|Caltrops|CanRecharge}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|cutthroat=When you successfully hit a target, [[Silence#Cut Throat|silence]] them for {{Ability_Data|CutThroat|Duration}}, disabling the target&#039;s skills/spells/performance abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|hide=Become invisible for {{Ability_Data|Hide|Duration}}. It is possible to change your equipment in this state. You are revealed when you attempt an action, such as moving, attacking, using a skill. Additionally, you will be revealed when you are bumped into. {{Ability_Data|Hide|Charges}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rupture=The next successful attack causes the target to bleed for {{Ability_Data|Rupture|PhysicalBaseDamage}} over {{Ability_Data|Rupture|Duration}}. The [[Buffs|Buff]] is consumed when an attack hits an object or target. &amp;lt;br&amp;gt; Can be stacked up to {{Ability_Data|Rupture|BleedingMaximumStacks}} times if Ruptured multiple times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|smokepot=A smoke pot is deployed creating a smoke screen. The smoke screen lasts {{Ability_Data|SmokePot|Duration}} and covers a {{Ability_Data|SmokePot|Range}} area. While an enemy target is within the smoke screen it slows them by {{Ability_Data|SmokePot|MoveSpeedBonus}}. &amp;lt;br&amp;gt; {{Ability_Data|SmokePot|MaxCount}} uses. {{Ability_Data|SmokePot|CanRecharge}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tumbling=When used, backtumbles in the opposite direction the player is facing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|weakpointattack=When you successfully hit a target, reduce their armor rating by {{Ability_Data|WeakpointAttack|ItemArmorRatingBonus}} for {{Ability_Data|WeakpointAttack|Duration}}. Only when melee attacking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63050</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63050"/>
		<updated>2025-03-27T23:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.94s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.78&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;4%/6%/8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5/7/9 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|spellrechargeconst=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;6%/9%/12% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.84s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,ArmorRating,MagicalResistance,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all characters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.42s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalBaseDamage,Scaling,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;-3/-4/-5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-10/-20/-30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.19s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/15s/20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perfectstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Perfect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|goodstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Good&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Bad&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TranquilityStackingType,TranquilityMaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,RecoverableBaseHealing,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Refresh,PerfectStateTag,GoodStateTag,BadStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|resourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Resourcefulness&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|drunkenstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Drunken&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,DrunkenStateTag,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.StoryTeller&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.StoryTeller&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,Will,Knowledge&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|widgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,WidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|waitgameplaytagremove=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.MoveSpeed.AchillesStrike&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|applygameplaytageffect=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Attack.Hit&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling,WaitGameplayTagRemove,ApplyGameplayTagEffect&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,Vigor,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-85 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalHeadshotHitLocationBonus,RangedPhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Duration,MagicalDamageReductionMod,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,Cooldown,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileDamageReduction,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.HolyAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.HolyAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinestrikedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DelayTime,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseHealing,Scaling,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;14 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|prevcheckinvisible=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrevCheckInvisible,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|airmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|airmagicaldamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|airmagicknockbackpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AirMagicalDamageBonus,AirMagicKnockbackPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|innatetalent={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|innatetalentstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=AuraRadius,MagicalBaseDamage,HitStackingType,HitMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manaflow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mergedmight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,MergedMightStackingType,MergedMightMaximumStacks,MagicalPower,CastingActivatedStackingType,CastingActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmerge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellsculpting={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|arearadiusextentmultiply=&amp;lt;b&amp;gt;1.25&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,RangeExtentMultiply,AreaRadiusExtentMultiply&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|casttimereducepercent=&amp;lt;b&amp;gt;100s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,CastTimeReducePercent&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aquaprison={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;6m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,InitialSpeed,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;1.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ElectricDash&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|speedconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;125000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|collisionprofilename=&amp;lt;b&amp;gt;DCCharacterOverlap&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;80000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,SpellBuffTag,ReadyDuration,ReadyStackingType,ReadyMaximumStacks,Hit1StackingType,Hit1MaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,FinaleHitMagicalBaseDamage,FinaleHitScaling,SpeedConstantId,CollisionProfileName,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamestrikeburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamestrikeburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamestrikeburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamestrikeburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|collisionheight=&amp;lt;b&amp;gt;300&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,Tickinterval,HitStackingType,HitMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingFlamestrikeBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingFlamestrikeBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingFlamestrikeBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingFlamestrikeBurnFireMasteryRemovable,IntervalTime,CollisionHeight&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamethrower={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Tickinterval,HitStackingType,HitMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryRemovable,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostbreath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|frostbitemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|aoemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,FrostbiteMoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,AoeMoveSpeedBonus,FireGameplayCueTag,FireCount,FireAngleDegree,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightninghitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightninghitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit2duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit2removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,LightningHitMagicalBaseDamage,LightningHitScaling,IceHitMagicalBaseDamage,IceHitScaling,Hit2Duration,Hit2Removable,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Glaciate&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,SpellBuffTag,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownreduction=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Cooldown_Reduction|Cooldown Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,Duration,CooldownReduction,StackingType,MaximumStacks,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;0%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,MagicalBaseDamage,Scaling,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|plasmablast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonearthelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|summonlavaelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|lavaelementalburningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,LavaElementalBurningRadiusMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningRadiusScaling,Tickinterval,LavaElementalBurningRadiusStackingType,LavaElementalBurningRadiusMaximumStacks,LavaElementalBurningDuration,LavaElementalBurningMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningScaling,LavaElementalBurningStackingType,LavaElementalBurningMaximumStacks,LavaElementalBurningRefresh,LavaElementalBurningRemovable,LavaElementalBurningFireMasteryDuration,LavaElementalBurningFireMasteryMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningFireMasteryScaling,LavaElementalBurningFireMasteryStackingType,LavaElementalBurningFireMasteryMaximumStacks,LavaElementalBurningFireMasteryRefresh,LavaElementalBurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|suppresssorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thornofearth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|vortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|walloffire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:EarthDamage.png|Earth|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auramagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aurascaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,AuraMagicalBaseDamage,AuraScaling,Tickinterval,AuraStackingType,AuraMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|waterbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryassetid=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;6m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrimaryAssetId,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;300&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;300&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;0m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|biswalking=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks,bIsWalking&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|landedduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;650 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
    |doublejumpmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;0&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|eventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.DoubleJump&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=LandedDuration,StackingType,MaximumStacks,StartMoveSpeedAdd,StartDuration,EventTag,doublejumpmovespeedadd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.Jokester&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.Jokester&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tagtocheck=&amp;lt;b&amp;gt;Mode.Alive&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightsourceequippedstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Utility.LightSource&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inlightareastatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.InLightArea&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,TagtoCheck,LightSourceEquippedStateTag,InLightAreaStateTag,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPower,Cooldown,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.LifebloomAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.LifebloomAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.NaturalHealing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.NaturalHealing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bisexceptforowner=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,bIsExceptForOwner,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.SunAndMoon&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.SunAndMoon&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,MaximumStacks,Vigor,MagicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enemyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,EnemyScaling,MagicalBaseHealing,AllyScaling,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,Refresh,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,MaxHealthBonus,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nature&#039;stouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,RecoverableHealth,Duration,MagicalBaseHealing,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|orbofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|naturestouchscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;14m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitScaling,RecoverableHealth,Duration,MagicalBaseHealing,NaturesTouchScaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|restore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,Duration,MagicalBaseHealing,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summontreant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thornbarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|treeoflife={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,Refresh,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,SecondaryPrimitive,SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,SecondaryImpactPower,SecondaryScaling,SecondaryPrimitiveAdd,SecondaryPrimitiveMultiplier,PrimarySilenceDuration,PrimarySilenceStackingType,PrimarySilenceMaximumStacks,PrimarySilenceRemovable,SecondaryDuration,SecondaryMoveSpeedBonus,SecondaryStackingType,SecondaryMaximumStacks,SecondaryRemovable,FrenziedTag,PhysicalDamageReductionMod,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ShapeShiftMoveSpeedBonus,PhysicalShapeShiftBaseDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasescaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseaseremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldowntag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Cooldown.Perk.DarkReflection&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,CooldownTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmagicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstrength=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesvigor=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesagility=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Dexterity|Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitiveswill=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesknowledge=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesresourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdarkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rotationeventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.Homing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactzonemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Impact_Zone_Multiplier|Impact Zone Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;65%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|collisionprofilename=&amp;lt;b&amp;gt;DCCharacterOverlap&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflameradiusconstant=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorRating,MagicalResistance,MaxHealthAdd,ShapeShiftStackingType,ShapeShiftMaximumStacks,DarkPowerBonus,PrimitivesStackingType,PrimitivesMaximumStacks,PercentMaxHealthHealing,MagicalBaseDamage,Scaling,AllAttributes,ShapeShiftArmorRating,ShapeShiftMagicalResistance,ShapeShiftMaxHealthAdd,PrimitivesStrength,PrimitivesVigor,PrimitivesAgility,PrimitivesDexterity,PrimitivesWill,PrimitivesKnowledge,PrimitivesResourcefulness,PrimitivesDarkPowerBonus,RotationEventTag,PrimaryImpactZoneMultiplier,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,FireSocketName,AbyssalFlameDoTScaling,Tickinterval,AbyssalFlameDoTStackingType,AbyssalFlameDoTMaximumStacks,CollisionProfileName,AbyssalFlameRadiusConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodstainedblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boltofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcostconsumedhealthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkarrowhealthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkarrowhitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkarrowhitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling,InitialSpeed,SpellCostConsumedHealthCost,DarkArrowHealthCost,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DarkArrowHitMagicalBaseDamage,DarkArrowHitScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|curseofpain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitcursemasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px]]/[[File:CurseDamage.png|Curse|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;10.4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px]]/[[File:CurseDamage.png|Curse|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,HitCurseMasteryMagicalBaseDamage,HitCurseMasteryScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,StackingType,MaximumStacks,Refresh,DoTRemovable,DoTCurseMasteryDuration,DoTCurseMasteryMagicalBaseDamage,DoTCurseMasteryScaling,DoTCurseMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|curseofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterystrengthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|Strength Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryvigorbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|Vigor Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasterydexteritybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|Dexterity Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterywillbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasteryresourcefulnessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|Resourcefulness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryphysicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterymagicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributesbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|All Attributes Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalDamageReductionMod,MagicalDamageReductionMod,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStrengthBonus,CurseMasteryVigorBonus,CurseMasteryAgilityBonus,CurseMasteryDexterityBonus,CurseMasteryWillBonus,CurseMasteryKnowledgeBonus,CurseMasteryResourcefulnessBonus,CurseMasteryPhysicalDamageReductionMod,CurseMasteryMagicalDamageReductionMod,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,AllAttributesBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eldritchshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Shield|Magical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkdamageduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkdamagestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,HitDuration,MagicalBaseShield,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,DarkDamageDuration,DarkPowerBonus,DarkDamageStackingType,DarkDamageMaximumStacks,DarkDamageRemovable,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamewalker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,HitStackingType,HitMaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hellfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;60 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,ImpactPower,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,Refresh&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifedrain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;7.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|powerofsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|optionaleffectcontainertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Attack.AdditionalHit&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,DOTMagicalBaseDamage,DOTCurseMasteryMagicalBaseDamage,OptionalEffectContainerTag,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Strength,Vigor,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rayofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxremovalcountconstant=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollector_darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,SoulCollector_DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|exploitduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healpercentconstant=&amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealconstant=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ExploitDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealPercentConstant,MaxHealConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MagicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldowntag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Cooldown.Perk.IceShield&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,CooldownTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BaseShield,Removable,Cooldown,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargemeditationamount=&amp;lt;b&amp;gt;34&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,RecoverableBaseHealing,Tickinterval,RestStackingType,RestMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling,RestInCampfireAreaStackingType,RestInCampfireAreaMaximumStacks,SpellCooldownReduceConstant,SkillCooldownReduceConstant,SpellRechargeMeditationAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce1magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce2magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce2scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce3magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce3scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|boundingarea=&amp;lt;b&amp;gt;400&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|boundingcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|boundingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|deathtag=&amp;lt;b&amp;gt;Mode.Death&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Bounce1MagicalBaseDamage,Bounce1Scaling,Bounce2MagicalBaseDamage,Bounce2Scaling,Bounce3MagicalBaseDamage,Bounce3Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,BoundingArea,BoundingCount,BoundingTime,DeathTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|explosion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebombstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,TimeBombStackingType,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fireball={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoeimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;12m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitImpactPower,HitScaling,AoEMagicalBaseDamage,AoEImpactPower,AoEScaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|haste={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ignite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|lightorb={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lightningstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,HorizontalKnockback,VerticalKnockback&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalheadshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Physical Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalHeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,TruePhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63049</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63049"/>
		<updated>2025-03-27T23:31:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AllegroStackingType,AllegroMaximumStacks,Refresh,AllegroRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,SpellRechargeConst,SpellRechargeIntervalConst,SpellRechargeChoraleofClarityAmount&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.84s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,ArmorRating,MagicalResistance,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all characters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.42s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15/20/25 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10%/30%/50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalBaseDamage,Scaling,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.6 &amp;gt; 0.8 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;-3/-4/-5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-10/-20/-30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.19s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/15s/20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perfectstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Perfect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|goodstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Good&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Bad&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TranquilityStackingType,TranquilityMaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,RecoverableBaseHealing,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Refresh,PerfectStateTag,GoodStateTag,BadStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|resourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Resourcefulness&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|drunkenstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Drunken&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,DrunkenStateTag,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.StoryTeller&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.StoryTeller&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,Will,Knowledge&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|widgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,WidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|waitgameplaytagremove=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.MoveSpeed.AchillesStrike&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|applygameplaytageffect=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Attack.Hit&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling,WaitGameplayTagRemove,ApplyGameplayTagEffect&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,Vigor,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-85 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalHeadshotHitLocationBonus,RangedPhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;45 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Duration,MagicalDamageReductionMod,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,Cooldown,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileDamageReduction,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.HolyAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.HolyAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinestrikedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|delaytime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DelayTime,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseHealing,Scaling,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|resurrectionhealth=&amp;lt;b&amp;gt;-0.99&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-99% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,ResurrectionHealth,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;14 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|prevcheckinvisible=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrevCheckInvisible,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|airmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|airmagicaldamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|airmagicknockbackpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AirMagicalDamageBonus,AirMagicKnockbackPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|innatetalent={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|innatetalentstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|innatetalentmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=InnateTalentStackingType,InnateTalentMaximumStacks,MagicalPower,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MagicalBaseDamage,HitStackingType,HitMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manaflow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manaflowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manaflowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,Removable,ManaFlowStackingType,ManaFlowMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mergedmight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|mergedmightstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,MergedMightStackingType,MergedMightMaximumStacks,MagicalPower,CastingActivatedStackingType,CastingActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmerge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellsculpting={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.25x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|arearadiusextentmultiply=&amp;lt;b&amp;gt;1.25&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,RangeExtentMultiply,AreaRadiusExtentMultiply&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|casttimereducepercent=&amp;lt;b&amp;gt;100s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,CastTimeReducePercent&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aquaprison={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;6m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,InitialSpeed,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;1.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ElectricDash&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|speedconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;125000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|collisionprofilename=&amp;lt;b&amp;gt;DCCharacterOverlap&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;80000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,SpellBuffTag,ReadyDuration,ReadyStackingType,ReadyMaximumStacks,Hit1StackingType,Hit1MaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,FinaleHitMagicalBaseDamage,FinaleHitScaling,SpeedConstantId,CollisionProfileName,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryRemovable,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|airborneheight=&amp;lt;b&amp;gt;1000&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,AirborneHeight,IntervalTime,CollisionHeight&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firearrow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|flamestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Tickinterval,HitStackingType,HitMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryRemovable,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostbreath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firegameplaycuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Magic.FrostBreath&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,FrostbiteMoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,AoeMoveSpeedBonus,FireGameplayCueTag,FireCount,FireAngleDegree,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|icehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit2duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit2removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,LightningHitMagicalBaseDamage,LightningHitScaling,IceHitMagicalBaseDamage,IceHitScaling,Hit2Duration,Hit2Removable,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Glaciate&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,SpellBuffTag,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownreduction=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Cooldown_Reduction|Cooldown Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,Duration,CooldownReduction,StackingType,MaximumStacks,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;0%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,MagicalBaseDamage,Scaling,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|height=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,Height&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]]/[[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;400&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;400&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AreaRadius,MagicalBaseDamage,Scaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,Duration,MoveSpeedBonus,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mudshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|plasmablast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|summonlavaelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|suppresssorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|thornofearth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|vortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|walloffire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|waterbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryassetid=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;6m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrimaryAssetId,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;300&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;300&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;0m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|biswalking=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks,bIsWalking&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|landedduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;650 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|eventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.DoubleJump&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=LandedDuration,StackingType,MaximumStacks,StartMoveSpeedAdd,StartDuration,EventTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.Jokester&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.Jokester&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tagtocheck=&amp;lt;b&amp;gt;Mode.Alive&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightsourceequippedstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Utility.LightSource&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inlightareastatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.InLightArea&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,TagtoCheck,LightSourceEquippedStateTag,InLightAreaStateTag,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPower,Cooldown,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.LifebloomAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.LifebloomAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.NaturalHealing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.NaturalHealing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bisexceptforowner=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,bIsExceptForOwner,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,MaximumStacks,Vigor,MagicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,EnemyScaling,MagicalBaseHealing,AllyScaling,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,Refresh,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nature&#039;stouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|orbofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|naturestouchscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;14m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitScaling,RecoverableHealth,Duration,MagicalBaseHealing,NaturesTouchScaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|restore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summontreant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|thornbarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,bExecutePeriodicEffectOnApplication,StackingType,MaximumStacks,Duration,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treeoflife={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|addrecoverablehealthduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healovertimeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AddRecoverableHealthDuration,RecoverableHealth,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealOverTimeDuration,MagicalBaseHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|secondaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryhorizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;350&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryverticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|secondarymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,PrimaryHorizontalKnockback,PrimaryVerticalKnockback,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,SecondaryPrimitive,SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,SecondaryImpactPower,SecondaryScaling,SecondaryPrimitiveAdd,SecondaryPrimitiveMultiplier,SecondaryHorizontalKnockback,SecondaryVerticalKnockback,Duration,SecondaryMoveSpeedBonus,SecondaryStackingType,SecondaryMaximumStacks,SecondaryRemovable,PhysicalDamageReductionMod,MaxHealthBonus,ShapeShiftMoveSpeedBonus,ActionSpeed,PhysicalShapeShiftBaseDamage,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chicken={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|human={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|panther={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primarybleedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-7% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frenziedtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Frenzied&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,Refresh,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,SecondaryPrimitive,SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,SecondaryImpactPower,SecondaryScaling,SecondaryPrimitiveAdd,SecondaryPrimitiveMultiplier,PrimarySilenceDuration,PrimarySilenceStackingType,PrimarySilenceMaximumStacks,PrimarySilenceRemovable,SecondaryDuration,SecondaryMoveSpeedBonus,SecondaryStackingType,SecondaryMaximumStacks,SecondaryRemovable,FrenziedTag,PhysicalDamageReductionMod,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ShapeShiftMoveSpeedBonus,PhysicalShapeShiftBaseDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-1% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasescaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseaseremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldowntag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Cooldown.Perk.DarkReflection&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,CooldownTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primitivesstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmagicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstrength=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesvigor=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|rotationeventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.Homing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodstainedblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boltofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|curseofpain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px]]/[[File:CurseDamage.png|Curse|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|curseofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalDamageReductionMod,MagicalDamageReductionMod,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStrengthBonus,CurseMasteryVigorBonus,CurseMasteryAgilityBonus,CurseMasteryDexterityBonus,CurseMasteryWillBonus,CurseMasteryKnowledgeBonus,CurseMasteryResourcefulnessBonus,CurseMasteryPhysicalDamageReductionMod,CurseMasteryMagicalDamageReductionMod,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,AllAttributesBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eldritchshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|flamewalker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hellfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;60 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,ImpactPower,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,Refresh&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifedrain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;7.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|powerofsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|optionaleffectcontainertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Attack.AdditionalHit&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,DOTMagicalBaseDamage,DOTCurseMasteryMagicalBaseDamage,OptionalEffectContainerTag,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Strength,Vigor,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rayofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxremovalcountconstant=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollector_darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,SoulCollector_DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldowntag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Cooldown.Perk.IceShield&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,CooldownTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BaseShield,Removable,Cooldown,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargemeditationamount=&amp;lt;b&amp;gt;34&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,RecoverableBaseHealing,Tickinterval,RestStackingType,RestMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling,RestInCampfireAreaStackingType,RestInCampfireAreaMaximumStacks,SpellCooldownReduceConstant,SkillCooldownReduceConstant,SpellRechargeMeditationAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|explosion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|haste={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|icebolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|ignite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingzapburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingzapburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingzapburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingzapburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingZapBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingZapBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingZapBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingZapBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|invisibility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightorb={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magiclock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magicmissile={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;11 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;7m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Light}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,HorizontalKnockback,VerticalKnockback&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalheadshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Physical Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalHeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,TruePhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63048</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63048"/>
		<updated>2025-03-27T23:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.94s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.78&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegrostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegromaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegroremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AllegroStackingType,AllegroMaximumStacks,Refresh,AllegroRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,SpellRechargeConst,SpellRechargeIntervalConst,SpellRechargeChoraleofClarityAmount&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15/20/25 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10%/30%/50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.6 &amp;gt; 0.8 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;-3/-4/-5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-10/-20/-30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.19s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/15s/20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perfectstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Perfect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|goodstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Good&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Bad&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TranquilityStackingType,TranquilityMaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,RecoverableBaseHealing,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Refresh,PerfectStateTag,GoodStateTag,BadStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|resourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Resourcefulness&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|drunkenstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Drunken&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,DrunkenStateTag,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.StoryTeller&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.StoryTeller&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,Will,Knowledge&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|widgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,WidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|waitgameplaytagremove=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.MoveSpeed.AchillesStrike&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|applygameplaytageffect=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Attack.Hit&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling,WaitGameplayTagRemove,ApplyGameplayTagEffect&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,Vigor,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-85 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalHeadshotHitLocationBonus,RangedPhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;45 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Duration,MagicalDamageReductionMod,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,Cooldown,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileDamageReduction,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.HolyAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.HolyAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|divinestrikedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DelayTime,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|resurrectionhealth=&amp;lt;b&amp;gt;-0.99&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-99% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,ResurrectionHealth,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;14 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrevCheckInvisible,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|airmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|airmagicaldamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|airmagicknockbackpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Air|Air]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AirMagicalDamageBonus,AirMagicKnockbackPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|innatetalent={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|innatetalentstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|innatetalentmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=InnateTalentStackingType,InnateTalentMaximumStacks,MagicalPower,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MagicalBaseDamage,HitStackingType,HitMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manaflow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manaflowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manaflowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,Removable,ManaFlowStackingType,ManaFlowMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|mergedmight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,MergedMightStackingType,MergedMightMaximumStacks,MagicalPower,CastingActivatedStackingType,CastingActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmerge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|finalehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,SpellBuffTag,ReadyDuration,ReadyStackingType,ReadyMaximumStacks,Hit1StackingType,Hit1MaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,FinaleHitMagicalBaseDamage,FinaleHitScaling,SpeedConstantId,CollisionProfileName,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|firearrow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|fireorb={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitradiusmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitradiusimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitradiusscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|radiusmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|radiusscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|radiusstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|radiusmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamefrostspear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitfiredamagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hiticedamagemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hiticedamagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamethrower={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Tickinterval,HitStackingType,HitMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryRemovable,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostbreath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firegameplaycuetag=&amp;lt;b&amp;gt;GameplayCue.Magic.FrostBreath&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firecount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightninghitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightninghitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|icehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit2duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit2removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,LightningHitMagicalBaseDamage,LightningHitScaling,IceHitMagicalBaseDamage,IceHitScaling,Hit2Duration,Hit2Removable,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Glaciate&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,SpellBuffTag,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownreduction=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Cooldown_Reduction|Cooldown Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,Duration,CooldownReduction,StackingType,MaximumStacks,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;0%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;16s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,MagicalBaseDamage,Scaling,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|height=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,Height&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]]/[[File:AirDamage.png|Air|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AreaRadius,MagicalBaseDamage,Scaling,HorizontalKnockback,VerticalKnockback,Duration,MoveSpeedBonus,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mudshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|insocketname=&amp;lt;b&amp;gt;ik_hand_gun&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpawnDistance,InSocketName&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|plasmablast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;40 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Range,AreaRadius,HitDuration,HitMoveSpeedBonus,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,ElectricShockDuration,ElectricShockMoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stoneskin={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|biswalking=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks,bIsWalking&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|landedduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startmovespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;650 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|startduration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|eventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.DoubleJump&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=LandedDuration,StackingType,MaximumStacks,StartMoveSpeedAdd,StartDuration,EventTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.Jokester&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.Jokester&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tagtocheck=&amp;lt;b&amp;gt;Mode.Alive&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lightsourceequippedstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Item.Utility.LightSource&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inlightareastatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.InLightArea&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,TagtoCheck,LightSourceEquippedStateTag,InLightAreaStateTag,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPower,Cooldown,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.LifebloomAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.LifebloomAura&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.NaturalHealing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.NaturalHealing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bisexceptforowner=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,bIsExceptForOwner,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perkstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.Character.Perk.Granted.SunAndMoon&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedabilitytag=&amp;lt;b&amp;gt;Type.Ability.Granted.Perk.SunAndMoon&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,PerkStateTag,GrantedAbilityTag,MaximumStacks,Vigor,MagicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|thornbarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|treeoflife={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AddRecoverableHealthDuration,RecoverableHealth,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealOverTimeDuration,MagicalBaseHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-3% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|chickenrandomcacklemintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|chickenrandomcacklemaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseDamage,ArmorPenetration,ImpactPower,Scaling,PrimitiveAdd,PrimitiveMultiplier,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,MovementMultiplier,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ChickenRandomCackleMinTimeConstant,ChickenRandomCackleMaxTimeConstant,PhysicalShapeShiftBaseHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|human={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|panther={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-7% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frenziedtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Frenzied&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,Refresh,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,SecondaryPrimitive,SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,SecondaryImpactPower,SecondaryScaling,SecondaryPrimitiveAdd,SecondaryPrimitiveMultiplier,PrimarySilenceDuration,PrimarySilenceStackingType,PrimarySilenceMaximumStacks,PrimarySilenceRemovable,SecondaryDuration,SecondaryMoveSpeedBonus,SecondaryStackingType,SecondaryMaximumStacks,SecondaryRemovable,FrenziedTag,PhysicalDamageReductionMod,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ShapeShiftMoveSpeedBonus,PhysicalShapeShiftBaseDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-1% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasescaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseaseremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,MoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldowntag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Cooldown.Perk.DarkReflection&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,CooldownTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardmaxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmagicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstrength=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesvigor=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesagility=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Dexterity|Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitiveswill=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesknowledge=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesresourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdarkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rotationeventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.Homing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactzonemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Impact_Zone_Multiplier|Impact Zone Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;65%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|curseofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,DOTMagicalBaseDamage,DOTCurseMasteryMagicalBaseDamage,OptionalEffectContainerTag,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Strength,Vigor,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rayofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,SoulCollector_DarknessShardMaxCount,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldowntag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.Cooldown.Perk.IceShield&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,CooldownTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BaseShield,Removable,Cooldown,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargemeditationamount=&amp;lt;b&amp;gt;34&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,RecoverableBaseHealing,Tickinterval,RestStackingType,RestMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling,RestInCampfireAreaStackingType,RestInCampfireAreaMaximumStacks,SpellCooldownReduceConstant,SkillCooldownReduceConstant,SpellRechargeMeditationAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|releasetag=&amp;lt;b&amp;gt;None&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonereleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.One.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltworeleasetag=&amp;lt;b&amp;gt;Ability.Player.Skill.Two.End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,ReleaseTag,SkillOneReleaseTag,SkillTwoReleaseTag,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce1magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce2magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce2scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce3magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce3scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lightningstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magiclock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magicmissile={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;11 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;7m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Light}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|horizontalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|verticalknockback=&amp;lt;b&amp;gt;250&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,HorizontalKnockback,VerticalKnockback&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalheadshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Physical Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalHeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,TruePhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63004</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63004"/>
		<updated>2025-03-20T17:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.94s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.78&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegrostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegromaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegroremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AllegroStackingType,AllegroMaximumStacks,Refresh,AllegroRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.33s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.83 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;4%/6%/8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5/7/10 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;5.4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,SpellRechargeConst,SpellRechargeIntervalConst&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.36s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|self=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,ArmorRating,MagicalResistance,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15/20/25 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10%/30%/50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalBaseDamage,Scaling,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perfectstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Perfect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|goodstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Good&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Bad&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TranquilityStackingType,TranquilityMaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,RecoverableBaseHealing,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Refresh,PerfectStateTag,GoodStateTag,BadStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|resourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Resourcefulness&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Will,Knowledge,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,Vigor,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-85 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalHeadshotHitLocationBonus,RangedPhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;45 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Duration,MagicalDamageReductionMod,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,Cooldown,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileDamageReduction,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ArmorRating,MagicalResistance,Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-99% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,AoELifetime,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPower,Cooldown,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;200%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,InConstantId,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|naturalhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,NaturalHealingMaximumStacks,StackingType,BuffMaximumStacks,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sunandmoonbuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sunandmoonmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Vigor,MagicalPower,StackingType,SunAndMoonBuffMaximumStacks,SunAndMoonMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|allyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,EnemyScaling,MagicalBaseHealing,AllyScaling,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,Refresh,Removable,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|thornbarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treeoflife={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AddRecoverableHealthDuration,RecoverableHealth,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealOverTimeDuration,MagicalBaseHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|chicken={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|chickenrandomcacklemintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|chickenrandomcacklemaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseDamage,ArmorPenetration,ImpactPower,Scaling,PrimitiveAdd,PrimitiveMultiplier,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,MovementMultiplier,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ChickenRandomCackleMinTimeConstant,ChickenRandomCackleMaxTimeConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|human={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|panther={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-7% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,Refresh,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,SecondaryPrimitive,SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,SecondaryImpactPower,SecondaryScaling,SecondaryPrimitiveAdd,SecondaryPrimitiveMultiplier,PrimarySilenceDuration,PrimarySilenceStackingType,PrimarySilenceMaximumStacks,PrimarySilenceRemovable,SecondaryDuration,SecondaryMoveSpeedBonus,SecondaryStackingType,SecondaryMaximumStacks,SecondaryRemovable,PhysicalDamageReductionMod,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ShapeShiftMoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-1% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasescaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseaseremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmagicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstrength=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesvigor=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesagility=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Dexterity|Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitiveswill=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesknowledge=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesresourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdarkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rotationeventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.Homing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactzonemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Impact_Zone_Multiplier|Impact Zone Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;65%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflameradiusconstant=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorRating,MagicalResistance,MaxHealthAdd,ShapeShiftStackingType,ShapeShiftMaximumStacks,DarkPowerBonus,PrimitivesStackingType,PrimitivesMaximumStacks,PercentMaxHealthHealing,MagicalBaseDamage,Scaling,AllAttributes,ShapeShiftArmorRating,ShapeShiftMagicalResistance,ShapeShiftMaxHealthAdd,PrimitivesStrength,PrimitivesVigor,PrimitivesAgility,PrimitivesDexterity,PrimitivesWill,PrimitivesKnowledge,PrimitivesResourcefulness,PrimitivesDarkPowerBonus,RotationEventTag,PrimaryImpactZoneMultiplier,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,FireSocketName,AbyssalFlameDoTScaling,Tickinterval,AbyssalFlameDoTStackingType,AbyssalFlameDoTMaximumStacks,AbyssalFlameRadiusConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodstainedblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boltofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|healpercentconstant=&amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ExploitDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealPercentConstant,MaxHealConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MagicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmerge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellsculpting={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.25x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangeextentmultiply=&amp;lt;b&amp;gt;125%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadiusextentmultiply=&amp;lt;b&amp;gt;1.25&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,RangeExtentMultiply,AreaRadiusExtentMultiply&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;1.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ElectricDash&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamefrostspearburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamefrostspearburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamefrostspearburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamethrower={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostbreath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,Removable,ConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,Height&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mudshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stoneskin={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.StoneSkin&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonearthelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,Scaling,ArmorRating,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonlavaelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|lavaelementalburningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lavaelementalburningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,LavaElementalBurningRadiusMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningRadiusScaling,Tickinterval,LavaElementalBurningRadiusStackingType,LavaElementalBurningRadiusMaximumStacks,LavaElementalBurningDuration,LavaElementalBurningMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningScaling,LavaElementalBurningStackingType,LavaElementalBurningMaximumStacks,LavaElementalBurningRefresh,LavaElementalBurningRemovable,LavaElementalBurningFireMasteryDuration,LavaElementalBurningFireMasteryMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningFireMasteryScaling,LavaElementalBurningFireMasteryStackingType,LavaElementalBurningFireMasteryMaximumStacks,LavaElementalBurningFireMasteryRefresh,LavaElementalBurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|suppresssorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thornofearth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;30000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;9s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|walloffire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:EarthDamage.png|Earth|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auramagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aurascaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,AuraMagicalBaseDamage,AuraScaling,Tickinterval,AuraStackingType,AuraMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|waterbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryassetid=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;6m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrimaryAssetId,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangle=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knockbackamount=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,HalfAngle,KnockbackAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BaseShield,Removable,Cooldown,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|spellrechargemeditationamount=&amp;lt;b&amp;gt;34&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,RecoverableBaseHealing,Tickinterval,RestStackingType,RestMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling,RestInCampfireAreaStackingType,RestInCampfireAreaMaximumStacks,SpellCooldownReduceConstant,SkillCooldownReduceConstant,SpellRechargeMeditationAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Bounce1MagicalBaseDamage,Bounce1Scaling,Bounce2MagicalBaseDamage,Bounce2Scaling,Bounce3MagicalBaseDamage,Bounce3Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|explosion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fireball={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoeimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalheadshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Physical Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalHeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,TruePhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Druid&amp;diff=63003</id>
		<title>Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Druid&amp;diff=63003"/>
		<updated>2025-03-20T16:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{UpdateStatus|Class Data}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Class|{{PAGENAME}}|&#039;Nature&#039;s Protector&#039;}}&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Druid]]s in Dark and Darker are a more combat focused alternative to the cleric class with the ability to shapeshift into various forms with great combat potential and cast spells to heal themselves and allies. They also offer the ability to zone enemies using their treant, entangling vines and thorn barrier spells. They have a high mobility and so are great at running into and running from combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Class Info==&lt;br /&gt;
The Druid is a spirit mage with a deep connection to nature. Able to wield the powers of the wilderness, they can even transform their bodies to mimic the powers of beasts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapon of choice&#039;&#039;&#039; - Staff/Spear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pros&lt;br /&gt;
**Able to shapeshift into various animal forms.&lt;br /&gt;
**Utilize nature spells for healing.&lt;br /&gt;
**Excellent spacing and zoning tools.&lt;br /&gt;
**Highest mobility in the game. &lt;br /&gt;
**Able to escape sticky situations. (Dreamwalk perk)&lt;br /&gt;
*Cons&lt;br /&gt;
**Limited equipment.&lt;br /&gt;
**Dependent on equipment.&lt;br /&gt;
**Limited ranged options.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Perks=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can equip an additional perk every 5 levels. &amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Currently maxed out at Level 15, so a total of 4 perks can be equipped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Dreamwalk.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Dreamwalk &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Dreamwalk}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk EnhancedWildness.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Enhanced Wildness &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=EnhancedWildness}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk ForceOfNature.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Force of Nature &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=ForceOfNature}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk HerbalSensing.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Herbal Sensing &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=HerbalSensing}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk NaturalHealing.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Natural Healing &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=NaturalHealing}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk Shapeshift Mastery.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt;Shapeshift Mastery&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=ShapeshiftMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk SpiritBond.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Spirit Bond &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=SpiritBond}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk SpiritMagicMastery.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Spirit Magic Mastery &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=SpiritMagicMastery}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk SunAndMoon.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Sun and Moon &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=SunAndMoon}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk ThornCoat.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Thorn Coat &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=ThornCoat}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Perk LifebloomAura.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Lifebloom Aura &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=LifebloomAura}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Skills=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can equip a total of 2 skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:65%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Cooldown &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Shapeshift Memory.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Shapeshift Memory &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=ShapeshiftMemory}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Shapeshift Memory.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Shapeshift Memory 2 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=ShapeshiftMemory2}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Spell Memory.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Spell Memory &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=SpellMemory}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skills gained when shapeshifted. Note that in-game descriptions prefix the skill names with &amp;quot;[Wild] &amp;quot;, but that&#039;s not actually part of the skill name. Adding to the confusion, Bear&#039;s skill name actually &amp;lt;i&amp;gt;does&amp;lt;/i&amp;gt; start with &amp;quot;Wild &amp;quot;, and the in-game description displays it as &amp;quot;[Wild] Wild Fury&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:15%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Form&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:55%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Cooldown &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill InsectPredation.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Insect Predation &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Chicken &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=InsectPredation}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|InsectPredation|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill Rush.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Rush &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Panther &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=WildRush}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Rush|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill SurvivalInstinct.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Survival Instinct &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Rat &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=SurvivalInstinct}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|SurvivalInstinct|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Skill WildFury.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Wild Fury &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Bear &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=WildFury}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|WildFury|SkillCooldown}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Spells=&lt;br /&gt;
The order in which you select spells will determine their Spell Memory Priority. You can right click spells to &amp;quot;forget&amp;quot; them, and you must drag and drop a spell to memorize it. Spell tiers determine their spell memory cost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All Druid [[Spells]] have a cast range of {{Ability_Data|Dreamfire|Range}} (meters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spell Types&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Element|Earth}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Element|Spirit}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:20%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt; Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Casting Time&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Limit&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell NaturesTouch.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Nature&#039;s Touch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Nature&#039;sTouch}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Over time healing {{Ability_Data|Nature&#039;sTouch|Scaling}} &amp;lt;br&amp;gt; Recoverable health never scales &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Nature&#039;sTouch|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Nature&#039;sTouch|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%;color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:20%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Casting Time&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Limit&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell BarkskinArmor.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Barkskin Armor &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=BarkskinArmor}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|BarkskinArmor|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|BarkskinArmor|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tier 3===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:20%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Casting Time&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Limit&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell Dreamfire.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Dreamfire &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Dreamfire}} &amp;lt;br&amp;gt; Cast range of {{Ability_Data|DreamFire|Range}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; Damage {{Ability_Data|DreamFire|EnemyScaling}}&amp;lt;br&amp;gt;Healing {{Ability_Data|DreamFire|AllyScaling}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|DreamFire|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|DreamFire|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tier 4===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:20%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Casting Time&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Limit&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell ThornBarrier.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Thorn Barrier &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=ThornBarrier}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ThornBarrier|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|ThornBarrier|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell EntanglingVines.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Entangling Vines &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=EntanglingVines}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|EntanglingVines|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|EntanglingVines|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tier 5===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:20%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Scaling&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Casting Time&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Limit&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell Restore.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Restore &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Restore}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Restore|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Restore|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|Restore|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell SummonTreant.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Summon Treant &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=SummonTreant}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; N/A &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|SummonTreant|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|SummonTreant|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tier 6===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; color:#eee; background:transparent; text-align:center; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:20%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Name &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:50%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; color:#eee; background-color: rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; vertical-align:middle; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot; tabindex=&amp;quot;0&amp;quot; role=&amp;quot;columnheader button&amp;quot; title=&amp;quot;Sort ascending&amp;quot;&amp;gt;Limit&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell TreeOfLife.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Tree of Life &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=TreeOfLife}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|TreeOfLife|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|TreeOfLife|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell MendingGrove.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Mending Grove &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=MendingGrove}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|MendingGrove|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|MendingGrove|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|MendingGrove|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td style=&amp;quot; text-align:middle&amp;quot;&amp;gt; [[File:Spell OrbofNature.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Orb of Nature &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=OrbofNature}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|OrbofNature|Scaling}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|OrbofNature|CastingTime}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{Ability_Data|OrbofNature|MaxCount}} Casts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|ShapeShifts=&lt;br /&gt;
See [[Damage#Shapeshift|Shapeshift damage]] for info on how Shapeshift damage works..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shape Shifting into any form has a base {{Ability_Data|Bear|CastingTime}} cast time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable sortable jquery-tablesorter&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; width:1%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot;&amp;gt;Shapeshift Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; width:6%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot;&amp;gt;Shapeshift Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; width:2%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot;&amp;gt;Attack&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;th style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:rgb(220,220,220,0.2); text-align:center; width:7%&amp;quot; class=&amp;quot;headerSort&amp;quot;&amp;gt;Attack Description&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File:ShapeShift DefaultCharacter.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Human&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; {{:Druid|desc=Human}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File:ShapeShift Bear.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Bear&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; {{:Druid|desc=Bear}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Swipe (Left Click)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Swipe}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Bash (Right Click)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Bash}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File:ShapeShift Chicken.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Chicken&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; {{:Druid|desc=Chicken}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Pecking (Left-Click)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Pecking}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Clucking (Right-Click)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File:ShapeShift Panther.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Panther&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; {{:Druid|desc=Panther}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Scratch (Left-Click)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Scratch}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Neckbite (Right-Click)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Neckbite}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File:ShapeShift Rat.png|link=|x96px]] &amp;lt;br&amp;gt; Rat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; {{:Druid|desc=Rat}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Infected Fangs (Left Click)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=InfectedFangs}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt;Squeak (Right Click)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td&amp;gt; {{:Druid|desc=Squeak}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Gear=&lt;br /&gt;
{{ListGearForClass|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Stats=&lt;br /&gt;
{{GenerateDetailsPage|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All &amp;lt;b&amp;gt;bolded numbers&amp;lt;/b&amp;gt; are automatically updated; however, non-boldened phrasing/numbers are written manually by the community. See [[ClassAbilityDocs|Class Ability Documentation]] for more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{desc|}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|dreamwalk=When you take damage while in human form, gain {{Ability_Data|Dreamwalk|MagicalPower}} for {{Ability_Data|Dreamwalk|Duration}} and become spiritual, phasing through targets and becoming invulnerable, but being unable to attack and use skills while still able to cast spells. {{Ability_Data|Dreamwalk|Cooldown}} Cooldown in the form of a [[Debuffs|Debuff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|enhancedwildness=While in animal form, gain {{Ability_Data|EnhancedWildness|MoveSpeedAdd}} and {{Ability_Data|EnhancedWildness|ArmorRating}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|forceofnature=When Druid heals anyone (including self) and they are not at maximum health they gain {{Ability_Data|ForceOfNature|PhysicalPower}} for {{Ability_Data|ForceOfNature|Duration}} on each tick of received healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|herbalsensing=Detect nearby herbs.&amp;lt;br&amp;gt; {{Ability_Data|HerbalSensing|AuraRadius}} radius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|naturalhealing=Heal yourself and nearby allies {{Ability_Data|NaturalHealing|MagicalBaseHealing}} ({{Ability_Data|NaturalHealing|Scaling}}) every &amp;lt;!--{{Ability_Data|NaturalHealing|TickInterval}} Not in files anymore, use hardcoded number for now--&amp;gt;3s. &amp;lt;br&amp;gt; {{Ability_Data|NaturalHealing|AuraRadius}} radius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery=Allows you to change Shapeshift form instantly, bypassing cast time entirely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spiritbond=You transfer {{Ability_Data|SpiritBond|TransferPercent}} of [[Damage]] received by a party member within {{Ability_Data|SpiritBond|AuraRadius}} to yourself, up to {{Ability_Data|SpiritBond|MaxSpiritBondTransferDamage}} damage per instance. {{Ability_Data|SpiritBond|Cooldown}} Cooldown in the form of a [[Debuffs|Debuff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery=When you cast {{Element|Spirit}} magic, gain {{Ability_Data|SpiritMagicMastery|MagicalPower}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|sunandmoon=Nearby allies and self gain {{Ability_Data|SunAndMoon|Vigor}} and {{Ability_Data|SunAndMoon|MagicalPower}}.&amp;lt;br&amp;gt; {{Ability_Data|SunAndMoon|AuraRadius}} radius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|thorncoat=When melee attacked, return {{Ability_Data|ThornCoat|TruePhysicalBaseDamage}} to the attacker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|lifebloomaura=Restores an additional 1 [[Health]] (0% [[Scaling]]) per tick to target when caster heals self or allies within {{Ability_Data|LifebloomAura|AuraRadius}}. Disables Shapeshifting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory=Transforms one of 5 creatures, cannot use tools in non-human state. {{Ability_Data|ShapeshiftMemory|SkillCooldown}} [[Stats#Cooldown Reduction|Cooldown]]. Max {{Ability_Data|ShapeshiftMemory|Charges}} which recover on cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory2=Transforms into one of 5 additional creatures, cannot use tools in non-human state. {{Ability_Data|ShapeshiftMemory|SkillCooldown}} [[Stats#Cooldown Reduction|Cooldown]]. Max {{Ability_Data|ShapeshiftMemory|Charges}} which recover on cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spellmemory=Allows you to memorize spells to use in the dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spellmemory2=Allows you to memorize additional spells to use in the dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|insectpredation=Eats crawling insects to [[Healing|Heal]] for {{Ability_Data|InsectPredation|Primitive}} * ({{Ability_Data|InsectPredation|PrimitiveMultiplier}}) as {{Ability_Data|InsectPredation|PhysicalShapeShiftBaseHealing}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|wildrush=Dash forward {{Ability_Data|Rush|Range}} then enter a frenzied state for {{Ability_Data|Rush|Duration}}. You can attack midair and while jumping in the frenzied state. While Frenzied, Neckbite also [[Silence|Silences]] for {{Ability_Data|Panther|PrimarySilenceDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|survivalinstinct=Gain {{Ability_Data|SurvivalInstinct|MoveSpeedAdd}} for {{Ability_Data|SurvivalInstinct|ActiveDuration}}. After the effect is over or when Shape Shifting to any other form, suffer {{Ability_Data|SurvivalInstinct|MoveSpeedBonus}} for {{Ability_Data|SurvivalInstinct|EndDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|wildfury=Gain {{Ability_Data|WildFury|PhysicalPowerBonus}} and {{Ability_Data|WildFury|PhysicalDamageReductionMod}} for {{Ability_Data|WildFury|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|nature&#039;stouch=Target receives {{Ability_Data|Nature&#039;sTouch|RecoverableHealth}} and {{Ability_Data|Nature&#039;sTouch|MagicalBaseHealing}} over {{Ability_Data|Nature&#039;sTouch|Duration}}. &amp;lt;br&amp;gt; {{Ability_Data|Nature&#039;sTouch|Range}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|barkskinarmor=Grant self {{Ability_Data|BarkskinArmor|ArmorRating}} for {{Ability_Data|BarkskinArmor|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|dreamfire=Deal {{Ability_Data|DreamFire|MagicalBaseDamage}} to enemies within a chosen {{Ability_Data|DreamFire|AreaRadius}} area after a {{Ability_Data|DreamFire|IntervalTime}} delay. Any allies or self currently affected by Nature&#039;s Touch that are within {{Ability_Data|DreamFire|Range}} of you are instantly healed for {{Ability_Data|DreamFire|MagicalBaseHealing}} per enemy target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|summontreant=Summons a mobile [[Treant]] in a [[Spells#Targeted_AoE|targeted]] area within {{Ability_Data|SummonTreant|Range}} to fight for 12 seconds. [[Treant]]s deal 35.2 damage with 4 [[Impact Power]] per hit and have [[Impact Power#Demolition|Demolition]]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Treant stats: 150 [[Health]], 150 [[Movement Speed]], -22% [[Stats#Physical Damage Reduction|Physical Damage Reduction]], 5% [[Stats#Magical Damage Reduction|Magical Damage Reduction]], 15% [[Damage#Projectile Damage Reduction|Projectile Damage Reduction]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; The summon area has a {{Ability_Data|SummonTreant|AreaRadius}} radius. {{NeedsTesting|Technically has 100% Scaling but unknown if it can actually apply the caster&#039;s stats or not due to it being a summon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|thornbarrier=Creates a 1.2m tall, {{Ability_Data|ThornBarrier|AreaRadius}} radius thorn barrier that lasts for 4 seconds. Any character touching the thorn barrier will take {{Ability_Data|ThornBarrier|PhysicalBaseDamage}} ({{Ability_Data|ThornBarrier|Scaling}}) per second. &amp;lt;br&amp;gt; The barrier has 6 [[Impact_Power#Impact Endurance|Impact Endurance]]. Casting range of {{Ability_Data|ThornBarrier|Range}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|entanglingvines=Spreads roots across the floor in a {{Ability_Data|EntanglingVines|AreaRadius}} radius that last for {{Ability_Data|EntanglingVines|AoELifetime}}. Any targets that pass through the area are rooted in place for {{Ability_Data|EntanglingVines|Duration}}. After the effect is removed, the target gets immunity to the entangling effects for 1 second. Can only have one on the field at once.&amp;lt;br&amp;gt; Casting range of {{Ability_Data|EntanglingVines|Range}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|restore=Allies within {{Ability_Data|Restore|AreaRadius}} of you including yourself are granted [[Buffs|Restore]], [[healing]] them for {{Ability_Data|Restore|MagicalBaseHealing}} over {{Ability_Data|Restore|Duration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|treeoflife=Sprout a tree of life onto a player within a cast range of {{Ability_Data|TreeOfLife|Range}}, granting {{Ability_Data|TreeOfLife|AllAttributes}}, {{Ability_Data|TreeOfLife|RecoverableHealth}}, and {{Ability_Data|TreeOfLife|MagicalBaseHealing}} over {{Ability_Data|TreeOfLife|HealOverTimeDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mendinggrove=Create a forest area centered around you with a {{Ability_Data|MendingGrove|AreaRadius}} radius. Targets that remain in the area gain {{Ability_Data|MendingGrove|MaxHealthBonus}} and are healed for {{Ability_Data|MendingGrove|MagicalBaseHealing}} per second for {{Ability_Data|MendingGrove|AoELifetime}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|orbofnature=placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|human=Transforms into a human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bear=Transforms into a wild bear. Too big to pass through doors. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Gain {{Ability_Data|Bear|PhysicalDamageReductionMod}} and {{Ability_Data|Bear|MaxHealthBonus}}. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Suffer {{Ability_Data|Bear|ShapeShiftMoveSpeedBonus}} and {{Ability_Data|Bear|ActionSpeed}} and -30% Jump height.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|swipe=Claws with right hand inflicting {{Ability_Data|Bear|PrimaryPrimitive}} * ({{Ability_Data|Bear|PrimaryPrimitiveMultiplier}}) + {{Ability_Data|Bear|PrimaryPrimitiveAdd}} as {{Ability_Data|Bear|PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage}} with {{Ability_Data|Bear|PrimaryScaling}}, {{Ability_Data|Bear|PrimaryImpactPower}}, and pushing the target back. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;While attacking, move at {{Ability_Data|Bear|MovementMultiplier}} movement speed. Hit targets suffer {{Ability_Data|Bear|HitslowMoveSpeed}} for {{Ability_Data|Bear|HitslowDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bash=Raise your body and slam down inflicting {{Ability_Data|Bear|SecondaryPrimitive}} * {{Ability_Data|Bear|SecondaryPrimitiveMultiplier}} + {{Ability_Data|Bear|SecondaryPrimitiveAdd}} as {{Ability_Data|Bear|SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage}} with {{Ability_Data|Bear|SecondaryScaling}}, {{Ability_Data|Bear|SecondaryImpactPower}}, knocking enemies further or destroying chests and doors. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;While attacking, move at {{Ability_Data|Bear|MovementMultiplier}} movement speed. Hit targets suffer {{Ability_Data|Bear|HitslowMoveSpeed}} for {{Ability_Data|Bear|HitslowDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|chicken=Transforms into a chicken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Can spread their wings and jump twice. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Suffer {{Ability_Data|Chicken|MaxHealthBonus}} as well as {{Ability_Data|Chicken|IncomingPhysicalHealingMod}} and {{Ability_Data|Chicken|IncomingMagicalHealingMod}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|pecking=Pecks the target with its beak, inflicting {{Ability_Data|Chicken|Primitive}} * ({{Ability_Data|Chicken|PrimitiveMultiplier}}) + {{Ability_Data|Chicken|PrimitiveAdd}} as {{Ability_Data|Chicken|PhysicalShapeShiftBaseDamage}} with {{Ability_Data|Chicken|Scaling}}, {{Ability_Data|Chicken|ImpactPower}}, and {{Ability_Data|Chicken|ArmorPenetration}}. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;While attacking, move at {{Ability_Data|Chicken|MovementMultiplier}} movement speed. Hit targets of the attack suffer {{Ability_Data|Chicken|HitslowMovespeed}} for {{Ability_Data|Chicken|HitslowDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|clucking=The chicken clucks loudly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|panther=Transforms into a wild panther. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Gain {{Ability_Data|Panther|ShapeShiftMoveSpeedBonus}} and 20% Jump height. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Suffer {{Ability_Data|Panther|MaxHealthBonus}} and {{Ability_Data|Panther|PhysicalDamageReductionMod}} as well as {{Ability_Data|Panther|IncomingPhysicalHealingMod}} and {{Ability_Data|Panther|IncomingMagicalHealingMod}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|scratch=Claws the target with his right hand, inflicting {{Ability_Data|Panther|PrimaryPrimitive}} * ({{Ability_Data|Panther|PrimaryPrimitiveMultiplier}}) + {{Ability_Data|Panther|PrimaryPrimitiveAdd}} as {{Ability_Data|Panther|PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage}} with {{Ability_Data|Panther|PrimaryScaling}} and {{Ability_Data|Panther|PrimaryImpactPower}} and causing the target to bleed. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Bleed deals {{Ability_Data|Panther|PhysicalBaseDamage}} with {{Ability_Data|Panther|PrimaryBleedScaling}} over {{Ability_Data|Panther|PrimaryBleedDuration}}, stacking up to {{Ability_Data|Panther|PrimaryBleedMaximumStacks}} times and refreshing when new stacks are applied. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; While attacking, move at {{Ability_Data|Panther|MovementMultiplier}} movement speed. Hit targets of the attack suffer {{Ability_Data|Panther|HitslowMovespeed}} for {{Ability_Data|Panther|HitslowDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|neckbite=Bite the target&#039;s neck, inflicting {{Ability_Data|Panther|SecondaryPrimitive}} * {{Ability_Data|Panther|SecondaryPrimitiveMultiplier}} + {{Ability_Data|Panther|SecondaryPrimitiveAdd}} as {{Ability_Data|Panther|SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage}} with {{Ability_Data|Panther|SecondaryScaling}} and {{Ability_Data|Panther|SecondaryImpactPower}}. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;While you are frenzied, Neckbite [[Silence|Silences]] the target for {{Ability_Data|Panther|PrimarySilenceDuration}}. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; While attacking, move at {{Ability_Data|Panther|MovementMultiplier}} movement speed. Hit targets of the attack suffer {{Ability_Data|Panther|SecondaryMovespeedBonus}} for {{Ability_Data|Panther|SecondaryDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rat=Transforms into a wild Rat. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Gain &amp;lt;!--{{Ability_Data|Rat|MoveSpeedBonus}} and No longer gives speed bonus as of HF61/62--&amp;gt;10% Jump height. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Suffer {{Ability_Data|Rat|MaxHealthBonus}}, {{Ability_Data|Rat|PhysicalDamageReduction}}, {{Ability_Data|Rat|MagicalDamageReduction}}, as well as {{Ability_Data|Rat|IncomingPhysicalHealingMod}} and {{Ability_Data|Rat|IncomingMagicalHealingMod}}. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Squeak loudly randomly every {{Ability_Data|Rat|RatRandomSqueakMinTimeConstant}}-{{Ability_Data|Rat|RatRandomSqueakMaxTimeConstant}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|infectedfangs=Bites the target, inflicting {{Ability_Data|Rat|PrimaryPhysicalBaseDamage}} with {{Ability_Data|Rat|PrimaryScaling}} and {{Ability_Data|Rat|PrimaryImpactPower}} and inflicting a plague to the target. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; The plague deals {{Ability_Data|Rat|MagicalBaseDamage}} with {{Ability_Data|Rat|PrimaryDiseaseScaling}} over {{Ability_Data|Rat|Duration}}. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;While attacking, move at {{Ability_Data|Rat|MovementMultiplier}} movement speed. Hit targets of the attack suffer {{Ability_Data|Rat|HitslowMovespeed}} for {{Ability_Data|Rat|HitslowDuration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|squeak=Makes a squeak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63002</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=63002"/>
		<updated>2025-03-20T16:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.94s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.78&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegrostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegromaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegroremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AllegroStackingType,AllegroMaximumStacks,Refresh,AllegroRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;4%/6%/8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;5.4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 0.3 &amp;gt; 0.3 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5/7/9 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,SpellRechargeConst,SpellRechargeIntervalConst&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all characters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.42s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15/20/25 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10%/30%/50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalBaseDamage,Scaling,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.6 &amp;gt; 0.8 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;-3/-4/-5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-10/-20/-30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.19s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/15s/20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perfectstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Perfect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|goodstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Good&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Bad&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TranquilityStackingType,TranquilityMaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,RecoverableBaseHealing,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Refresh,PerfectStateTag,GoodStateTag,BadStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|resourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Resourcefulness&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Will,Knowledge,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,Vigor,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-85 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalHeadshotHitLocationBonus,RangedPhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;45 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Duration,MagicalDamageReductionMod,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,Cooldown,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileDamageReduction,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ArmorRating,MagicalResistance,Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinestrikedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|delaytime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DelayTime,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-99% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;14 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,AoELifetime,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPower,Cooldown,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;200%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,InConstantId,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|naturalhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,NaturalHealingMaximumStacks,StackingType,BuffMaximumStacks,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sunandmoonbuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sunandmoonmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Vigor,MagicalPower,StackingType,SunAndMoonBuffMaximumStacks,SunAndMoonMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enemyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,EnemyScaling,MagicalBaseHealing,AllyScaling,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,Refresh,Removable,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,MaxHealthBonus,AoELifetime,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nature&#039;stouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,RecoverableHealth,Duration,MagicalBaseHealing,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|restore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,Duration,MagicalBaseHealing,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summontreant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thornbarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,bExecutePeriodicEffectOnApplication,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boltofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|curseofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|flamewalker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;60 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,ImpactPower,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,Refresh&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifedrain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;7.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|powerofsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;15.6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,DOTMagicalBaseDamage,DOTCurseMasteryMagicalBaseDamage,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Strength,Vigor,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rayofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxremovalcountconstant=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healpercentconstant=&amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmerge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|eruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|firearrow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;8 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|fireorb={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|hiticedamagemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hiticedamagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|flamethrower={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostbreath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;100&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|constantid=&amp;lt;b&amp;gt;4500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,Removable,ConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Glaciate&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,SpellBuffTag,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,Duration,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;0%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;9s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,MagicalBaseDamage,Scaling,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,Height&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mudshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|insocketname=&amp;lt;b&amp;gt;ik_hand_gun&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpawnDistance,InSocketName&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stoneskin={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.StoneSkin&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonearthelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;40 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonlavaelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|vortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|waterbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryassetid=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrimaryAssetId,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|halfangle=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knockbackamount=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,HalfAngle,KnockbackAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BaseShield,Removable,Cooldown,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargemeditationamount=&amp;lt;b&amp;gt;34&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,RecoverableBaseHealing,Tickinterval,RestStackingType,RestMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling,RestInCampfireAreaStackingType,RestInCampfireAreaMaximumStacks,SpellCooldownReduceConstant,SkillCooldownReduceConstant,SpellRechargeMeditationAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce1magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce2magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce2scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce3magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce3scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Bounce1MagicalBaseDamage,Bounce1Scaling,Bounce2MagicalBaseDamage,Bounce2Scaling,Bounce3MagicalBaseDamage,Bounce3Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
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	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magiclock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magicmissile={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;11 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;7m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Light}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalheadshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Physical Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalHeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,TruePhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Weapon_Data&amp;diff=61530</id>
		<title>Template:Weapon Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Weapon_Data&amp;diff=61530"/>
		<updated>2025-03-08T23:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
|alllists={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|weapon={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|uncraftable={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|shield=Aegis,Buckler,Delirium,Dryad&#039;s Wrath,Heater Shield,Lantern Shield,Pavise,Round Shield,Thorn Shield&lt;br /&gt;
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				|unarmed=Bare Hand One Handed,Bare Hand Two Handed&lt;br /&gt;
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				|dagger=Castillon Dagger,Deathbloom,Haze Blade,Kris Dagger,Rondel Dagger,Stiletto Dagger&lt;br /&gt;
				|magicstuff=Ceremonial Staff,Crystal Ball,Crystal Sword,Illusory,Magic Staff,Spellbook,Spellplunder Rod,Spellweaver,Zirkzi&#039;s Eye&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				|all=Shield,Sword,Axe,Polearm,Unarmed,Mace,Bow,Dagger,MagicStuff,Staff,Crossbow,Throwable,MusicalInstrument,String,LightSource&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Uncraftable,Both,Craftable&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|slottype={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|off-hand=Aegis,Bloodsap Blade,Buckler,Castillon Dagger,Crystal Ball,Deathbloom,Delirium,Dryad&#039;s Wrath,Hand Crossbow,Hatchet,Heater Shield,Lantern Shield,Round Shield,Short Sword,Stiletto Dagger,Thorn Shield,Zirkzi&#039;s Eye&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|both={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|off-hand=Aegis,Bloodsap Blade,Buckler,Castillon Dagger,Crystal Ball,Cyclops Vision Crystal,Deathbloom,Delirium,Divine Short Sword,Dryad&#039;s Wrath,Frostlight Lantern Shield,Hand Crossbow,Hatchet,Heater Shield,Icefang,Lantern Shield,Mana Sphere,Round Shield,Short Sword of Righteousness,Short Sword,Sterling Short Sword,Stiletto Dagger,Thorn Shield,Zirkzi&#039;s Eye&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Uncraftable,Both,Craftable&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Weapon&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|all=types,slottype&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|aegis={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating=36~38&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniquereflectionprojectilemagicactivate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=8&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|uniquereflectionprojectilemagiccooldown={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=12&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueReflectionProjectileMagicActivate,UniqueReflectionProjectileMagicCooldown&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=39.37&lt;br /&gt;
		|width=31.34&lt;br /&gt;
		|depth=10.33&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Can deflect projectile and hitscan spells while in defensive stance. After the reflection is triggered, you remain able to reflect for 8 seconds, and cannot reflect again for a 12 second cooldown in the form of a debuff after the activation period.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted by a powerful and mysterious being to aid in eliminating magic users. He saw wizards lust for magic, fearing they would grow too powerful.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=60&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=5&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=180&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arming sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=30~31&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=32~33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=38~39&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,90%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-15%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=47.24&lt;br /&gt;
		|width=10.38&lt;br /&gt;
		|depth=1.67&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Kuma&#039;s Claw&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A thin blade with leather bindings, supporting a firm grip for hasty attacks that feel light to the hand.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|axe of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=55~57&lt;br /&gt;
		|move speed=-35&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=19.43&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=3&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Every slash carries the weight of moral certainty, a fearsome foe to any who stand in its way.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bardiche={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 1=48&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=49~51&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 7=64~66&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=120%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
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		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:2x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with a light wooden base that grows wider in order to support an oversized, curved metal blade nailed to it&#039;s head.&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Barbarian]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=20&lt;br /&gt;
		|3=30&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=100&lt;br /&gt;
		|6=200&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bare hand one handed={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=1&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|barehandsattackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=BareHandsAttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|unarmed=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Unarmed&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=2&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bare hand two handed={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=10&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|impactpower=1&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
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			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
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		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=65.48&lt;br /&gt;
		|width=14.65&lt;br /&gt;
		|depth=2.82&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Echo of Screams&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=An axe with a strong wooden hilt and a single blade embedded deeply in the wood.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.93&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=16&lt;br /&gt;
		|3=24&lt;br /&gt;
		|4=48&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
		|6=160&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|blade of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=43~44&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=125%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|impactzones=150%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=12.87&lt;br /&gt;
		|depth=2.05&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=3&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A well crafted two-handed blade, its silver edge cuts through most things with ease and grace.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=20&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodsap blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=31~32&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|shortswordattackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shortswordattackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ShortSwordAttackHit1,ShortSwordAttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
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			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ShortSwordAttackHit1,ShortSwordAttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shortswordattackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ShortSwordAttackHit1,ShortSwordAttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.05&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|all=hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|healing={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|magical base healing=1&lt;br /&gt;
								|all=Magical Base Healing&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=Healing&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=37.48&lt;br /&gt;
		|width=7.61&lt;br /&gt;
		|depth=1.34&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|isminiartifact=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Dealing physical damage to an enemy heals you for 1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]] (0% [[Scaling]])&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A dark ritual imbued this sword with the essence of a vampire&#039;s curse. This blade not only cuts flesh but siphons the spirit, feeding its master with each drop of blood spilled.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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			|all=Reaction&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|width=25.67&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Delirium&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A small shield with a handle located directly behind the boss, guarding oneself in close-quarter combat.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|unequiptime=0.67&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ceremonial staff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=24~26&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=27~29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=30~32&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 7=39~41&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 1=3&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 2=4&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 3=5&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 4=6&lt;br /&gt;
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		|outgoing magical healing add 6=8&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 7=9&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Outgoing Magical Healing Add,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,outgoing magical healing add 1,outgoing magical healing add 2,outgoing magical healing add 3,outgoing magical healing add 4,outgoing magical healing add 5,outgoing magical healing add 6,outgoing magical healing add 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=CastingState,PrimaryCastingState,Global&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=78.35&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Carved from blessed wood, its branches unfurl in a graceful mimicry of nature&#039;s own design—antlers reaching towards the heavens.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cinder={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=67~69&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.07&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=95%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.07&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=120%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|additionaldamage={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|magical base damage=10&lt;br /&gt;
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								|all=Magical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|burn={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=9&lt;br /&gt;
								|magical base damage=27&lt;br /&gt;
								|scaling=50%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Magical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AdditionalDamage,Burn&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|polearm=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Polearm&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=119.7&lt;br /&gt;
		|width=15.84&lt;br /&gt;
		|depth=2.14&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks sears the target for 10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and burns them for 27 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (50% [[Scaling]]) over 9 seconds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=It will be difficult to keep track of your kill count for they have all been reduced to a pile of ash.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
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		|5=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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|club={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Barbarian]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=36~38&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=39~41&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A powerful mechanical weapon, a single-shot crossbow with a crank that&#039;s very abrasive to the hand.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|questinformation=&amp;lt;li&amp;gt;The [[Fortune Teller]] needs you to &amp;lt;i&amp;gt;fetch&amp;lt;/i&amp;gt; 3 Rare Crystal Ball for quest &amp;quot;Reflections of the Cursed&amp;quot; of chapter &amp;quot;Guided Path&amp;quot;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=7&lt;br /&gt;
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	|artifactpower=Successful weapon attacks cause a death flower debuff to build on the target, lasting 30 seconds. At 3 stacks, the death blossom explodes dealing 30 {{Element|Evil}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target.&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|delirium={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|max health bonus=-5%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|unique={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
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	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=When actively wielded, lose 5% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]], but regenerate 2 health per second (0% [[Scaling]]).&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Created by a mad alchemist, using dragon&#039;s blood in some of his creations. Beware, its side effects can be just as potent as they are perilous.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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|demon&#039;s glee={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|width=13.34&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A blade fused with unholy blood is said to become almost sentient, craving destruction.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
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		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Ranger]],[[Rogue]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divine axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=58~60&lt;br /&gt;
		|move speed=-35&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
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					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
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		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
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				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A formidable double-sided axe with silver adornments, combining raw power with a raw power.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=16&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=30&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divine blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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				|impactzones=150%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=4&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
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	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A weapon of divine retribution, its hefty weight is balanced by the precision with which it cleaves through foes.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divine bow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage=35~36&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|all=hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=37.48&lt;br /&gt;
		|width=7.61&lt;br /&gt;
		|depth=1.34&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=4&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A straightforward weapon, its silver edge makes it a dependable choice in combat against undead entities.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Rogue]],[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divine staff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=40~41&lt;br /&gt;
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		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.7&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=86.59&lt;br /&gt;
		|width=3.91&lt;br /&gt;
		|depth=3.43&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=4&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Expertly crafted, is an ideal fusion of power and grace, suitable for both defensive and offensive maneuvers.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=30&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|double axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=51&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=52~54&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=55~57&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=58~60&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=61~63&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=64~66&lt;br /&gt;
		|move speed=-35&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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		|all=Primary,Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Life after Death&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=This heavy formidable weapon is capable of delivering devastating blows from both ends.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.93&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=16&lt;br /&gt;
		|5=24&lt;br /&gt;
		|6=40&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dryad&#039;s wrath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating=34~36&lt;br /&gt;
		|move speed=-12&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=34.02&lt;br /&gt;
		|width=34.02&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Gain 1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]. Blocking a melee attack deals 30% of the damage blocked to the opponent.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted using spirit wood by a powerful ancient Druid who received permission from the forest Dryads to imbue it with the power of nature.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=60&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=1&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|echo of screams={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=64~66&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.05&lt;br /&gt;
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				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
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				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-25%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|uniqueechoofscreamsscream={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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					|all=Unnamed Artifact Passive,UniqueEchoofScreamsScream,UniqueEchoofScreamsDeafness&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=65.48&lt;br /&gt;
		|width=14.71&lt;br /&gt;
		|depth=2.79&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks deal 20 {{Element|Evil}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target and causes the victim to hear screams, deafening them for 3 seconds&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=An ancient axe imbued with the screams of fallen enemies, granting its wielder a deadly strength that comes from the echoes of the past.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=240&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elven bow of truth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=30~31&lt;br /&gt;
		|armor penetration=5%&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-12%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reload={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=60%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|quickshot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			|multishot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|uniqueactionspeed={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|action speed=25%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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			|all=Reload,QuickShot,MultiShot,Unique Passive&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|falchion of honor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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								|duration=1&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=48.19&lt;br /&gt;
		|width=9.32&lt;br /&gt;
		|depth=1.17&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=There is no question of honor or skill for those whom wield this blade. &lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
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		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Bard]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|falchion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 1=35&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=48.19&lt;br /&gt;
		|width=9.32&lt;br /&gt;
		|depth=1.17&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Kuma&#039;s Fang&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A curved iron blade and broad hilt, the curvature of the blade is foreign and enigmatic.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
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		|5=5&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
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		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Bard]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|famine={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=42~43&lt;br /&gt;
		|move speed=-22&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniqueattackhitunhealable={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=20&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueAttackHitUnhealable&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=44.43&lt;br /&gt;
		|width=12.99&lt;br /&gt;
		|depth=2.17&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks render the target unable to receive any [[Healing]] effects for 20 seconds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=This enchanted axe is crafted by infusing the blood and essence from the third of the legendary Four Horsemen.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|felling axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=42&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=43~45&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=46~48&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=49~51&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=52~54&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=55~57&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=56.37&lt;br /&gt;
		|width=13.14&lt;br /&gt;
		|depth=2.18&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Soulscraper&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Forged with aged wood and sturdy metal, it&#039;s rigid blade can cut through most surface.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1.26&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=16&lt;br /&gt;
		|5=24&lt;br /&gt;
		|6=40&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=16&lt;br /&gt;
		|3=24&lt;br /&gt;
		|4=48&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
		|6=160&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flanged mace={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=40~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=44~45&lt;br /&gt;
		|armor penetration=15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=41.36&lt;br /&gt;
		|width=7.34&lt;br /&gt;
		|depth=6.54&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A slow and heavy mace designed with crown-shaped blunt edges, supporting even reckless swings.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|francisca axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=10&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=11&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 4=13&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 6=15&lt;br /&gt;
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		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|throwhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-35%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ThrowHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|throwable=Utility&lt;br /&gt;
		|all=Axe,Throwable&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=18.71&lt;br /&gt;
		|width=7.71&lt;br /&gt;
		|depth=1.77&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Utility&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A Lightweight small throwing axe that can take out enemies from a distance.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=2&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=1.75&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=10&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|isprojectile=true&lt;br /&gt;
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	|damagefalloff={{#widget:Chart|uniqueId=Francisca Axe|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.051,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.999},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.102,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.997},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.153,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.993},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.205,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.989},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.256,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.982},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.307,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.975},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.358,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.966},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.41,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.956},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.461,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.946},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.513,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.934},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.564,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.921},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.616,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.907},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.667,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.892},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.719,&amp;quot;y&amp;quot;: 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	|classes=[[Barbarian]],[[Fighter]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=5&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=14&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlight crystal sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=17&lt;br /&gt;
		|magical base weapon damage=18&lt;br /&gt;
		|move speed=-21&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Magical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,magical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,90%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
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	|flavortext=Skillfully crafted and imbued with the enduring cold of Froststone, this crystal sword seamlessly integrates magic, transforming into an adept vessel for arcane power.&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=ActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lightactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=60%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|lightdeactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=60%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam,LightActivate,LightDeactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|all=damagetype&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|all=damagetype&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=5&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=This shield emanates an everlasting cold that remains steadfast even in the most intense environments. Its retractable blade and lantern offer invaluable support for combat and exploration.&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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	|flavortext=This spear combines the piercing power of a traditional spear with the icy might of the frozen abyss, making each attack chillingly effective.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
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		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|electricshockunique={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|all=UniqueLightningStrike,ElectricShockUnique,UniquePassive&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=80.41&lt;br /&gt;
		|width=17.14&lt;br /&gt;
		|depth=2.42&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Gain 10% [[Stats#Action Speed|Action Speed]]. Successful weapon attacks summon a thunderbolt to strike the target dealing 20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] for 1 second.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Long ago, a King was gifted this artifact by someone who valued his sense of dream, justice, love and kindness, hoping to help him carve these principles into the world.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
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		|2=0&lt;br /&gt;
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		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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|golden felling axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|luck=10&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Luck,Move Speed,Magical Damage Reduction&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,luck,move speed,magical damage reduction,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=56.37&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A luxuriously crafted axe with a golden sharp edge ensures practical utility alongside its ornamental value.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=160&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|golden viking sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=38~39&lt;br /&gt;
		|luck=10&lt;br /&gt;
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		|magical damage reduction=1.5%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Luck,Move Speed,Magical Damage Reduction&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,luck,move speed,magical damage reduction,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|vikingswordattackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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					|vikingswordattackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|halberd={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=51&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 3=55~57&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 5=61~63&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|polearm=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Polearm&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=119.68&lt;br /&gt;
		|width=15.84&lt;br /&gt;
		|depth=2.25&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Cinder&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A two handed pole-arm with a long reach, devised with an axe blade containing a sharp spike firmly fasted to the end.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=10&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hand crossbow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=17&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=18~19&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=20~21&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=26~27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=28~29&lt;br /&gt;
		|armor penetration=5%&lt;br /&gt;
		|move speed=-25&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.75&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17.5%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reload={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=50%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reload&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|crossbow=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Crossbow&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=11.71&lt;br /&gt;
		|width=19.53&lt;br /&gt;
		|depth=21.26&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A small crossbow that seems suitable for holding and shooting with one hand.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=1&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|reloadtime=4.27&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=1&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
		|4=8&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|6=20&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=56&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|isprojectile=true&lt;br /&gt;
	|initialspeed=40&lt;br /&gt;
	|damagefalloff={{#widget:Chart|uniqueId=Hand Crossbow|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.034,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.038,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.043,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.999},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.047,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.997},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.052,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.995},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.056,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.993},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.061,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.99},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.065,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.987},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.069,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.983},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.074,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.979},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.078,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.975},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.083,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.97},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.087,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.965},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.092,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.96},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.096,&amp;quot;y&amp;quot;: 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0.765},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.247,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.763},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.251,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.762},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.251,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.762},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.326,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.751},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.401,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.74},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.477,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.729},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.552,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.718},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.628,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.708},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.703,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.697},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.779,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.686},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.854,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.675},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.93,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.665},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.006,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.654},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.081,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.644},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.157,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.634},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.233,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.624},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.309,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.614},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.385,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.604},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.461,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.594},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.537,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.585},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.613,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.575},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.689,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.566},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.765,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.557},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.841,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.548},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.917,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.539},{&amp;quot;x&amp;quot;: 1.993,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.531},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.07,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.522},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.146,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.514},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.222,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.506},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.298,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.499},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.374,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.491},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.451,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.484},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.527,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.477},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.603,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.47},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.679,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.464},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.756,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.458},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.832,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.452},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.908,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.446},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.984,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.441},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.061,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.435},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.137,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.431},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.213,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.426},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.289,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.422},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.366,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.418},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.442,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.415},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.518,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.412},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.594,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.409},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.67,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.406},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.746,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.404},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.822,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.402},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.898,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.401},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.974,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4},{&amp;quot;x&amp;quot;: 4,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.4}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Rogue]],[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=8&lt;br /&gt;
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		|4=24&lt;br /&gt;
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		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
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		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hatchet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=30~31&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=32~33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=40~41&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|duration=1&lt;br /&gt;
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							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=40.17&lt;br /&gt;
		|width=11&lt;br /&gt;
		|depth=2.18&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Compact in size and balanced weight makes it easy to wield for both utility and combat purposes.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
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		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=56&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|haze blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=25~26&lt;br /&gt;
		|armor penetration=5%&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.08&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=92.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|rondeldaggerattackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.25&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-3%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RondelDaggerAttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|hitdrunken={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=HitDrunken&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Dagger&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=25.94&lt;br /&gt;
		|width=2.99&lt;br /&gt;
		|depth=2.99&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|isminiartifact=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks cause drunken dizziness state for 3s.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=In a late-night escapade, a tipsy wizard and an equally sloshed blacksmith clumsily combined their crafts, spilling enchanted ale on a blade mid-forging. The result was this bewitched sword, leaving foes as befuddled and dazed as its creators on that fateful evening.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Rogue]],[[Bard]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|heater shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating 1=20~21&lt;br /&gt;
		|armor rating 2=22~23&lt;br /&gt;
		|armor rating 3=24~26&lt;br /&gt;
		|armor rating 4=27~29&lt;br /&gt;
		|armor rating 5=30~32&lt;br /&gt;
		|armor rating 6=33~35&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating 1,armor rating 2,armor rating 3,armor rating 4,armor rating 5,armor rating 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=39.41&lt;br /&gt;
		|width=31.4&lt;br /&gt;
		|depth=9.91&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Aegis&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Made from attenuated wood overlaid with leather, providing more defenses and stability against brunt attacks.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.67&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=12&lt;br /&gt;
		|5=18&lt;br /&gt;
		|6=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=56&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=5&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=12&lt;br /&gt;
		|3=18&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|horseman&#039;s axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=31&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=32~33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=40~41&lt;br /&gt;
		|move speed=-22&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=35.14&lt;br /&gt;
		|width=7.23&lt;br /&gt;
		|depth=1.42&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Famine&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A nimble axe, forged with a thin hilt that makes it suitable for one hand, enabling mobility in battle.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icefang={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=26~27&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|true physical damage=1&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,True Physical Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,true physical damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=130%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-15%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.05&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
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				|all=hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Dagger&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=27.74&lt;br /&gt;
		|width=6.19&lt;br /&gt;
		|depth=1.37&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A blade born of the frozen north, its chilling touch leaves behind frostbitten wounds that are rumored to never thaw.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=10&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=56&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Rogue]],[[Fighter]],[[Bard]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=160&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|illusory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=43~45&lt;br /&gt;
		|gear magical damage=7&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|magical penetration=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Gear Magical Damage,Move Speed,Magical Penetration&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,gear magical damage,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|castingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|primarycastingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|global={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-40&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=CastingState,PrimaryCastingState,Global&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|unique={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=4&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=Unique&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,Casting,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.3&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=81.86&lt;br /&gt;
		|width=6.35&lt;br /&gt;
		|depth=3.84&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful spell casts grant invisibility for 4 seconds and leaves the user&#039;s illusion in their place temporarily.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Rumored to be crafted by a powerful yet mischievous trickster from another realm, who delighted in confusing and outsmarting their enemies.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kris dagger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=19&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=20~21&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=26~27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=28~29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=30~31&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|kuma&#039;s claw={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Bard]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lantern shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=22&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=23~24&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=25~26&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=27~28&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=29~30&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=31~32&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=33~34&lt;br /&gt;
		|armor rating 1=17~18&lt;br /&gt;
		|armor rating 2=19~20&lt;br /&gt;
		|armor rating 3=21~22&lt;br /&gt;
		|armor rating 4=23~24&lt;br /&gt;
		|armor rating 5=25~26&lt;br /&gt;
		|armor rating 6=27~28&lt;br /&gt;
		|armor rating 7=29~30&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor rating 1,armor rating 2,armor rating 3,armor rating 4,armor rating 5,armor rating 6,armor rating 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lightactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=60%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lightdeactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=60%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam,LightActivate,LightDeactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=99%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|all=damagetype&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|all=damagetype&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=125%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=29.26&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A versatile shield with a retractable blade and a built-in lantern, perfect for combat and exploring shadowy realms.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.77&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|life after death={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=67~69&lt;br /&gt;
		|move speed=-35&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniqueimmunealldamage={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|uniquecooldown={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueImmuneAllDamage,UniqueCooldown&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=19.43&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=When receiving a lethal attack, HP is set to 1 and become invincible for 3 seconds. This effect can only be triggered once during an adventure for this specific Life after Death. Any Life after Death can only be used every 12 seconds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Death comes for us all one day...&amp;lt;br&amp;gt;Is today that day?&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=240&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|light bringer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=40~41&lt;br /&gt;
		|armor penetration=15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|action speed=3~4%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed,Action Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,action speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
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	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Those of faith know how to combat darkness.&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|longbow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 1=36&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=37~38&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=39~40&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=41~42&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=43~44&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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	|artifactname=Nipalan&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Carved from yew wood with reinforced leather binds for steady gripping. It strikes from long distances with accuracy.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=6&lt;br /&gt;
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	|wearingdelaytime=1&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.87&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
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		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
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		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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|lute={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|knowledge 1=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=Dissonance&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Play,Dissonance&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
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		|string=Utility&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|magic staff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 2=28~30&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=31~33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=34~36&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=37~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=40~42&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 1=1&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 2=2&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 3=3&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 4=4&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 5=5&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 6=6&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Gear Magical Damage,Move Speed,Magical Penetration&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,gear magical damage 1,gear magical damage 2,gear magical damage 3,gear magical damage 4,gear magical damage 5,gear magical damage 6,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|primarycastingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|global={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-40&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=CastingState,PrimaryCastingState,Global&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.3&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
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				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Illusory&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A staff carefully crafted with spiraling branches from a magical tree that encase an enchanted orb.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1.07&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|5=12&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=8.85&lt;br /&gt;
		|width=8.85&lt;br /&gt;
		|depth=8.85&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with mana flakes allowing the currents of magic to flow more freely.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|morning star={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=40~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=44~45&lt;br /&gt;
		|armor penetration=15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Pulverizing Prayer&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Heavy to the hand, the sharpened spikes of this morningstar are perfect for bludgeoning attacks.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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|nipalan={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=47~48&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|artifactpower=Successful weapon attacks have 3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]] and push the hit target forward.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A bow crafted by a legendary tribe of warriors known as the Penobscots. So terrifyingly strong it knocks back their foes.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=6&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|wearingdelaytime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|1=0&lt;br /&gt;
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		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|pavise={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=armor rating 1,armor rating 2,armor rating 3,armor rating 4,armor rating 5,armor rating 6,armor rating 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=69.3&lt;br /&gt;
		|width=40.29&lt;br /&gt;
		|depth=11.5&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=3&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:3x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=An extremely large shield with a prominent ridge crafted in it&#039;s center, offering maximum protection.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1.13&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Ranger]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=6&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pestilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=41~42&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|move speed=-40&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reload={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=50%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|quickshot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|duration=4&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
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	|artifactpower=Successful weapon attacks inflict a disease that deals 20 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (50% [[Scaling]]) over 4 seconds.&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Capable of spreading poison that will have it&#039;s victims begging for death, this cursed bow once belonged to first of the legendary Four Horseman.&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniquePulverizing&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
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	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Crushes the enemy&#039;s armor with each weapon hit, causing the target to suffer -25% [[Stats#Physical_Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]] for 10 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Gifted to a holy fighter long ago by a demi-god, proving faith is also a powerful weapon, crushing all non-believers.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quarterstaff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=36~37&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.7&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=86.59&lt;br /&gt;
		|width=3.91&lt;br /&gt;
		|depth=3.43&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Stinky Stick&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted from hardwood, this long shaft is a traditional and reliable weapon and tool.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|4=10&lt;br /&gt;
		|5=15&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
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		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
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		|4=60&lt;br /&gt;
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		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=10&lt;br /&gt;
		|3=15&lt;br /&gt;
		|4=30&lt;br /&gt;
		|5=50&lt;br /&gt;
		|6=100&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=21&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=26~27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=28~29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=30~31&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=55.57&lt;br /&gt;
		|width=13.34&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Viola&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A slender but sharp blade crafted with a protective hand guard. Effective at both cutting and thrusting.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
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		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Ranger]],[[Rogue]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recurve bow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=30&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=31~32&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=33~34&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=35~36&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=37~38&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=39~40&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|move speed=-40&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reload={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=50%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|quickshot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|multishot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=MultiShotAttackHit01,MultiShotAttackHit02,MultiShotAttackHit03,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reload,QuickShot,MultiShot&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|bow=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Bow&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=70.24&lt;br /&gt;
		|width=35.45&lt;br /&gt;
		|depth=19.56&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Pestilence&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with bends, striking a balance between speed and accuracy, capable of dispatching enemies from afar.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=8&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rod of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage=36~37&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
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	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rondel dagger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=18&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=19~20&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=21~22&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 5=25~26&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=27~28&lt;br /&gt;
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		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=An elegant weapon with one of the sharpest points that can pierce even the most sturdy armor.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=2&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
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		|7=20&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
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		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Rogue]],[[Bard]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
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		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=12&lt;br /&gt;
		|5=20&lt;br /&gt;
		|6=40&lt;br /&gt;
		|7=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
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		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|round shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating 1=18~19&lt;br /&gt;
		|armor rating 2=20~21&lt;br /&gt;
		|armor rating 3=22~24&lt;br /&gt;
		|armor rating 4=25~27&lt;br /&gt;
		|armor rating 5=28~30&lt;br /&gt;
		|armor rating 6=31~33&lt;br /&gt;
		|move speed=-12&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating 1,armor rating 2,armor rating 3,armor rating 4,armor rating 5,armor rating 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=34.02&lt;br /&gt;
		|width=34.02&lt;br /&gt;
		|depth=4.51&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Dryad&#039;s Wrath&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A medium sized round wooden shield with leather accents, versatile and impactful in the users hand.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.67&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=12&lt;br /&gt;
		|5=18&lt;br /&gt;
		|6=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
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		|6=56&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=12&lt;br /&gt;
		|3=18&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|short sword of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=27~28&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-15%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.05&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|all=hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=37.48&lt;br /&gt;
		|width=7.61&lt;br /&gt;
		|depth=1.34&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=3&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A compact weapon, enhanced with a touch of silver, offering a small but significant edge in clashes with the undead.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Rogue]],[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=20&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|short sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=23~24&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=25~26&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=27~28&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=29~30&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=31~32&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=33~34&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=35~36&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.05&lt;br /&gt;
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				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|all=hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=37.48&lt;br /&gt;
		|width=7.61&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A short and broad blade melded to a fine point with a round pommel at it&#039;s base.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Rogue]],[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|5=30&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulscraper={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=58~60&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniquesoulabsorption={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=12&lt;br /&gt;
								|strength=5&lt;br /&gt;
								|vigor=5&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Strength,Vigor&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueSoulAbsorption&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=56.51&lt;br /&gt;
		|width=13.29&lt;br /&gt;
		|depth=2.18&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks absorb the opponent&#039;s soul to gain 5 [[Stats#Strength|Strength]] and [[Stats#Vigor|Vigor]] for 12 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Through a bond that transcended realms, a guardian of souls granted a mortal companion this enchanted axe.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=240&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sovereign&#039;s ghostblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=17&lt;br /&gt;
		|magical base weapon damage=18&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add=2&lt;br /&gt;
		|move speed=-25&lt;br /&gt;
		|move speed bonus=2%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Magical Base Weapon Damage,Outgoing Magical Healing Add,Move Speed,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,magical base weapon damage,outgoing magical healing add,move speed,move speed bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,90%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword,MagicStuff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=54.38&lt;br /&gt;
		|width=10.1&lt;br /&gt;
		|depth=1.68&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Spear imbued with the rotting essence of the fallen, carrying the stench of decay.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=34&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=112.44&lt;br /&gt;
		|width=6.33&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Constructed by melding a piercing metal tip to a strong wooden pole, giving it a long deadly reach.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
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		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=10&lt;br /&gt;
		|3=15&lt;br /&gt;
		|4=30&lt;br /&gt;
		|5=50&lt;br /&gt;
		|6=100&lt;br /&gt;
		|7=150&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellbook={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=18&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=19~20&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=21~22&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=23~24&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=25~26&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=27~28&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 1=1&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 2=2&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 3=3&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 4=4&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 5=5&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 6=6&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|magical penetration=5%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Gear Magical Damage,Move Speed,Magical Penetration&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,gear magical damage 1,gear magical damage 2,gear magical damage 3,gear magical damage 4,gear magical damage 5,gear magical damage 6,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=95%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
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	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
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	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted from engraved leather bindings and pages etched with magical ancient runes and markings.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|unequiptime=0.9&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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|spellplunder rod={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage,gear magical damage,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|wizardstaffguard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|wizardstaffcasting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|global={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=WizardStaffCastingState,WizardStaffPrimaryCastingState,Global&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,WizardStaffGuard,WizardStaffCasting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|wizardstaffattackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|wizardstaffattackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=WizardStaffReaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|artifactpower=Successful weapon attacks restore 24 [[Spell Restoration|Skill/Spell Points]] per hit when attacking.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=The final project of a sorcerer who vanished under mysterious circumstances. Imbued with forbidden magic, it not only steals spells but also echoes with the anguish of those whose magic it has seized, a grim companion thirsting for arcane power.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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|spellweaver={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage,gear magical damage,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniquespellweaver={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueSpellWeaver&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=MagicStuff&lt;br /&gt;
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	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=12.75&lt;br /&gt;
		|width=21.25&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful spell casts grant 5% Spell Casting Speed, up to 5 times. The effect lasts for 5 seconds and is reset on each new stack.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A rare spellbook pulsing with arcane energy, whispering ancient secrets in an unknown language. Rumored to have been taken from a mysterious land only accessible through special portals.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staff of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=38~39&lt;br /&gt;
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		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
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	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
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			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=3&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
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	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A well-crafted staff, its balanced weight and sturdy construction make it a reliable companion for any encounter.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|sterling axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A two-handed axe forged of silver, powerful against undead foes.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sterling blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=40~42&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=125%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|impactzones=150%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=12.87&lt;br /&gt;
		|depth=2.05&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=2&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A two-handed blade melded with sterling silver, used to combat the undead.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sterling dagger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=2&lt;br /&gt;
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	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A compact mace made of sterling silver, designed for undead slaying.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|2=15&lt;br /&gt;
		|all=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sterling short sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=25~26&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=2&lt;br /&gt;
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	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A solid silver short sword, crafted to swiftly eliminate undead.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|all=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Rogue]],[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|2=15&lt;br /&gt;
		|all=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sterling staff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=36~37&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
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				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=2&lt;br /&gt;
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	|flavortext=A staff fused with sterling silver, melded to combat the undead. A silent threat to any undead that dare approach.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Dagger&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=25.67&lt;br /&gt;
		|width=4.44&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
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	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
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	|flavortext=A slim and subtle assassination weapon with a thick, sturdy hilt that allows for masterful combat techniques.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|5=6&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=56&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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|stinky stick={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|poisonclouddamage={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|magical base damage=15&lt;br /&gt;
								|all=Magical Base Damage&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=PoisonCloudDamage&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=86.59&lt;br /&gt;
		|width=3.91&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks emit a poisonous cloud which lasts 12s and causes 15 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) per second. Up to 3 clouds can exist at once. Holding this stick makes you immune to poison clouds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Pee-eewh! This thing reeks....&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=50&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=150&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survival bow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 1=19&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=20~21&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 4=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=26~27&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			|quickshot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
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|thorn shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|bucklershieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,BucklerShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|reflectdamage={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|true physical base damage=5&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ReflectDamage&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,BucklerGuard,BucklerShieldSlam,Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|bucklerreaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=BucklerReaction&lt;br /&gt;
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		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
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	|artifactpower=Returns 5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]] to the attacker on blocking an attack.&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Forged in the heart of a cursed thicket where the blood of a fallen hero was spilled, this shield harbors his vengeful spirit, eager to right ancient wrongs with every calculated parry.&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=ThrowHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Meticulously crafted sharp knives that can be thrown from a distance and pierce through even plate armor.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=2&lt;br /&gt;
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	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Rogue]],[[Wizard]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=3&lt;br /&gt;
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		|6=19&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=30.76&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,5,7&lt;br /&gt;
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	|slottype=Utility&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A wooden stick wrapped in a flammable substance, capable of illuminating the dark.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=2&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=8&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=20&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|isprojectile=true&lt;br /&gt;
	|initialspeed=?&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|uniquefrostbite={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=Unnamed Artifact Passive,UniqueFrostbite&lt;br /&gt;
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	|artifactpower=Successful weapon attacks deal 10 {{Element|Ice}} Magical Damage (100% [[Scaling]]), and frostbites the target for 2 seconds, causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and -20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=The chill of winter flows in the wake of this icy blade. Gifted from the Winter Fae who wanted to prove there is nothing stronger than the cold bite of their domain.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Ranger]],[[Rogue]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|void blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=47~48&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Magical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,magical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=125%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
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				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=12.87&lt;br /&gt;
		|depth=2.05&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted of dark matter and ironstone, a blade beyond earthly limitations.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
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		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|war hammer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=40~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=44~45&lt;br /&gt;
		|armor penetration=20%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,90%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=37.39&lt;br /&gt;
		|width=11.77&lt;br /&gt;
		|depth=2.8&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Sturdy metal head with three differently shaped protrusions all useful, fastened to a sturdy wooden shaft.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.8&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|war maul={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=49&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=50~52&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=53~55&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=56~58&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=59~61&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=62~64&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=66~68&lt;br /&gt;
		|armor penetration=20%&lt;br /&gt;
		|move speed=-50&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=61.98&lt;br /&gt;
		|width=15.94&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Only the sturdiest wooden hilt could sustain the giant metal slab on top. The weight of this maul can be felt in every swing.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=16&lt;br /&gt;
		|5=24&lt;br /&gt;
		|6=40&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|5=90&lt;br /&gt;
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		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Cleric]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=16&lt;br /&gt;
		|3=24&lt;br /&gt;
		|4=48&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
		|6=160&lt;br /&gt;
		|7=240&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windlass crossbow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=40~42&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=43-45&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=46~48&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=49~53&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=54~56&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=57~59&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=60&lt;br /&gt;
		|armor penetration=35%&lt;br /&gt;
		|move speed=-50&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=55%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=6&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-45%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
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		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=8.14&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with added metal around it&#039;s wooden bend for a more stable shot, requiring a bit of effort to reload.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=1&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|reloadtime=7.47&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=1&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1.27&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=16&lt;br /&gt;
		|5=24&lt;br /&gt;
		|6=40&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
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0.095},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.604,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.09},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.644,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.085},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.685,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.08},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.726,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.076},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.767,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.071},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.808,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.067},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.849,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.064},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.89,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.06},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.931,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.057},{&amp;quot;x&amp;quot;: 2.972,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.054},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.013,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.051},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.054,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.048},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.095,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.046},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.137,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.043},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.178,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.041},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.219,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.039},{&amp;quot;x&amp;quot;: 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0.025},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.959,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.025},{&amp;quot;x&amp;quot;: 4,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.025}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
	|piercecount=10&lt;br /&gt;
	|classes=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=16&lt;br /&gt;
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		|7=240&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zirkzi&#039;s eye={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical gear weapon damage=3&lt;br /&gt;
		|gear magical damage=7&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|magical penetration=10%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Gear Weapon Damage,Gear Magical Damage,Move Speed,Magical Penetration&lt;br /&gt;
		|all=physical gear weapon damage,gear magical damage,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniquedeathsgaze={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|true magical base damage=2&lt;br /&gt;
								|all=True Magical Base Damage&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|uniquedeathsgazecooldown={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueDeathsGaze,UniqueDeathsGazeCooldown&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Casting,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=8.85&lt;br /&gt;
		|width=8.85&lt;br /&gt;
		|depth=8.85&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful spell hits apply Death&#039;s Gaze, dealing 2 {{Element|Evil}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the enemy. This effect has a 0.5s cooldown in the form of a debuff.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Unable to defeat a hopelessly powerful demi-god, an ancient sorcerer sacrificed his life to seal one of the demi-god&#039;s eyes in a crystal ball.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
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		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zweihander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=42~44&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=45~47&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=48~50&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=51~53&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=54~56&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=58~60&lt;br /&gt;
		|move speed=-40&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-25%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=80.56&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=The sheer weight and length of this mighty double-edge blade can be felt pulling on you as you swing.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
		|4=8&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|6=20&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=8&lt;br /&gt;
		|3=12&lt;br /&gt;
		|4=24&lt;br /&gt;
		|5=40&lt;br /&gt;
		|6=80&lt;br /&gt;
		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|all=Aegis,Arming Sword,Axe of Righteousness,Bardiche,Bare Hand One Handed,Bare Hand Two Handed,Battle Axe,Blade of Righteousness,Bloodsap Blade,Boneshaper,Bow of Righteousness,Buckler,Castillon Dagger,Centaur&#039;s Madness,Ceremonial Staff,Cinder,Club,Crossbow,Crystal Ball,Crystal Sword,Cyclops Vision Crystal,Dagger of Righteousness,Deathbloom,Delirium,Demon&#039;s Glee,Divine Axe,Divine Blade,Divine Bow,Divine Dagger,Divine Rod,Divine Short Sword,Divine Staff,Double Axe,Dryad&#039;s Wrath,Echo of Screams,Elven Bow of Truth,Falchion of Honor,Falchion,Famine,Felling Axe,Flanged Mace,Francisca Axe,Frostlight Crystal Sword,Frostlight Lantern Shield,Frostlight Spear,Fulgor,Golden Felling Axe,Golden Viking Sword,Grimslayer,Halberd,Hand Crossbow,Hatchet,Haze Blade,Heater Shield,Horseman&#039;s Axe,Icefang,Illusory,Kris Dagger,Kuma&#039;s Claw,Kuma&#039;s Fang,Lantern Shield,Life after Death,Light Bringer,Longbow,Longsword,Lute,Magic Staff,Mana Sphere,Morning Star,Nipalan,Pavise,Pestilence,Pulverizing Prayer,Quarterstaff,Rapier,Recurve Bow,Rod of Righteousness,Rondel Dagger,Round Shield,Short Sword of Righteousness,Short Sword,Soulscraper,Sovereign&#039;s Ghostblade,Spear of Rot,Spear,Spellbook,Spellplunder Rod,Spellweaver,Staff of Righteousness,Sterling Axe,Sterling Blade,Sterling Bow,Sterling Dagger,Sterling Rod,Sterling Short Sword,Sterling Staff,Stiletto Dagger,Stinky Stick,Survival Bow,Thorn Shield,Throwing Knife,Torch,Troll&#039;s Bane,Viking Sword,Viola,Void Blade,War Hammer,War Maul,Windlass Crossbow,Zirkzi&#039;s Eye,Zweihander&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Weapon_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;item_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**stats&lt;br /&gt;
***&amp;lt;stat_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
***allstats&lt;br /&gt;
**abilities&lt;br /&gt;
***&amp;lt;ability_type&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;ability_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;ability_attribute&amp;gt;&lt;br /&gt;
**types&lt;br /&gt;
***&amp;lt;type&amp;gt;&lt;br /&gt;
**hitbox&lt;br /&gt;
***height&lt;br /&gt;
***width&lt;br /&gt;
***height&lt;br /&gt;
**rarities&lt;br /&gt;
**handtype&lt;br /&gt;
**slottype&lt;br /&gt;
**artifactname&lt;br /&gt;
**artifactpower&lt;br /&gt;
**invslots&lt;br /&gt;
**invwidth&lt;br /&gt;
**invheight&lt;br /&gt;
**hitslow&lt;br /&gt;
**hitslowduration&lt;br /&gt;
**flavortext&lt;br /&gt;
**maxammocount&lt;br /&gt;
**maxcount&lt;br /&gt;
**maxcontentscount&lt;br /&gt;
**reloadtime&lt;br /&gt;
**wearingdelaytime&lt;br /&gt;
**equiptime&lt;br /&gt;
**unequiptime&lt;br /&gt;
**ap&lt;br /&gt;
***&amp;lt;rarity&amp;gt;&lt;br /&gt;
**xp&lt;br /&gt;
***&amp;lt;rarity&amp;gt;&lt;br /&gt;
**gearscore&lt;br /&gt;
***&amp;lt;rarity&amp;gt;&lt;br /&gt;
**sellprices&lt;br /&gt;
***&amp;lt;rarity&amp;gt;&lt;br /&gt;
**initialspeed&lt;br /&gt;
**damagefalloff&lt;br /&gt;
**piercecount&lt;br /&gt;
**classes&lt;br /&gt;
**impactresistance&lt;br /&gt;
**interactiontime&lt;br /&gt;
**interactiontimescaling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Global==&lt;br /&gt;
All attributes that are shared between all other attributes in the same layer are moved to a global layer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, if all |movementmultiplier&#039;s under Abilities|Primary| are the same, they will be moved to Abilities|Primary|global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See Example 2 for more information&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==All==&lt;br /&gt;
All sub-layers can also call |all for a list of all unique attributes&lt;br /&gt;
For example, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
will output a list of all items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|&amp;lt;itemname&amp;gt;|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
will output a list of all attributes of a particular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See example 1 and 6 for more information&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
Note, some variables may not be applicable to all item categories.&lt;br /&gt;
The below examples are for the Arming Sword, which only exists in Weapon_Data.&lt;br /&gt;
Other item categories, like Misc_Data, may have different variables, and obviously don&#039;t have others, like abilities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
All stats of the Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|stats|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|stats|all}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
All shared attributes for Primary attacks of Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|abilities|Primary|global}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|abilities|Primary|global}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 3===&lt;br /&gt;
Damagefalloff widget of Longbow&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Longbow|damagefalloff}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Longbow|damagefalloff}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 4===&lt;br /&gt;
All non-artifact rarities of the Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|rarities}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|rarities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 5===&lt;br /&gt;
Invslots size image of Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|invslots}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|invslots}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 6===&lt;br /&gt;
All attributes of primary abilities of Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|abilities|Primary|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|abilities|Primary|all}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Enchantments.json&amp;diff=61529</id>
		<title>Data:Enchantments.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Enchantments.json&amp;diff=61529"/>
		<updated>2025-03-08T23:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_group_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Attributes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reductions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Actions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Health&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Statuses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_order&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Attributes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;All Attributes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Power Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Damage Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Damage Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reductions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Rating Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Actions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Health&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Healing&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Outgoing Physical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Memory Capacity Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misc&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Luck&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;slottype_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;1H&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;1H Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_costs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poor&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Common&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncommon&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rare&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Epic&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Legend&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Unique&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_rolls&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Agility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;All Attributes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Rating Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dexterity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Knowledge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory Capacity Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Outgoing Physical Healing Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Power Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Strength&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Vigor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Will&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Data:Enchantments.json&amp;diff=61528</id>
		<title>Data:Enchantments.json</title>
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		<updated>2025-03-08T23:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_group_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Attributes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reductions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Actions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Health&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Statuses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_order&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Attributes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;All Attributes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Power Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Damage Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Damage Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reductions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Rating Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Actions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Health&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Healing&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Outgoing Physical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Memory Capacity Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misc&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Luck&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;slottype_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;1H&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;1H Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_costs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poor&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Common&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncommon&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rare&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Epic&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Legend&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Unique&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_rolls&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Agility&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;All Attributes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Rating Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dexterity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Knowledge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory Capacity Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Outgoing Physical Healing Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Power Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Strength&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Vigor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Will&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
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		<title>Data:Enchantments.json</title>
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		<updated>2025-03-08T23:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_group_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Attributes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reductions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Actions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Health&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Healing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Statuses&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misc&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_order&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Attributes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;All Attributes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Vigor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dexterity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Will&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Knowledge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Power Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Damage Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Damage Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reductions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Armor Rating Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Actions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Action Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Health&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Healing&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Outgoing Physical Healing Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Statuses&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Memory Capacity Bonus&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ],&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Misc&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Luck&amp;quot;&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;slottype_order&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;1H&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;1H Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Physical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;2H Magical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chest&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hands&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Cloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Necklace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ring&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_costs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poor&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Common&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uncommon&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rare&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Epic&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Legend&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Unique&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;enchant_rolls&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Action Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
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            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;All Attributes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Penetration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 6.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Armor Rating Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buff Duration Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Debuff Duration Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dexterity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Knowledge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Luck&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 45&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 22&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Penetration&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Power Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Magical Resistance&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 15&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 12&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Max Health Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Max Health Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory Capacity Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Memory Capacity Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Move Speed Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Move Speed Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Outgoing Magical Healing Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Magical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Outgoing Physical Healing Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage Add&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Gear Weapon Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Power Bonus&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Physical Power&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Hybrid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Physical&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Projectile Damage Reduction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Emerald&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;1H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;2H Shield&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 4.5&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Resourcefulness&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spell Casting Speed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.8&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1.2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Strength&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;True Magical Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Blue Sapphire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;True Physical Damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Ruby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cloak&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Necklace&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ring&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Vigor&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Foot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hands&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Head&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Legs&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;base&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;max&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;gem&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;min&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
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            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Will&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;required_gem&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;slots&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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		<author><name>GlacialBrew</name></author>
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		<title>Template:Weapon Data</title>
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		<updated>2025-03-08T22:53:08Z</updated>

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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Can deflect projectile and hitscan spells while in defensive stance. After the reflection is triggered, you remain able to reflect for 8 seconds, and cannot reflect again for a 12 second cooldown in the form of a debuff after the activation period.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted by a powerful and mysterious being to aid in eliminating magic users. He saw wizards lust for magic, fearing they would grow too powerful.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=60&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=5&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=180&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arming sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=30~31&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=32~33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=38~39&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,90%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-15%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=47.24&lt;br /&gt;
		|width=10.38&lt;br /&gt;
		|depth=1.67&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Kuma&#039;s Claw&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A thin blade with leather bindings, supporting a firm grip for hasty attacks that feel light to the hand.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|axe of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=55~57&lt;br /&gt;
		|move speed=-35&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=19.43&lt;br /&gt;
		|depth=2.63&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=3&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Every slash carries the weight of moral certainty, a fearsome foe to any who stand in its way.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=20&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bardiche={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=48&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=49~51&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=52~54&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=55~57&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=58~60&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=61~63&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=64~66&lt;br /&gt;
		|move speed=-45&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=120%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with a light wooden base that grows wider in order to support an oversized, curved metal blade nailed to it&#039;s head.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=10&lt;br /&gt;
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		|5=30&lt;br /&gt;
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		|7=100&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
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		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=20&lt;br /&gt;
		|3=30&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=100&lt;br /&gt;
		|6=200&lt;br /&gt;
		|7=300&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bare hand one handed={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=95%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=1&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|barehandsattackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=BareHandsAttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|unarmed=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Unarmed&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=2&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Unarmed&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bare hand two handed={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Guard&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|unarmed=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Unarmed&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=2&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Unarmed&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|battle axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=48&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=49~51&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=52~54&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=55~57&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=58~60&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=61~63&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.05&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-25%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=65.48&lt;br /&gt;
		|width=14.65&lt;br /&gt;
		|depth=2.82&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Echo of Screams&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=An axe with a strong wooden hilt and a single blade embedded deeply in the wood.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.93&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=16&lt;br /&gt;
		|5=24&lt;br /&gt;
		|6=40&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|blade of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=43~44&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=125%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|impactzones=150%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=12.87&lt;br /&gt;
		|depth=2.05&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=3&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A well crafted two-handed blade, its silver edge cuts through most things with ease and grace.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=20&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodsap blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=31~32&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|shortswordattackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shortswordattackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ShortSwordAttackHit1,ShortSwordAttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ShortSwordAttackHit1,ShortSwordAttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|shortswordattackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|all=ShortSwordAttackHit1,ShortSwordAttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|healing={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|magical base healing=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=Healing&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=37.48&lt;br /&gt;
		|width=7.61&lt;br /&gt;
		|depth=1.34&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|isminiartifact=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Dealing physical damage to an enemy heals you for 1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]] (0% [[Scaling]])&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A dark ritual imbued this sword with the essence of a vampire&#039;s curse. This blade not only cuts flesh but siphons the spirit, feeding its master with each drop of blood spilled.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Rogue]],[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boneshaper={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=35~36&lt;br /&gt;
		|armor penetration=14~15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|buckler={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating 1=17~18&lt;br /&gt;
		|armor rating 2=19~20&lt;br /&gt;
		|armor rating 3=21~22&lt;br /&gt;
		|armor rating 4=23~24&lt;br /&gt;
		|armor rating 5=25~26&lt;br /&gt;
		|armor rating 6=27~28&lt;br /&gt;
		|move speed=-7&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating 1,armor rating 2,armor rating 3,armor rating 4,armor rating 5,armor rating 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=99%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=25.67&lt;br /&gt;
		|width=25.67&lt;br /&gt;
		|depth=5.49&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Delirium&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A small shield with a handle located directly behind the boss, guarding oneself in close-quarter combat.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.67&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
		|4=8&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|6=20&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
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		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
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		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=6&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=8&lt;br /&gt;
		|3=12&lt;br /&gt;
		|4=24&lt;br /&gt;
		|5=40&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|castillon dagger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=19&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=20~21&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=26~27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=28~29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=30~31&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=140%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-15%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.05&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=92.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|all=hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Dagger&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=27.74&lt;br /&gt;
		|width=6.19&lt;br /&gt;
		|depth=1.37&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with a fine blade narrowing to a sharp point. The hilts riveted design ensuring a firm grip.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=2&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
		|6=10&lt;br /&gt;
		|7=20&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=56&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Rogue]],[[Fighter]],[[Bard]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=12&lt;br /&gt;
		|5=20&lt;br /&gt;
		|6=40&lt;br /&gt;
		|7=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|centaur&#039;s madness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=37~38&lt;br /&gt;
		|armor penetration=15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-40&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reload={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=50%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|quickshot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|multishot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,100%,100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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0.302},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.844,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.301},{&amp;quot;x&amp;quot;: 3.922,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3},{&amp;quot;x&amp;quot;: 4,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.3}]|color=orange}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ceremonial staff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=24~26&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=27~29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=30~32&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=33~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=36~38&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=39~41&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 1=3&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 2=4&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 3=5&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 4=6&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 5=7&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 6=8&lt;br /&gt;
		|outgoing magical healing add 7=9&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Outgoing Magical Healing Add,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,outgoing magical healing add 1,outgoing magical healing add 2,outgoing magical healing add 3,outgoing magical healing add 4,outgoing magical healing add 5,outgoing magical healing add 6,outgoing magical healing add 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|castingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|primarycastingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|global={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-20&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=CastingState,PrimaryCastingState,Global&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.3&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=78.35&lt;br /&gt;
		|width=11.09&lt;br /&gt;
		|depth=7.53&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
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	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Carved from blessed wood, its branches unfurl in a graceful mimicry of nature&#039;s own design—antlers reaching towards the heavens.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|unequiptime=1.07&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Cleric]],[[Warlock]],[[Wizard]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cinder={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=67~69&lt;br /&gt;
		|move speed=-45&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.07&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=95%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.07&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=120%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%,50%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.07&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%,50%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|additionaldamage={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|magical base damage=10&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Magical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|burn={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=9&lt;br /&gt;
								|magical base damage=27&lt;br /&gt;
								|scaling=50%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Magical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AdditionalDamage,Burn&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|polearm=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Polearm&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=119.7&lt;br /&gt;
		|width=15.84&lt;br /&gt;
		|depth=2.14&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks sears the target for 10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and burns them for 27 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (50% [[Scaling]]) over 9 seconds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=It will be difficult to keep track of your kill count for they have all been reduced to a pile of ash.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
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		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|club={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=28&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=29~30&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=31~32&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=33~34&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=35~36&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=37~38&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=39~40&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=39.66&lt;br /&gt;
		|width=5.11&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
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	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Simple and effective, this solid wood club is a go-to for those who prefer straightforward, reliable weaponry.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
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		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=36~38&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=39~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=44~46&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=47~49&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=50~52&lt;br /&gt;
		|armor penetration=30%&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|questinformation=&amp;lt;li&amp;gt;The [[Fortune Teller]] needs you to &amp;lt;i&amp;gt;fetch&amp;lt;/i&amp;gt; 3 Rare Crystal Ball for quest &amp;quot;Reflections of the Cursed&amp;quot; of chapter &amp;quot;Guided Path&amp;quot;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crystal sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|magical base weapon damage 2=15&lt;br /&gt;
		|magical base weapon damage 3=16&lt;br /&gt;
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		|magical base weapon damage 5=18&lt;br /&gt;
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		|magical base weapon damage 7=20&lt;br /&gt;
		|move speed=-25&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Magical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,magical base weapon damage 1,magical base weapon damage 2,magical base weapon damage 3,magical base weapon damage 4,magical base weapon damage 5,magical base weapon damage 6,magical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
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		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cyclops vision crystal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|flavortext=Infused with the essence of a Cyclops eye, merging the undeniable strength with the mysteries of arcane magic.&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|dagger of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniqueburst={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|true magical base damage=30&lt;br /&gt;
								|all=True Magical Base Damage&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|uniqueattackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=30&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueBurst,UniqueAttackHit&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Dagger&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=25.72&lt;br /&gt;
		|width=4.55&lt;br /&gt;
		|depth=2.3&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks cause a death flower debuff to build on the target, lasting 30 seconds. At 3 stacks, the death blossom explodes dealing 30 {{Element|Evil}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Thou love me, thou love me not... Thou love me, thou love me not...&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=20&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=60&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|delirium={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating=29~30&lt;br /&gt;
		|move speed=-7&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniquepassiveeffect={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|max health bonus=-5%&lt;br /&gt;
								|all=Max Health Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|unique={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|magical base healing=2&lt;br /&gt;
								|all=Magical Base Healing&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniquePassiveEffect,Unique&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam,&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=99%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=25.77&lt;br /&gt;
		|width=25.77&lt;br /&gt;
		|depth=5.54&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=When actively wielded, lose 5% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]], but regenerate 2 health per second (0% [[Scaling]]).&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Created by a mad alchemist, using dragon&#039;s blood in some of his creations. Beware, its side effects can be just as potent as they are perilous.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=6&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demon&#039;s glee={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=28~29&lt;br /&gt;
		|magical base weapon damage=1&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Magical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,magical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=55.57&lt;br /&gt;
		|width=13.34&lt;br /&gt;
		|depth=6.64&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A blade fused with unholy blood is said to become almost sentient, craving destruction.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Ranger]],[[Rogue]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divine axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=58~60&lt;br /&gt;
		|move speed=-35&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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						|all=rarity&lt;br /&gt;
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	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=30&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|all=4&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|double axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=51&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=52~54&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=55~57&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=58~60&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=61~63&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=64~66&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=19.43&lt;br /&gt;
		|depth=2.63&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Life after Death&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=This heavy formidable weapon is capable of delivering devastating blows from both ends.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.93&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|4=16&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dryad&#039;s wrath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating=34~36&lt;br /&gt;
		|move speed=-12&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=34.02&lt;br /&gt;
		|width=34.02&lt;br /&gt;
		|depth=4.51&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Gain 1 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]. Blocking a melee attack deals 30% of the damage blocked to the opponent.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted using spirit wood by a powerful ancient Druid who received permission from the forest Dryads to imbue it with the power of nature.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=60&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=1&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=180&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|echo of screams={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=64~66&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.05&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-25%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|unnamed artifact passive={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|true magical base damage=20&lt;br /&gt;
								|all=True Magical Base Damage&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|uniqueechoofscreamsscream={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|uniqueechoofscreamsdeafness={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=Unnamed Artifact Passive,UniqueEchoofScreamsScream,UniqueEchoofScreamsDeafness&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=65.48&lt;br /&gt;
		|width=14.71&lt;br /&gt;
		|depth=2.79&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks deal 20 {{Element|Evil}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the target and causes the victim to hear screams, deafening them for 3 seconds&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=An ancient axe imbued with the screams of fallen enemies, granting its wielder a deadly strength that comes from the echoes of the past.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=240&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elven bow of truth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=30~31&lt;br /&gt;
		|armor penetration=5%&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueActionSpeed&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reload,QuickShot,MultiShot,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Gain 25% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]] and shot arrows fly in a straight line without being affected by gravity.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A bow made by the elves by forging the branches of the tree of truth.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=10&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|reloadtime=2.97&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Ranger]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|falchion of honor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=There is no question of honor or skill for those whom wield this blade. &lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|falchion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=40~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=44~45&lt;br /&gt;
		|move speed=-25&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,90%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=48.19&lt;br /&gt;
		|width=9.32&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
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	|artifactname=Kuma&#039;s Fang&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A curved iron blade and broad hilt, the curvature of the blade is foreign and enigmatic.&lt;br /&gt;
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	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|famine={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=42~43&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
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				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniqueattackhitunhealable={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=20&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueAttackHitUnhealable&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=44.43&lt;br /&gt;
		|width=12.99&lt;br /&gt;
		|depth=2.17&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks render the target unable to receive any [[Healing]] effects for 20 seconds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=This enchanted axe is crafted by infusing the blood and essence from the third of the legendary Four Horsemen.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|felling axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=42&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=43~45&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=46~48&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=49~51&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=52~54&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=55~57&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=56.37&lt;br /&gt;
		|width=13.14&lt;br /&gt;
		|depth=2.18&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Soulscraper&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Forged with aged wood and sturdy metal, it&#039;s rigid blade can cut through most surface.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flanged mace={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=40~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=44~45&lt;br /&gt;
		|armor penetration=15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=41.36&lt;br /&gt;
		|width=7.34&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A slow and heavy mace designed with crown-shaped blunt edges, supporting even reckless swings.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
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		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
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		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|slottype=Utility&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A Lightweight small throwing axe that can take out enemies from a distance.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=10&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=5&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Skillfully crafted and imbued with the enduring cold of Froststone, this crystal sword seamlessly integrates magic, transforming into an adept vessel for arcane power.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Wizard]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlight lantern shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|armor rating=25~26&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lightactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|lightdeactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=99%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|all=damagetype&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|all=damagetype&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
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				|impactzones=150%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=This shield emanates an everlasting cold that remains steadfast even in the most intense environments. Its retractable blade and lantern offer invaluable support for combat and exploration.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=18&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|polearm=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Polearm&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=112.44&lt;br /&gt;
		|width=6.33&lt;br /&gt;
		|depth=2.09&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
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	|flavortext=This spear combines the piercing power of a traditional spear with the icy might of the frozen abyss, making each attack chillingly effective.&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|uniquepassive={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueLightningStrike,ElectricShockUnique,UniquePassive&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=125%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
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				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=80.41&lt;br /&gt;
		|width=17.14&lt;br /&gt;
		|depth=2.42&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Gain 10% [[Stats#Action Speed|Action Speed]]. Successful weapon attacks summon a thunderbolt to strike the target dealing 20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (100% [[Scaling]]) and causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] for 1 second.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Long ago, a King was gifted this artifact by someone who valued his sense of dream, justice, love and kindness, hoping to help him carve these principles into the world.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|fellingaxeattackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|golden viking sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|vikingswordattackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|vikingswordattackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|halberd={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=51&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=52~54&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=55~57&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=58~60&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 6=64~66&lt;br /&gt;
		|move speed=-45&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.07&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=120%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
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	|artifactname=Cinder&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:2x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A two handed pole-arm with a long reach, devised with an axe blade containing a sharp spike firmly fasted to the end.&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hand crossbow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=17&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 3=20~21&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=26~27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=28~29&lt;br /&gt;
		|armor penetration=5%&lt;br /&gt;
		|move speed=-25&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reload&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|crossbow=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Crossbow&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=11.71&lt;br /&gt;
		|width=19.53&lt;br /&gt;
		|depth=21.26&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A small crossbow that seems suitable for holding and shooting with one hand.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=1&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|reloadtime=4.27&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=1&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
		|4=8&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|6=20&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
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|hatchet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|haze blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=HitDrunken&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Dagger&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=25.94&lt;br /&gt;
		|width=2.99&lt;br /&gt;
		|depth=2.99&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|isminiartifact=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks cause drunken dizziness state for 3s.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=In a late-night escapade, a tipsy wizard and an equally sloshed blacksmith clumsily combined their crafts, spilling enchanted ale on a blade mid-forging. The result was this bewitched sword, leaving foes as befuddled and dazed as its creators on that fateful evening.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Rogue]],[[Bard]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|heater shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating 1=20~21&lt;br /&gt;
		|armor rating 2=22~23&lt;br /&gt;
		|armor rating 3=24~26&lt;br /&gt;
		|armor rating 4=27~29&lt;br /&gt;
		|armor rating 5=30~32&lt;br /&gt;
		|armor rating 6=33~35&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating 1,armor rating 2,armor rating 3,armor rating 4,armor rating 5,armor rating 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=39.41&lt;br /&gt;
		|width=31.4&lt;br /&gt;
		|depth=9.91&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Aegis&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Made from attenuated wood overlaid with leather, providing more defenses and stability against brunt attacks.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.67&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=12&lt;br /&gt;
		|5=18&lt;br /&gt;
		|6=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=56&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=5&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=12&lt;br /&gt;
		|3=18&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|horseman&#039;s axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=31&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=32~33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=40~41&lt;br /&gt;
		|move speed=-22&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=35.14&lt;br /&gt;
		|width=7.23&lt;br /&gt;
		|depth=1.42&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Famine&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A nimble axe, forged with a thin hilt that makes it suitable for one hand, enabling mobility in battle.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icefang={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=26~27&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|true physical damage=1&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,True Physical Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,true physical damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=130%&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A blade born of the frozen north, its chilling touch leaves behind frostbitten wounds that are rumored to never thaw.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=10&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Rogue]],[[Fighter]],[[Bard]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|illusory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=43~45&lt;br /&gt;
		|gear magical damage=7&lt;br /&gt;
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		|magical penetration=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Gear Magical Damage,Move Speed,Magical Penetration&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,gear magical damage,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|castingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|primarycastingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|global={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-40&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=CastingState,PrimaryCastingState,Global&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|unique={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=4&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=Unique&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,Casting,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.3&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=81.86&lt;br /&gt;
		|width=6.35&lt;br /&gt;
		|depth=3.84&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful spell casts grant invisibility for 4 seconds and leaves the user&#039;s illusion in their place temporarily.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Rumored to be crafted by a powerful yet mischievous trickster from another realm, who delighted in confusing and outsmarting their enemies.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kris dagger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=19&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=20~21&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=26~27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=28~29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=30~31&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.08&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=92.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.25&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-3%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Dagger&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=24.88&lt;br /&gt;
		|width=5&lt;br /&gt;
		|depth=1.51&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A wavy blade that causes multiple jagged wounds with every stab. It&#039;s handle, also curved for a better grip.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=2&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
		|6=10&lt;br /&gt;
		|7=20&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kuma&#039;s claw={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=40~41&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|all=Unnamed Artifact Passive&lt;br /&gt;
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			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
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		|4=0&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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					|activatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=50%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lightactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|lightdeactivate={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=60%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam,LightActivate,LightDeactivate&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=99%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|all=damagetype&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=125%&lt;br /&gt;
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				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=29.26&lt;br /&gt;
		|width=41.49&lt;br /&gt;
		|depth=17.27&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A versatile shield with a retractable blade and a built-in lantern, perfect for combat and exploring shadowy realms.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.77&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Fighter]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
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		|4=48&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
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		|7=240&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|4=2&lt;br /&gt;
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		|6=4&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|life after death={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=67~69&lt;br /&gt;
		|move speed=-35&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniqueimmunealldamage={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|uniquecooldown={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=12&lt;br /&gt;
								|all=Duration&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueImmuneAllDamage,UniqueCooldown&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=19.43&lt;br /&gt;
		|depth=2.64&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=When receiving a lethal attack, HP is set to 1 and become invincible for 3 seconds. This effect can only be triggered once during an adventure for this specific Life after Death. Any Life after Death can only be used every 12 seconds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Death comes for us all one day...&amp;lt;br&amp;gt;Is today that day?&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=240&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|light bringer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=40~41&lt;br /&gt;
		|armor penetration=15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|action speed=3~4%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed,Action Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,action speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=41.36&lt;br /&gt;
		|width=7.34&lt;br /&gt;
		|depth=6.54&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Those of faith know how to combat darkness.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|longbow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=36&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=37~38&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=39~40&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=41~42&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=43~44&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=45~46&lt;br /&gt;
		|armor penetration=20%&lt;br /&gt;
		|move speed=-50&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=55%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|bow=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Bow&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=93.47&lt;br /&gt;
		|width=37.48&lt;br /&gt;
		|depth=5.93&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
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	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Carved from yew wood with reinforced leather binds for steady gripping. It strikes from long distances with accuracy.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=6&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|longsword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=40~42&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=43~44&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=45~46&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=47~48&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=49~50&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
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		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
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	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
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	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A very long blade crafted from durable metal with a staunch hilt, heavy yet still feels nimble in your grasp.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lute={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=20&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=21~22&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=23~24&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=25~26&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=27~28&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=29~30&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=31~32&lt;br /&gt;
		|knowledge 1=1&lt;br /&gt;
		|knowledge 2=2&lt;br /&gt;
		|knowledge 3=3&lt;br /&gt;
		|knowledge 4=4&lt;br /&gt;
		|knowledge 5=5&lt;br /&gt;
		|knowledge 6=6&lt;br /&gt;
		|knowledge 7=7&lt;br /&gt;
		|move speed 1=-15&lt;br /&gt;
		|move speed 2=-14&lt;br /&gt;
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		|move speed 5=-11&lt;br /&gt;
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		|move speed 7=-9&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Knowledge,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,knowledge 1,knowledge 2,knowledge 3,knowledge 4,knowledge 5,knowledge 6,knowledge 7,move speed 1,move speed 2,move speed 3,move speed 4,move speed 5,move speed 6,move speed 7,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
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			|dissonance={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=Dissonance&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Play,Dissonance&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|musicalinstrument=Utility&lt;br /&gt;
		|string=Utility&lt;br /&gt;
		|all=Mace,MusicalInstrument,String&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=37.07&lt;br /&gt;
		|width=16.53&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Utility&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A bard&#039;s trusty Lute, capable of soothing savage beasts with enchanting melodies.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.67&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=12&lt;br /&gt;
		|5=18&lt;br /&gt;
		|6=30&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=8&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|6=16&lt;br /&gt;
		|7=20&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=18&lt;br /&gt;
		|3=30&lt;br /&gt;
		|4=48&lt;br /&gt;
		|5=72&lt;br /&gt;
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		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magic staff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=28~30&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=31~33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=34~36&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=37~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=40~42&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 1=1&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 2=2&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 3=3&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 4=4&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 5=5&lt;br /&gt;
		|gear magical damage 6=6&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|magical penetration=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Gear Magical Damage,Move Speed,Magical Penetration&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,gear magical damage 1,gear magical damage 2,gear magical damage 3,gear magical damage 4,gear magical damage 5,gear magical damage 6,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|castingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|primarycastingstate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|all=&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|global={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-40&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=CastingState,PrimaryCastingState,Global&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.3&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstopduration&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
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				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=81.86&lt;br /&gt;
		|width=6.35&lt;br /&gt;
		|depth=3.84&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Illusory&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A staff carefully crafted with spiraling branches from a magical tree that encase an enchanted orb.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1.07&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
		|4=8&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|6=20&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
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		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
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		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mana sphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|will=2&lt;br /&gt;
		|knowledge=2&lt;br /&gt;
		|physical gear weapon damage=2&lt;br /&gt;
		|gear magical damage=5&lt;br /&gt;
		|true magical damage=1~2&lt;br /&gt;
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		|magical penetration=10%&lt;br /&gt;
		|allstats=Will,Knowledge,Physical Gear Weapon Damage,Gear Magical Damage,True Magical Damage,Move Speed,Magical Penetration&lt;br /&gt;
		|all=will,knowledge,physical gear weapon damage,gear magical damage,true magical damage,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|casting={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=8.85&lt;br /&gt;
		|width=8.85&lt;br /&gt;
		|depth=8.85&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with mana flakes allowing the currents of magic to flow more freely.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|morning star={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=40~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=44~45&lt;br /&gt;
		|armor penetration=15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=42.35&lt;br /&gt;
		|width=9.5&lt;br /&gt;
		|depth=9.4&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Pulverizing Prayer&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Heavy to the hand, the sharpened spikes of this morningstar are perfect for bludgeoning attacks.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nipalan={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=47~48&lt;br /&gt;
		|armor penetration=20%&lt;br /&gt;
		|move speed=-50&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=55%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reload={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=40%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|quickshot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=55%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|multishot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=55%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,100%,100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
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					|multishotattackhit02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=MultiShotAttackHit01,MultiShotAttackHit02,MultiShotAttackHit03,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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		|all=armor rating 1,armor rating 2,armor rating 3,armor rating 4,armor rating 5,armor rating 6,armor rating 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=69.3&lt;br /&gt;
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		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
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	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:3x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=An extremely large shield with a prominent ridge crafted in it&#039;s center, offering maximum protection.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|6=60&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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|pestilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks inflict a disease that deals 20 {{Element|Neutral}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (50% [[Scaling]]) over 4 seconds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Capable of spreading poison that will have it&#039;s victims begging for death, this cursed bow once belonged to first of the legendary Four Horseman.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=8&lt;br /&gt;
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	|reloadtime=2.97&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=2&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pulverizing prayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=46~47&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.2&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniquepulverizing={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=10&lt;br /&gt;
								|physical damage reduction=-25%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Physical Damage Reduction&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniquePulverizing&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=42.35&lt;br /&gt;
		|width=9.5&lt;br /&gt;
		|depth=9.4&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Crushes the enemy&#039;s armor with each weapon hit, causing the target to suffer -25% [[Stats#Physical_Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]] for 10 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Gifted to a holy fighter long ago by a demi-god, proving faith is also a powerful weapon, crushing all non-believers.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quarterstaff={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=40~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=44~45&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.7&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=86.59&lt;br /&gt;
		|width=3.91&lt;br /&gt;
		|depth=3.43&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Stinky Stick&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted from hardwood, this long shaft is a traditional and reliable weapon and tool.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|4=10&lt;br /&gt;
		|5=15&lt;br /&gt;
		|6=25&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=10&lt;br /&gt;
		|3=15&lt;br /&gt;
		|4=30&lt;br /&gt;
		|5=50&lt;br /&gt;
		|6=100&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=21&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=26~27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=28~29&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=30~31&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=87.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=55.57&lt;br /&gt;
		|width=13.34&lt;br /&gt;
		|depth=6.64&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Viola&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A slender but sharp blade crafted with a protective hand guard. Effective at both cutting and thrusting.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Ranger]],[[Rogue]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recurve bow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=30&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=31~32&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=33~34&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=35~36&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=37~38&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=39~40&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|move speed=-40&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=Bow&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|width=35.45&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Pestilence&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with bends, striking a balance between speed and accuracy, capable of dispatching enemies from afar.&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Ranger]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
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		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rod of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=36~37&lt;br /&gt;
		|armor penetration=15%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=41.36&lt;br /&gt;
		|width=7.34&lt;br /&gt;
		|depth=6.54&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=3&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Designed for functionality, the silver integration in this mace subtly improves its performance against undead beings.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
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		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=20&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rondel dagger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=18&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=19~20&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=21~22&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=23~24&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=25~26&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=27~28&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=29~30&lt;br /&gt;
		|armor penetration=5%&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.08&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=92.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.25&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-3%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Dagger&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=25.94&lt;br /&gt;
		|width=2.99&lt;br /&gt;
		|depth=2.99&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=An elegant weapon with one of the sharpest points that can pierce even the most sturdy armor.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=2&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=6&lt;br /&gt;
		|6=10&lt;br /&gt;
		|7=20&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Rogue]],[[Bard]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=12&lt;br /&gt;
		|5=20&lt;br /&gt;
		|6=40&lt;br /&gt;
		|7=60&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|round shield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|armor rating 1=18~19&lt;br /&gt;
		|armor rating 2=20~21&lt;br /&gt;
		|armor rating 3=22~24&lt;br /&gt;
		|armor rating 4=25~27&lt;br /&gt;
		|armor rating 5=28~30&lt;br /&gt;
		|armor rating 6=31~33&lt;br /&gt;
		|move speed=-12&lt;br /&gt;
		|allstats=Armor Rating,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=armor rating 1,armor rating 2,armor rating 3,armor rating 4,armor rating 5,armor rating 6,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|guard={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=90%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|shieldslamhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|physical base damage=45&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Physical Base Damage,Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=3&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,ShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Guard,ShieldSlam&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=34.02&lt;br /&gt;
		|width=34.02&lt;br /&gt;
		|depth=4.51&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Dryad&#039;s Wrath&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A medium sized round wooden shield with leather accents, versatile and impactful in the users hand.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.67&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=6&lt;br /&gt;
		|4=12&lt;br /&gt;
		|5=18&lt;br /&gt;
		|6=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=21&lt;br /&gt;
		|4=28&lt;br /&gt;
		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=56&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=12&lt;br /&gt;
		|3=18&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|short sword of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=27~28&lt;br /&gt;
		|move speed=-15&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-7%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						|all=rarity&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniquesoulabsorption={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueSoulAbsorption&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=56.51&lt;br /&gt;
		|width=13.29&lt;br /&gt;
		|depth=2.18&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks absorb the opponent&#039;s soul to gain 5 [[Stats#Strength|Strength]] and [[Stats#Vigor|Vigor]] for 12 seconds, stacking up to 3 times and refreshing on each new stack.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Through a bond that transcended realms, a guardian of souls granted a mortal companion this enchanted axe.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
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		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=240&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
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|spear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
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	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Constructed by melding a piercing metal tip to a strong wooden pole, giving it a long deadly reach.&lt;br /&gt;
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	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|classes=[[Fighter]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|4=30&lt;br /&gt;
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	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellbook={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=18&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|all=Casting&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
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	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
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	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
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	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|spellplunder rod={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|global={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=WizardStaffCastingState,WizardStaffPrimaryCastingState,Global&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
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	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|isminiartifact=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks restore 24 [[Spell Restoration|Skill/Spell Points]] per hit when attacking.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=The final project of a sorcerer who vanished under mysterious circumstances. Imbued with forbidden magic, it not only steals spells but also echoes with the anguish of those whose magic it has seized, a grim companion thirsting for arcane power.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
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		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellweaver={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage,gear magical damage,move speed,magical penetration,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=95%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|uniquespellweaver={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=5&lt;br /&gt;
								|spell casting speed=5%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Spell Casting Speed&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueSpellWeaver&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Casting,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|magicstuff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=MagicStuff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=12.75&lt;br /&gt;
		|width=21.25&lt;br /&gt;
		|depth=5.55&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful spell casts grant 5% Spell Casting Speed, up to 5 times. The effect lasts for 5 seconds and is reset on each new stack.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A rare spellbook pulsing with arcane energy, whispering ancient secrets in an unknown language. Rumored to have been taken from a mysterious land only accessible through special portals.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staff of righteousness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=38~39&lt;br /&gt;
		|armor penetration=10%&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,armor penetration,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.7&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=86.59&lt;br /&gt;
		|width=3.91&lt;br /&gt;
		|depth=3.43&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=3&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A well-crafted staff, its balanced weight and sturdy construction make it a reliable companion for any encounter.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=5&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=20&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|all=3&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sterling axe={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=52~54&lt;br /&gt;
		|move speed=-35&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.06&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=5&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-30%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|axe=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Axe&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=19.43&lt;br /&gt;
		|depth=2.63&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=2&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=A two-handed axe forged of silver, powerful against undead foes.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|all=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]]&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|2=15&lt;br /&gt;
		|all=2&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sterling blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage=40~42&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|undead race damage bonus=15%&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed,Undead Race Damage Bonus&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage,move speed,undead race damage bonus,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
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		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
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		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.7&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
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						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
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			|all=Reaction&lt;br /&gt;
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		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|flavortext=A staff fused with sterling silver, melded to combat the undead. A silent threat to any undead that dare approach.&lt;br /&gt;
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	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		|1=0&lt;br /&gt;
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	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stiletto dagger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=19&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 3=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=24~25&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|combodamage=120%&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.05&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
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	|flavortext=A slim and subtle assassination weapon with a thick, sturdy hilt that allows for masterful combat techniques.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.6&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=2&lt;br /&gt;
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		|5=6&lt;br /&gt;
		|6=10&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Rogue]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
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			|defensemode={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|poisonclouddamage={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|magical base damage=15&lt;br /&gt;
								|all=Magical Base Damage&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=PoisonCloudDamage&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,DefenseMode,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.25&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.7&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|staff=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace,Staff&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=86.59&lt;br /&gt;
		|width=3.91&lt;br /&gt;
		|depth=3.43&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks emit a poisonous cloud which lasts 12s and causes 15 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) per second. Up to 3 clouds can exist at once. Holding this stick makes you immune to poison clouds.&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=5&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x5InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Pee-eewh! This thing reeks....&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=50&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Barbarian]],[[Wizard]],[[Cleric]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=4&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=150&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survival bow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=19&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=20~21&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=22~23&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=24~25&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=26~27&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=28~29&lt;br /&gt;
		|armor penetration=5%&lt;br /&gt;
		|move speed=-30&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-12%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reload={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=60%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|quickshot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-12%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|multishot={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=75%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,100%,100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=3&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit01={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit02={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|multishotattackhit03={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=0.5&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=MultiShotAttackHit01,MultiShotAttackHit02,MultiShotAttackHit03,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reload,QuickShot,MultiShot&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|bow=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Bow&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=61.51&lt;br /&gt;
		|width=35.45&lt;br /&gt;
		|depth=17.26&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|artifactname=Elven Bow of Truth&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=This fast and lightweight wooden bow was improvised by adventurers for survival.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=10&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|reloadtime=2.97&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=1&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|isprojectile=true&lt;br /&gt;
	|initialspeed=25&lt;br /&gt;
	|damagefalloff={{#widget:Chart|uniqueId=Survival Bow|data=[{&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.054,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.058,&amp;quot;y&amp;quot;: 1},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.061,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.999},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.065,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.998},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.069,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.996},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.073,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.995},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.076,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.992},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.08,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.99},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.084,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.987},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.088,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.983},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.091,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.98},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.095,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.976},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.099,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.972},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.103,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.968},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.106,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.963},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.11,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.958},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.114,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.953},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.118,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.948},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.121,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.943},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.125,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.937},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.129,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.932},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.133,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.926},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.136,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.92},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.14,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.914},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.144,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.909},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.148,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.903},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.151,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.897},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.155,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.891},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.159,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.885},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.163,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.879},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.166,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.873},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.17,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.868},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.174,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.862},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.178,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.857},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.181,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.851},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.185,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.846},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.189,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.841},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.192,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.836},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.196,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.832},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.827},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.204,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.823},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.207,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.819},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.211,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.816},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.215,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.812},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.218,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.809},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.222,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.807},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.226,&amp;quot;y&amp;quot;: 0.805},{&amp;quot;x&amp;quot;: 0.229,&amp;quot;y&amp;quot;: 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		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState,BucklerShieldSlamHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|reflectdamage={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|true physical base damage=5&lt;br /&gt;
								|all=True Physical Base Damage&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ReflectDamage&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|bucklerreaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=99%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=BucklerReaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Block&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|shield=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Shield&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=25.67&lt;br /&gt;
		|width=25.67&lt;br /&gt;
		|depth=5.49&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Off-Hand&lt;br /&gt;
	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|isminiartifact=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Returns 5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]] to the attacker on blocking an attack.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Forged in the heart of a cursed thicket where the blood of a fallen hero was spilled, this shield harbors his vengeful spirit, eager to right ancient wrongs with every calculated parry.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
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		|5=42&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Bard]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=6&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=80&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|throwing knife={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=10&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=11&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=12&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=13&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=14&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=15&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=16&lt;br /&gt;
		|move speed=-10&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
				|impactpower=2&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|throwhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-25%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ThrowHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|dagger=Weapon&lt;br /&gt;
		|throwable=Utility&lt;br /&gt;
		|all=Dagger,Throwable&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=15.21&lt;br /&gt;
		|width=2.14&lt;br /&gt;
		|depth=0.61&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Utility&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=2&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Meticulously crafted sharp knives that can be thrown from a distance and pierce through even plate armor.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=2&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=1.75&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=10&lt;br /&gt;
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		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|viking sword={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=31&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 3=34~35&lt;br /&gt;
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		|physical base weapon damage 7=42~43&lt;br /&gt;
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		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
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					}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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							}}&lt;br /&gt;
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						}}&lt;br /&gt;
					|all=Unnamed Artifact Passive,UniqueFrostbite&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
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			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
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	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful weapon attacks deal 10 {{Element|Ice}} Magical Damage (100% [[Scaling]]), and frostbites the target for 2 seconds, causing them to suffer -20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]] and -20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=The chill of winter flows in the wake of this icy blade. Gifted from the Winter Fae who wanted to prove there is nothing stronger than the cold bite of their domain.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|void blade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=physical base weapon damage,magical base weapon damage,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|self={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|itemactivatestate={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|move speed add=-150&lt;br /&gt;
								|all=Move Speed Add&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=ItemActivateState&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Self,Riposte&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
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				|all=damagetype,combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|block={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reaction={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=97%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reaction&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|special={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|riposte attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|all=&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=125%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.08&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|impactzones=150%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|ripostehit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-17%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=RiposteHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Riposte Attack 1,Riposte Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other,Primary,Block,Special&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=72.75&lt;br /&gt;
		|width=12.87&lt;br /&gt;
		|depth=2.05&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=5&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted of dark matter and ironstone, a blade beyond earthly limitations.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=0&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Warlock]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|impactresistance=3&lt;br /&gt;
	|iscraftableby=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=60&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|5=4&lt;br /&gt;
		|all=5&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|war hammer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=33&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=34~35&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=36~37&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=38~39&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=40~41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=42~43&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=44~45&lt;br /&gt;
		|armor penetration=20%&lt;br /&gt;
		|move speed=-20&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 4={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.15&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=70%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=85%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,90%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-20%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Attack 4,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=37.39&lt;br /&gt;
		|width=11.77&lt;br /&gt;
		|depth=2.8&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=One Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=3&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x3InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Sturdy metal head with three differently shaped protrusions all useful, fastened to a sturdy wooden shaft.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=0.8&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=6&lt;br /&gt;
		|5=9&lt;br /&gt;
		|6=15&lt;br /&gt;
		|7=30&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=27&lt;br /&gt;
		|4=36&lt;br /&gt;
		|5=54&lt;br /&gt;
		|6=72&lt;br /&gt;
		|7=125&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Cleric]],[[Druid]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=6&lt;br /&gt;
		|3=9&lt;br /&gt;
		|4=18&lt;br /&gt;
		|5=30&lt;br /&gt;
		|6=60&lt;br /&gt;
		|7=90&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|war maul={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=49&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=50~52&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=53~55&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=56~58&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=59~61&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=62~64&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=66~68&lt;br /&gt;
		|armor penetration=20%&lt;br /&gt;
		|move speed=-50&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.11&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=60%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=80%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=6&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1.5&lt;br /&gt;
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								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=120%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Blunt&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.11&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%,70%&lt;br /&gt;
				|impactpower=6&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
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						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1.5&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|mace=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Mace&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=61.98&lt;br /&gt;
		|width=15.94&lt;br /&gt;
		|depth=4.15&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Only the sturdiest wooden hilt could sustain the giant metal slab on top. The weight of this maul can be felt in every swing.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=8&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windlass crossbow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=42&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=43~45&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=56~48&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=49~51&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=52~54&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=55~57&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=58~60&lt;br /&gt;
		|armor penetration=35%&lt;br /&gt;
		|move speed=-50&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Armor Penetration,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,armor penetration,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Pierce&lt;br /&gt;
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				|impactzones=100%&lt;br /&gt;
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				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1.5&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-45%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,movementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|reload={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=0%&lt;br /&gt;
				|all=movementmultiplier&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Reload&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|crossbow=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Crossbow&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=8.14&lt;br /&gt;
		|width=43.89&lt;br /&gt;
		|depth=72.25&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
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	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:2x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Crafted with added metal around it&#039;s wooden bend for a more stable shot, requiring a bit of effort to reload.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=1&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
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	|unequiptime=1.27&lt;br /&gt;
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		|3=8&lt;br /&gt;
		|4=16&lt;br /&gt;
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		|6=40&lt;br /&gt;
		|7=80&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|6=6&lt;br /&gt;
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	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zirkzi&#039;s eye={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|other={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
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				}}&lt;br /&gt;
			|unique passive={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
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					|uniquedeathsgazecooldown={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=UniqueDeathsGaze,UniqueDeathsGazeCooldown&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Casting,Unique Passive&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Other&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=7&lt;br /&gt;
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	|haspassive=true&lt;br /&gt;
	|artifactpower=Successful spell hits apply Death&#039;s Gaze, dealing 2 {{Element|Evil}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]] (0% [[Scaling]]) to the enemy. This effect has a 0.5s cooldown in the form of a debuff.&lt;br /&gt;
	|invwidth=2&lt;br /&gt;
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	|invslots=[[File:2x2InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=Unable to defeat a hopelessly powerful demi-god, an ancient sorcerer sacrificed his life to seal one of the demi-god&#039;s eyes in a crystal ball.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
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	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
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		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=0&lt;br /&gt;
		|3=0&lt;br /&gt;
		|4=0&lt;br /&gt;
		|5=0&lt;br /&gt;
		|6=0&lt;br /&gt;
		|7=100&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Wizard]],[[Warlock]],[[Druid]],[[Sorcerer]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zweihander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stats={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 1=41&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 2=42~44&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 3=45~47&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 4=48~50&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 5=51~53&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 6=54~56&lt;br /&gt;
		|physical base weapon damage 7=58~60&lt;br /&gt;
		|move speed=-40&lt;br /&gt;
		|allstats=Physical Base Weapon Damage,Move Speed&lt;br /&gt;
		|all=physical base weapon damage 1,physical base weapon damage 2,physical base weapon damage 3,physical base weapon damage 4,physical base weapon damage 5,physical base weapon damage 6,physical base weapon damage 7,move speed,allstats&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|abilities={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|primary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=100%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 2={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=105%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|attack 3={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|combodamage=110%&lt;br /&gt;
				|all=combodamage&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|global={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-25%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1,Attack 2,Attack 3,Global&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|secondary={{#switch:{{lc:{{{4|}}}}}&lt;br /&gt;
			|attack 1={{#switch:{{lc:{{{5|}}}}}&lt;br /&gt;
				|damagetype=Slash&lt;br /&gt;
				|combodamage=115%&lt;br /&gt;
				|hitstoprate=0.09&lt;br /&gt;
				|hitstopduration=0.22&lt;br /&gt;
				|movementmultiplier=65%&lt;br /&gt;
				|preparemovementmultiplier=82.5%&lt;br /&gt;
				|impactzones=100%,80%,60%&lt;br /&gt;
				|impactpower=4&lt;br /&gt;
				|effects={{#switch:{{lc:{{{6|}}}}}&lt;br /&gt;
					|attackhit1={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit2={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
								|all=Scaling&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|attackhit3={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|scaling=100%&lt;br /&gt;
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								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|hitslow={{#switch:{{lc:{{{7|}}}}}&lt;br /&gt;
						|rarity={{#switch:{{lc:{{{8|}}}}}&lt;br /&gt;
							|global={{#switch:{{lc:{{{9|}}}}}&lt;br /&gt;
								|duration=1&lt;br /&gt;
								|move speed bonus=-25%&lt;br /&gt;
								|all=Duration,Move Speed Bonus&lt;br /&gt;
								}}&lt;br /&gt;
							|all=Global&lt;br /&gt;
							}}&lt;br /&gt;
						|all=rarity&lt;br /&gt;
						}}&lt;br /&gt;
					|all=AttackHit1,AttackHit2,AttackHit3,HitSlow&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				|all=damagetype,combodamage,hitstoprate,hitstopduration,movementmultiplier,preparemovementmultiplier,impactzones,impactpower,effects&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			|all=Attack 1&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		|all=Primary,Secondary&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|types={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|sword=Weapon&lt;br /&gt;
		|all=Sword&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|hitbox={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|height=80.56&lt;br /&gt;
		|width=17.82&lt;br /&gt;
		|depth=7.48&lt;br /&gt;
		|all=height,width,depth&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|rarities=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
	|handtype=Two Handed&lt;br /&gt;
	|slottype=Main-Hand&lt;br /&gt;
	|invwidth=1&lt;br /&gt;
	|invheight=4&lt;br /&gt;
	|invslots=[[File:1x4InvSlot.jpg]]&lt;br /&gt;
	|flavortext=The sheer weight and length of this mighty double-edge blade can be felt pulling on you as you swing.&lt;br /&gt;
	|maxammocount=0&lt;br /&gt;
	|maxcount=1&lt;br /&gt;
	|wearingdelaytime=0&lt;br /&gt;
	|unequiptime=1&lt;br /&gt;
	|ap={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=4&lt;br /&gt;
		|4=8&lt;br /&gt;
		|5=12&lt;br /&gt;
		|6=20&lt;br /&gt;
		|7=40&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|xp={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=1&lt;br /&gt;
		|2=2&lt;br /&gt;
		|3=3&lt;br /&gt;
		|4=4&lt;br /&gt;
		|5=5&lt;br /&gt;
		|6=6&lt;br /&gt;
		|7=7&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|gearscore={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|0=0&lt;br /&gt;
		|1=2&lt;br /&gt;
		|2=4&lt;br /&gt;
		|3=45&lt;br /&gt;
		|4=60&lt;br /&gt;
		|5=90&lt;br /&gt;
		|6=120&lt;br /&gt;
		|7=175&lt;br /&gt;
		|all=0,1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|classes=[[Fighter]],[[Barbarian]],[[Warlock]]&lt;br /&gt;
	|sellprices={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|1=0&lt;br /&gt;
		|2=8&lt;br /&gt;
		|3=12&lt;br /&gt;
		|4=24&lt;br /&gt;
		|5=40&lt;br /&gt;
		|6=80&lt;br /&gt;
		|7=120&lt;br /&gt;
		|all=1,2,3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	|incraftingrecipefor=Weaponsmith&lt;br /&gt;
	|numenchants={{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}&lt;br /&gt;
		|3=1&lt;br /&gt;
		|4=2&lt;br /&gt;
		|5=3&lt;br /&gt;
		|6=4&lt;br /&gt;
		|7=5&lt;br /&gt;
		|all=3,4,5,6,7&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|all=Aegis,Arming Sword,Axe of Righteousness,Bardiche,Bare Hand One Handed,Bare Hand Two Handed,Battle Axe,Blade of Righteousness,Bloodsap Blade,Boneshaper,Bow of Righteousness,Buckler,Castillon Dagger,Centaur&#039;s Madness,Ceremonial Staff,Cinder,Club,Crossbow,Crystal Ball,Crystal Sword,Cyclops Vision Crystal,Dagger of Righteousness,Deathbloom,Delirium,Demon&#039;s Glee,Divine Axe,Divine Blade,Divine Bow,Divine Dagger,Divine Rod,Divine Short Sword,Divine Staff,Double Axe,Dryad&#039;s Wrath,Echo of Screams,Elven Bow of Truth,Falchion of Honor,Falchion,Famine,Felling Axe,Flanged Mace,Francisca Axe,Frostlight Crystal Sword,Frostlight Lantern Shield,Frostlight Spear,Fulgor,Golden Felling Axe,Golden Viking Sword,Grimslayer,Halberd,Hand Crossbow,Hatchet,Haze Blade,Heater Shield,Horseman&#039;s Axe,Icefang,Illusory,Kris Dagger,Kuma&#039;s Claw,Kuma&#039;s Fang,Lantern Shield,Life after Death,Light Bringer,Longbow,Longsword,Lute,Magic Staff,Mana Sphere,Morning Star,Nipalan,Pavise,Pestilence,Pulverizing Prayer,Quarterstaff,Rapier,Recurve Bow,Rod of Righteousness,Rondel Dagger,Round Shield,Short Sword of Righteousness,Short Sword,Soulscraper,Sovereign&#039;s Ghostblade,Spear of Rot,Spear,Spellbook,Spellplunder Rod,Spellweaver,Staff of Righteousness,Sterling Axe,Sterling Blade,Sterling Bow,Sterling Dagger,Sterling Rod,Sterling Short Sword,Sterling Staff,Stiletto Dagger,Stinky Stick,Survival Bow,Thorn Shield,Throwing Knife,Torch,Troll&#039;s Bane,Viking Sword,Viola,Void Blade,War Hammer,War Maul,Windlass Crossbow,Zirkzi&#039;s Eye,Zweihander&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Weapon_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;item_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**stats&lt;br /&gt;
***&amp;lt;stat_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
***allstats&lt;br /&gt;
**abilities&lt;br /&gt;
***&amp;lt;ability_type&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;ability_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;ability_attribute&amp;gt;&lt;br /&gt;
**types&lt;br /&gt;
***&amp;lt;type&amp;gt;&lt;br /&gt;
**hitbox&lt;br /&gt;
***height&lt;br /&gt;
***width&lt;br /&gt;
***height&lt;br /&gt;
**rarities&lt;br /&gt;
**handtype&lt;br /&gt;
**slottype&lt;br /&gt;
**artifactname&lt;br /&gt;
**artifactpower&lt;br /&gt;
**invslots&lt;br /&gt;
**invwidth&lt;br /&gt;
**invheight&lt;br /&gt;
**hitslow&lt;br /&gt;
**hitslowduration&lt;br /&gt;
**flavortext&lt;br /&gt;
**maxammocount&lt;br /&gt;
**maxcount&lt;br /&gt;
**maxcontentscount&lt;br /&gt;
**reloadtime&lt;br /&gt;
**wearingdelaytime&lt;br /&gt;
**equiptime&lt;br /&gt;
**unequiptime&lt;br /&gt;
**ap&lt;br /&gt;
***&amp;lt;rarity&amp;gt;&lt;br /&gt;
**xp&lt;br /&gt;
***&amp;lt;rarity&amp;gt;&lt;br /&gt;
**gearscore&lt;br /&gt;
***&amp;lt;rarity&amp;gt;&lt;br /&gt;
**sellprices&lt;br /&gt;
***&amp;lt;rarity&amp;gt;&lt;br /&gt;
**initialspeed&lt;br /&gt;
**damagefalloff&lt;br /&gt;
**piercecount&lt;br /&gt;
**classes&lt;br /&gt;
**impactresistance&lt;br /&gt;
**interactiontime&lt;br /&gt;
**interactiontimescaling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Global==&lt;br /&gt;
All attributes that are shared between all other attributes in the same layer are moved to a global layer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, if all |movementmultiplier&#039;s under Abilities|Primary| are the same, they will be moved to Abilities|Primary|global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See Example 2 for more information&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==All==&lt;br /&gt;
All sub-layers can also call |all for a list of all unique attributes&lt;br /&gt;
For example, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
will output a list of all items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|&amp;lt;itemname&amp;gt;|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
will output a list of all attributes of a particular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See example 1 and 6 for more information&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
Note, some variables may not be applicable to all item categories.&lt;br /&gt;
The below examples are for the Arming Sword, which only exists in Weapon_Data.&lt;br /&gt;
Other item categories, like Misc_Data, may have different variables, and obviously don&#039;t have others, like abilities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
All stats of the Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|stats|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|stats|all}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
All shared attributes for Primary attacks of Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|abilities|Primary|global}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|abilities|Primary|global}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 3===&lt;br /&gt;
Damagefalloff widget of Longbow&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Longbow|damagefalloff}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Longbow|damagefalloff}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 4===&lt;br /&gt;
All non-artifact rarities of the Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|rarities}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|rarities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 5===&lt;br /&gt;
Invslots size image of Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|invslots}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|invslots}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Example 6===&lt;br /&gt;
All attributes of primary abilities of Arming Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:fit-content;&amp;quot;&amp;gt;{{Weapon_Data|Arming Sword|abilities|Primary|all}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outputs {{Weapon_Data|Arming Sword|abilities|Primary|all}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=61524</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=61524"/>
		<updated>2025-03-08T21:09:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.94s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.78&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegrostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegromaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegroremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AllegroStackingType,AllegroMaximumStacks,Refresh,AllegroRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;4%/6%/8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5/7/10 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;5.4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 0.3 &amp;gt; 0.3 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5/7/9 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;5.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.68s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.04 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.52 &amp;gt; 1.04&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,SpellRechargeConst,SpellRechargeIntervalConst&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;6%/9%/12% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.84s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|self=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,ArmorRating,MagicalResistance,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all characters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.42s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 1.48 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15/20/25 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10%/30%/50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalBaseDamage,Scaling,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.6 &amp;gt; 0.8 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;-3/-4/-5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-10/-20/-30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.19s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/15s/20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perfectstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Perfect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|goodstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Good&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Bad&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TranquilityStackingType,TranquilityMaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,RecoverableBaseHealing,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Refresh,PerfectStateTag,GoodStateTag,BadStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|resourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Resourcefulness&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Will,Knowledge,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,Vigor,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-85 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalHeadshotHitLocationBonus,RangedPhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;45 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Duration,MagicalDamageReductionMod,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,Cooldown,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileDamageReduction,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ArmorRating,MagicalResistance,Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinestrikedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|delaytime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DelayTime,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseHealing,Scaling,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-99% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;14 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,AoELifetime,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPower,Cooldown,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;200%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;200%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,InConstantId,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|naturalhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,NaturalHealingMaximumStacks,StackingType,BuffMaximumStacks,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sunandmoonbuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sunandmoonmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Vigor,MagicalPower,StackingType,SunAndMoonBuffMaximumStacks,SunAndMoonMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enemyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,EnemyScaling,MagicalBaseHealing,AllyScaling,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,Refresh,Removable,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,MaxHealthBonus,AoELifetime,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nature&#039;stouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,RecoverableHealth,Duration,MagicalBaseHealing,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|restore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,Duration,MagicalBaseHealing,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summontreant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thornbarrier={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|treeoflife={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AddRecoverableHealthDuration,RecoverableHealth,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealOverTimeDuration,MagicalBaseHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|human={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|ratrandomsqueakmintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodstainedblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boltofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|curseofpain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|curseofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalDamageReductionMod,MagicalDamageReductionMod,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStrengthBonus,CurseMasteryVigorBonus,CurseMasteryAgilityBonus,CurseMasteryDexterityBonus,CurseMasteryWillBonus,CurseMasteryKnowledgeBonus,CurseMasteryResourcefulnessBonus,CurseMasteryPhysicalDamageReductionMod,CurseMasteryMagicalDamageReductionMod,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,AllAttributesBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eldritchshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|flamewalker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hellfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;60 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,ImpactPower,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,Refresh&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifedrain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;7.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|powerofsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;15.6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,DOTMagicalBaseDamage,DOTCurseMasteryMagicalBaseDamage,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Strength,Vigor,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rayofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxremovalcountconstant=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|exploitduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healpercentconstant=&amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ExploitDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealPercentConstant,MaxHealConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MagicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmerge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellsculpting={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,RangeExtentMultiply,AreaRadiusExtentMultiply&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hit1stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|finalehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|speedconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;125000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|collisionprofilename=&amp;lt;b&amp;gt;DCCharacterOverlap&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;80000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,SpellBuffTag,ReadyDuration,ReadyStackingType,ReadyMaximumStacks,Hit1StackingType,Hit1MaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,FinaleHitMagicalBaseDamage,FinaleHitScaling,SpeedConstantId,CollisionProfileName,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|firearrow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;8 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangle=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,HalfAngle&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;100&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:LightningDamage.png|Lightning|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|constantid=&amp;lt;b&amp;gt;4500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,Removable,ConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Glaciate&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,SpellBuffTag,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,Duration,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;0%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;9s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,MagicalBaseDamage,Scaling,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|height=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,Height&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mudshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spawndistance=&amp;lt;b&amp;gt;60&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|insocketname=&amp;lt;b&amp;gt;ik_hand_gun&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpawnDistance,InSocketName&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stoneskin={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.StoneSkin&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonearthelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|summonlavaelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|walloffire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|waterbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrimaryAssetId,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|halfangle=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knockbackamount=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,HalfAngle,KnockbackAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BaseShield,Removable,Cooldown,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargemeditationamount=&amp;lt;b&amp;gt;34&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,RecoverableBaseHealing,Tickinterval,RestStackingType,RestMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling,RestInCampfireAreaStackingType,RestInCampfireAreaMaximumStacks,SpellCooldownReduceConstant,SkillCooldownReduceConstant,SpellRechargeMeditationAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce1magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magiclock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magicmissile={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;11 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;7m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Light}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalheadshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Physical Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalHeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,TruePhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=61523</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=61523"/>
		<updated>2025-03-08T21:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.94s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.78&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegrostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegromaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegroremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AllegroStackingType,AllegroMaximumStacks,Refresh,AllegroRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.33s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.83 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;4%/6%/8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5/7/10 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;5.4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalBaseDamage,Scaling,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/15s/20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.56s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.88 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 1.06 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s/1.5s/2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perfectstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Perfect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|goodstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Good&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Bad&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TranquilityStackingType,TranquilityMaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,RecoverableBaseHealing,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Refresh,PerfectStateTag,GoodStateTag,BadStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|resourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Resourcefulness&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Will,Knowledge,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,Vigor,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-85 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalHeadshotHitLocationBonus,RangedPhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;45 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Duration,MagicalDamageReductionMod,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,Cooldown,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileDamageReduction,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ArmorRating,MagicalResistance,Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-99% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;14 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,AoELifetime,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPower,Cooldown,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPower,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomaurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|lifebloomauramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|infinityunablemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;200%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healvalue=&amp;lt;b&amp;gt;200%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,LifebloomAuraStackingType,LifebloomAuraMaximumStacks,InfinityUnableStackingType,InfinityUnableMaximumStacks,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,InConstantId,HealValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|naturalhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,NaturalHealingMaximumStacks,StackingType,BuffMaximumStacks,MagicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspiritbondtransferdamage=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sunandmoonbuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sunandmoonmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Vigor,MagicalPower,StackingType,SunAndMoonBuffMaximumStacks,SunAndMoonMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|restore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|summontreant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|treeoflife={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AddRecoverableHealthDuration,RecoverableHealth,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealOverTimeDuration,MagicalBaseHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|chicken={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-3% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-60% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|chickenrandomcacklemintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|chickenrandomcacklemaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseDamage,ArmorPenetration,ImpactPower,Scaling,PrimitiveAdd,PrimitiveMultiplier,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,MovementMultiplier,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ChickenRandomCackleMinTimeConstant,ChickenRandomCackleMaxTimeConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|human={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|panther={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarybleedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryphysicalshapeshiftbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitiveadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#Primitive_Add|Primitive Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryprimitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilencemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarysilenceremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-7% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondarymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|secondaryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPrimitive,PrimaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,PrimaryPrimitiveAdd,PrimaryPrimitiveMultiplier,PrimaryBleedDuration,PhysicalBaseDamage,PrimaryBleedScaling,PrimaryBleedStackingType,PrimaryBleedMaximumStacks,Refresh,PrimaryBleedRemovable,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,SecondaryPrimitive,SecondaryPhysicalShapeShiftBaseDamage,SecondaryImpactPower,SecondaryScaling,SecondaryPrimitiveAdd,SecondaryPrimitiveMultiplier,PrimarySilenceDuration,PrimarySilenceStackingType,PrimarySilenceMaximumStacks,PrimarySilenceRemovable,SecondaryDuration,SecondaryMoveSpeedBonus,SecondaryStackingType,SecondaryMaximumStacks,SecondaryRemovable,PhysicalDamageReductionMod,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,ShapeShiftMoveSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-1% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasescaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseaseremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmagicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstrength=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesvigor=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesagility=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Agility|Agility]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Dexterity|Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitiveswill=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesknowledge=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesresourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdarkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rotationeventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.Homing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactzonemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Impact_Zone_Multiplier|Impact Zone Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;65%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflameradiusconstant=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorRating,MagicalResistance,MaxHealthAdd,ShapeShiftStackingType,ShapeShiftMaximumStacks,DarkPowerBonus,PrimitivesStackingType,PrimitivesMaximumStacks,PercentMaxHealthHealing,MagicalBaseDamage,Scaling,AllAttributes,ShapeShiftArmorRating,ShapeShiftMagicalResistance,ShapeShiftMaxHealthAdd,PrimitivesStrength,PrimitivesVigor,PrimitivesAgility,PrimitivesDexterity,PrimitivesWill,PrimitivesKnowledge,PrimitivesResourcefulness,PrimitivesDarkPowerBonus,RotationEventTag,PrimaryImpactZoneMultiplier,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,FireSocketName,AbyssalFlameDoTScaling,Tickinterval,AbyssalFlameDoTStackingType,AbyssalFlameDoTMaximumStacks,AbyssalFlameRadiusConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodstainedblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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|curseofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|flamewalker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxremovalcountconstant=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|exploitduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healpercentconstant=&amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealconstant=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ExploitDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealPercentConstant,MaxHealConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MagicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmerge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellsculpting={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.25x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangeextentmultiply=&amp;lt;b&amp;gt;125%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadiusextentmultiply=&amp;lt;b&amp;gt;1.25&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,RangeExtentMultiply,AreaRadiusExtentMultiply&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;1.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ElectricDash&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamefrostspearburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamefrostspearburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamefrostspearburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamefrostspearburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamethrower={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostbreath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|all=MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,Removable,ConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;0%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;9s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|mudshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stoneskin={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.StoneSkin&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonearthelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,PhysicalBaseDamage,Scaling,ArmorRating,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonlavaelemental={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|reducedhealinglavaelementalburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,LavaElementalBurningRadiusMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningRadiusScaling,Tickinterval,LavaElementalBurningRadiusStackingType,LavaElementalBurningRadiusMaximumStacks,LavaElementalBurningDuration,LavaElementalBurningMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningScaling,LavaElementalBurningStackingType,LavaElementalBurningMaximumStacks,LavaElementalBurningRefresh,LavaElementalBurningRemovable,LavaElementalBurningFireMasteryDuration,LavaElementalBurningFireMasteryMagicalBaseDamage,LavaElementalBurningFireMasteryScaling,LavaElementalBurningFireMasteryStackingType,LavaElementalBurningFireMasteryMaximumStacks,LavaElementalBurningFireMasteryRefresh,LavaElementalBurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingLavaElementalBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|suppresssorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thornofearth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;30000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;9s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|walloffire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:EarthDamage.png|Earth|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auramagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aurascaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aurastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|auramaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingwalloffireburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,AuraMagicalBaseDamage,AuraScaling,Tickinterval,AuraStackingType,AuraMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingWallofFireBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|waterbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryassetid=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;6m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PrimaryAssetId,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangle=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knockbackamount=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,HalfAngle,KnockbackAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BaseShield,Removable,Cooldown,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargemeditationamount=&amp;lt;b&amp;gt;34&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,RecoverableBaseHealing,Tickinterval,RestStackingType,RestMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling,RestInCampfireAreaStackingType,RestInCampfireAreaMaximumStacks,SpellCooldownReduceConstant,SkillCooldownReduceConstant,SpellRechargeMeditationAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|chainlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|bounce2scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bounce3magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Bounce1MagicalBaseDamage,Bounce1Scaling,Bounce2MagicalBaseDamage,Bounce2Scaling,Bounce3MagicalBaseDamage,Bounce3Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|explosion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|timebombstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,TimeBombStackingType,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fireball={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;6 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoeimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalheadshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Physical Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalHeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,TruePhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=61522</id>
		<title>Template:Ability Data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://darkanddarker.wiki.spellsandguns.com/index.php?title=Template:Ability_Data&amp;diff=61522"/>
		<updated>2025-03-08T21:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GlacialBrew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1|}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Music --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|accelerando={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.94s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 0.78 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.78&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandomaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|accelerandoremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AccelerandoStackingType,AccelerandoMaximumStacks,Refresh,AccelerandoRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,MoveSpeedAdd,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|allegro={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegrostackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegromaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allegroremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3%/4.5%/6% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|totalactioncount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|timebetweenactions=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,AllegroStackingType,AllegroMaximumStacks,Refresh,AllegroRemovable,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,GrantedRemovable,ActionSpeed,SpellCastingSpeed,TotalActionCount,TimeBetweenActions,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ariaofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.33s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.83 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 1 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;4%/6%/8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|balladofcourage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5/7/10 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bansheeshowl={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;5.4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;-1/-2/-3 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|beatsofalacrity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;self&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.2 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 0.3 &amp;gt; 0.3 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;5/7/9 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chaoticdiscord={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;5.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.74 &amp;gt; 0.74 &amp;gt; 0.74 &amp;gt; 0.74 &amp;gt; 0.74 &amp;gt; 0.74 &amp;gt; 0.74 &amp;gt; 0.74&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|choraleofclarity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.68s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.04 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 1.04 &amp;gt; 0.52 &amp;gt; 1.04&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s/16s/24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargeconst=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellrechargeintervalconst=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,SpellRechargeConst,SpellRechargeIntervalConst&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dinofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.36s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92 &amp;gt; 0.92&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1/3/5 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;6%/9%/12% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|harmonicshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.84s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,ArmorRating,MagicalResistance,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lamentoflanguor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;3.55s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71 &amp;gt; 0.71&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|peacemaking={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all characters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.42s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,ChannelingDuration,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|piercingshrill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.21s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03 &amp;gt; 1.03&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15/20/25 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalBaseDamage,Scaling,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rousingrhythms={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;60s/120s/240s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shriekofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.6 &amp;gt; 0.8 &amp;gt; 0.6 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s/12s/18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;-3/-4/-5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-10/-20/-30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,PhysicalPower,ArmorRating&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofshadow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;6.19s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.63 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.95 &amp;gt; 0.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/15s/20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|songofsilence={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all enemies/monsters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,StackingType,MaximumStacks,Removable,Duration,PersuasivenessScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tranquility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|target=&amp;lt;b&amp;gt;all allies&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;4.88s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 0.75 &amp;gt; 0.38 &amp;gt; 1.12 &amp;gt; 1.5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m/4.5m/6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tranquilitymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|persuasivenessscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Persuasiveness|Persuasiveness Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s/20s/30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|perfectstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Perfect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|goodstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Good&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|badstatetag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Tranquility.Bad&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Target,MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TranquilityStackingType,TranquilityMaximumStacks,Removable,PersuasivenessScaling,Duration,RecoverableBaseHealing,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Refresh,PerfectStateTag,GoodStateTag,BadStateTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unchainedharmony={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|musictier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicplaytime=&amp;lt;b&amp;gt;7.92s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|musicintervals=&amp;lt;b&amp;gt;1.22 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.84 &amp;gt; 1.22 &amp;gt; 0.61 &amp;gt; 1.2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|triggertag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Interact.Trigger.Special&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MusicTier,MusicPlaytime,MusicIntervals,Range,TriggerTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|charismaticperformance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dancingfeet={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fermata={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|resourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Resourcefulness&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jollytime={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|jollytimemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable,JollyTimeStackingType,JollyTimeMaximumStacks,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|loremastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melodicprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rapiermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryphysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rapiermasteryactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleephysicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonsgleeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RapierMasteryPhysicalBuffWeaponDamage,RapierMasteryActionSpeed,DemonsGleePhysicalBuffWeaponDamage,DemonsGleeActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reinforcedinstruments={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|storyteller={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|will=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Will|Will]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knowledge=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Will,Knowledge,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|superiordexterity={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|equipspeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks,EquipSpeedBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wanderer&#039;sluck={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|luck=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Luck|Luck]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Luck&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsong={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Bard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dissonance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|encore={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|manualdexterity=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Manual_Dexterity|Manual Dexterity]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ManualDexterity&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|musicmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::MusicSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|partymaker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|achillesstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,PhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bloodexchange={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healratio=&amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,InConstantId,HealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Strength,Vigor,PhysicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|recklessattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;-85 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorPenetration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savageroar={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|playerremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monstermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|monsterremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PlayerDuration,PhysicalPowerBonus,PlayerStackingType,PlayerMaximumStacks,PlayerRemovable,MonsterDuration,MonsterStackingType,MonsterMaximumStacks,MonsterRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warcry={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MaxHealthBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|warsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,BuffDuration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DebuffDuration,PercentMaxHealthHealing,Scaling,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Barbarian, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|axespecialization={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|berserker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|carnage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ImpactPower,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|executioner={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalHeadshotHitLocationBonus,RangedPhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|ironwill={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;75 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxmagicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalResistance,Attribute_MaxMagicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|moraleboost={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;33% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|potionchugger={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;1.2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalBaseHealing,PhysicalBaseShield,MagicalBaseShield&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|robust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxHealthBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|savage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|treacherouslungs={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|two-hander={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinerush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmovespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-4% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffactionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-8% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ActiveMoveSpeedBonus,ActiveActionSpeed,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,DebuffDuration,DebuffMoveSpeedBonus,DebuffActionSpeed,DebuffStackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|breakthrough={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;7 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perfectblock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactresistance=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Impact_Power#Impact_Resistance|Impact Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ImpactResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|secondwind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;40% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,UseMoving,Duration,PercentMaxHealthHealing,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldslam={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;45 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Duration,MagicalDamageReductionMod,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sprint={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Expiration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|taunt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;12% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|victorystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,PhysicalPowerBonus,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Fighter, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|adrenalinespike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatehealthvalue=&amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,Cooldown,ActivateHealthValue&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|barricade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MagicalResistance&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|comboattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|counterattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|defensemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|attribute_maxphysicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ItemArmorRatingBonus,Attribute_MaxPhysicalDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dualwield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|projectileresistance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|projectiledamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Damage#Projectile_Damage_Reduction|Projectile Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ProjectileDamageReduction,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shieldmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slayer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayerstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|slayermaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,SlayerStackingType,SlayerMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalisttongue={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|utilityeffectivenessbonus=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Utility_Effectiveness_Bonus|Utility Effectiveness Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UtilityEffectivenessBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swift={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorspeedpenaltybonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Armor Speed Penalty Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorSpeedPenaltyBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|swordmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|passivemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage,ActionSpeed,PassiveStackingType,PassiveMaximumStacks,MoveSpeedAdd,ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,Expiration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|advancedhealer={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealingadd=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Add|Magical Healing Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealingAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bluntweaponmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|brewmaster={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Strength&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|faithfulness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[File:DivineDamage.png|Divine|x20px]] [[Damage_Types#Divine|Divine]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|faithfulnessmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,Removable,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Refresh,DivinePowerBonus,FaithfulnessStackingType,FaithfulnessMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holyaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,ArmorRating,MagicalResistance,Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holywater={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kindness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|selfhealratio=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SelfHealRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|overhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|overhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxoverhealedhealthratio=&amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PercentMaxHealthHealing,Tickinterval,OverhealedStackingType,OverhealedMaximumStacks,OverhealingStackingType,OverhealingMaximumStacks,MaxOverhealedHealthRatio&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|perseverance={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Physical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalabsolutereduction=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Absolute_Reduction|Magical Absolute Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalAbsoluteReduction,MagicalAbsoluteReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protectionfromevil={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffdurationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Debuff_Duration|Debuff Duration Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDurationBonus,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|requiem={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|requiem=&amp;lt;b&amp;gt;-50%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Requiem&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|undeadslaying={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagebonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Bonus|Race Damage Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|bless={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cleanse={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|divinestrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|divinestrikedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Divine_Strike_Damage|Divine Strike Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,DivineStrikeDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|earthquake={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;7 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,MagicalBaseDamage,Scaling,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holylight={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holystrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|delaytime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,DelayTime,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lesserheal={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseHealing,Scaling,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|locustswarm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;13 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bexecuteperiodiceffectonapplication=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|locustsswarmareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealinglocustsswarmmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;30s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,bExecutePeriodicEffectOnApplication,LocustsSwarmAreaStackingType,LocustsSwarmAreaMaximumStacks,Refresh,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingLocustsSwarmStackingType,ReducedHealingLocustsSwarmMaximumStacks,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|protection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Shield|Physical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,PhysicalBaseShield,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|resurrection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-99% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,PercentMaxHealthHealing&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sanctuary={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitallyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitundeadscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,HitAllyScaling,MagicalBaseDamage,HitUndeadScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Cleric, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|divineprotection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalDamageReduction,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|holypurification={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;100 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|judgement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Casting&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;25 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-30% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillaimradiusconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;0.04m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,Range,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,SkillAimRadiusConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smite={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Divine}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ambush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|backattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;30% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|creep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|activatestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|predelaymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|creepmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActivateStackingType,ActivateMaximumStacks,Duration,PreDelayStackingType,PreDelayMaximumStacks,CreepStackingType,CreepMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|daggermastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|meleephysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangedphysicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MeleePhysicalPowerBonus,RangedPhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|doublejump={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;-10 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,MoveSpeedAdd&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|handcrossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalBuffWeaponDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hidemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.7x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|jokester={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|pickpocket={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|poisonedweapon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|debuffduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Neutral}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DebuffDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,DebuffMaximumStacks,DebuffRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|stealth={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|steps=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks,Steps&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thrust={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorPenetration,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapsandlocks={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;4.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Rogue, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caltrops={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;1.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|caltroplifetime=&amp;lt;b&amp;gt;60s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseDamage,Scaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable,CaltropLifeTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cutthroat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hide={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;32s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stepsmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;13&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inrevealinvisibleareatag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.RevealInvisible&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|characterstopthresholdconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,Removable,StepsStackingType,StepsMaximumStacks,InRevealInvisibleAreaTag,CharacterStopThresholdConstantId,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rupture={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bleedingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,Duration,PhysicalBaseDamage,Scaling,BleedingStackingType,BleedingMaximumStacks,Refresh,BleedingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|smokepot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|canrecharge=&amp;lt;b&amp;gt;Can be [[Spell_Restoration|Recharged]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CanRecharge,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,AoELifetime,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|tumbling={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|weakpointattack={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|itemarmorratingbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Armor_Rating|Item Armor Rating Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|debuffremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveRemovable,Duration,ItemArmorRatingBonus,StackingType,MaximumStacks,DebuffRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|animalkinship={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamwalk={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dreamwalkmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,MagicalPower,Cooldown,StackingType,CooldownMaximumStacks,DreamwalkMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|enhancedwildness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArmorRating,MoveSpeedAdd,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forceofnature={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|herbalsensing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifebloomaura={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|naturalhealing={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|prophecy={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritbond={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|grantedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spiritbondstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|transferpercent=&amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=AuraRadius,GrantedStackingType,GrantedMaximumStacks,Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,SpiritBondStackingType,SpiritBondMaximumStacks,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks,TransferPercent,MaxSpiritBondTransferDamage&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spiritmagicmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=MagicalPower,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sunandmoon={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Magical_Power|Magical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|sunandmoonmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius,Vigor,MagicalPower,StackingType,SunAndMoonBuffMaximumStacks,SunAndMoonMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|thorncoat={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TruePhysicalBaseDamage,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|barkskinarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,ArmorRating,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|dreamfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Spirit}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|enemyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allyscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,EnemyScaling,MagicalBaseHealing,AllyScaling,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|entanglingvines={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;NeverReset&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aoelifetime=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,Duration,Refresh,Removable,AoELifetime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|mendinggrove={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,MaxHealthBonus,AoELifetime,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nature&#039;stouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|recoverablehealth=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Health#Recoverable_Health|Recoverable Health]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primaryphysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Damage#Base_Damage|Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-1% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasescaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseasemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|expiration=&amp;lt;b&amp;gt;Removes Single Stack and Refreshes Duration&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primarydiseaseremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-100% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-95% [[Health#Max_Health_Bonus|Max Health Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmintimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ratrandomsqueakmaxtimeconstant=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,PrimaryPhysicalBaseDamage,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,Duration,MagicalBaseDamage,PrimaryDiseaseScaling,PrimaryDiseaseStackingType,PrimaryDiseaseMaximumStacks,Expiration,PrimaryDiseaseRemovable,MovementMultiplier,PhysicalDamageReduction,MagicalDamageReduction,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,MaxHealthBonus,RatRandomSqueakMinTimeConstant,RatRandomSqueakMaxTimeConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Druid, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|insectpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitive=&amp;lt;b&amp;gt;[[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalshapeshiftbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;[[Damage#Shapeshift|Physical ShapeShift Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Primitive_Multiplier|Primitive Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Primitive,PhysicalShapeShiftBaseHealing,Scaling,PrimitiveMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rush={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;6m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shapeshiftmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::ShapeShiftSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;4 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|survivalinstinct={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedadd=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Move_Speed|Move Speed Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|endremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,MaxHealthAdd,MoveSpeedAdd,ActiveStackingType,ActiveMaximumStacks,ActiveRemovable,EndDuration,MoveSpeedBonus,EndStackingType,EndMaximumStacks,EndRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|wildfury={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,PhysicalDamageReductionMod,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antimagic={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|antimagicdamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Damage_Reduction|Damage Reduction]] against all [[Damage_Types#Magical_Elements|Magical Elements]] except {{Element|Divine}}, {{Element|Curse}}, and {{Element|Neutral}}&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AntimagicDamageReduction&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cursemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkenhancement={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkreflection={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|demonarmor={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|immortallament={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|infernalpledge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|undeadracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Undead]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|demonracedamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Demon]] [[Damage#Race_Damage_Reduction|Race Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=UndeadRaceDamageReduction,DemonRaceDamageReduction,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|malice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|willbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=WillBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|shadowtouch={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|truemagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Dark}} [[Damage#True_Base_Damage|True Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=TrueMagicalBaseDamage,MagicalBaseHealing,StackingType,MaximumStacks,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|soulcollector={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darknessshardremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|soulcollectorremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=DarkPowerBonus,DarknessShardStackingType,MaximumStacks,DarknessShardRemovable,SoulCollectorStackingType,SoulCollectorRemovable,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|torturemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Healing#Magical_Base_Healing|Magical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;2x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalBaseHealing,Scaling,HealthCost&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|vampirism={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|outgoingmagicalhealmod=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Outgoing]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=OutgoingMagicalHealMod,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=ShapeShift --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodpact={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-2% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftarmorrating=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmagicalresistance=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[Stats#Magical_Resistance|Magical Resistance]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|shapeshiftmaxhealthadd=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[Health#Max_Health_Add|Max Health Add]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesstrength=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesvigor=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|primitivesknowledge=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Knowledge|Knowledge]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesresourcefulness=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Resourcefulness|Resourcefulness]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primitivesdarkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rotationeventtag=&amp;lt;b&amp;gt;Event.Movement.Homing&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactzonemultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Damage#Impact_Zone_Multiplier|Impact Zone Multiplier]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryimpactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|primaryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;65%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|firesocketname=&amp;lt;b&amp;gt;SpellSocket&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflamedotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|abyssalflameradiusconstant=&amp;lt;b&amp;gt;0.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,CastingTime,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ArmorRating,MagicalResistance,MaxHealthAdd,ShapeShiftStackingType,ShapeShiftMaximumStacks,DarkPowerBonus,PrimitivesStackingType,PrimitivesMaximumStacks,PercentMaxHealthHealing,MagicalBaseDamage,Scaling,AllAttributes,ShapeShiftArmorRating,ShapeShiftMagicalResistance,ShapeShiftMaxHealthAdd,PrimitivesStrength,PrimitivesVigor,PrimitivesAgility,PrimitivesDexterity,PrimitivesWill,PrimitivesKnowledge,PrimitivesResourcefulness,PrimitivesDarkPowerBonus,RotationEventTag,PrimaryImpactZoneMultiplier,PrimaryImpactPower,PrimaryScaling,HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,HitSlowStackingType,HitSlowMaximumStacks,HitSlowRemovable,MovementMultiplier,FireSocketName,AbyssalFlameDoTScaling,Tickinterval,AbyssalFlameDoTStackingType,AbyssalFlameDoTMaximumStacks,AbyssalFlameRadiusConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloodstainedblade={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;20s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbuffweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Damage#Buff_Weapon_Damage|Physical Buff Weapon Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalBuffWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|boltofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcostconsumedhealthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkarrowhealthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkarrowhitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkarrowhitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling,InitialSpeed,SpellCostConsumedHealthCost,DarkArrowHealthCost,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DarkArrowHitMagicalBaseDamage,DarkArrowHitScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|curseofpain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitcursemasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px]]/[[File:CurseDamage.png|Curse|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;10.4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[File:EvilDamage.png|Evil|x20px]]/[[File:CurseDamage.png|Curse|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,HitCurseMasteryMagicalBaseDamage,HitCurseMasteryScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,StackingType,MaximumStacks,Refresh,DoTRemovable,DoTCurseMasteryDuration,DoTCurseMasteryMagicalBaseDamage,DoTCurseMasteryScaling,DoTCurseMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|curseofweakness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterystrengthbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|Strength Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryvigorbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|Vigor Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasterywillbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|Will Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasteryphysicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Damage#Damage_Reduction_Mod|Physical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterymagicaldamagereductionmod=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Magical_Damage_Reduction Mod|Magical Damage Reduction Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|cursemasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributesbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-25% [[Stats#Attribute_Bonus|All Attributes Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,PhysicalDamageReductionMod,MagicalDamageReductionMod,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStrengthBonus,CurseMasteryVigorBonus,CurseMasteryAgilityBonus,CurseMasteryDexterityBonus,CurseMasteryWillBonus,CurseMasteryKnowledgeBonus,CurseMasteryResourcefulnessBonus,CurseMasteryPhysicalDamageReductionMod,CurseMasteryMagicalDamageReductionMod,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,AllAttributesBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eldritchshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|magicalbaseshield=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Shield|Magical Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkdamageduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkdamagestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,HitDuration,MagicalBaseShield,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,DarkDamageDuration,DarkPowerBonus,DarkDamageStackingType,DarkDamageMaximumStacks,DarkDamageRemovable,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|flamewalker={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,HitStackingType,HitMaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|hellfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;12 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;60 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|refresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,ImpactPower,MagicalBaseDamage,Scaling,Tickinterval,Refresh&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lifedrain={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;7.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|powerofsacrifice={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;15.6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cursemasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotcursemasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Curse}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|strength=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Strength|Strength]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vigor=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Stats#Vigor|Vigor]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,CurseMasteryDuration,CurseMasteryStackingType,CurseMasteryMaximumStacks,CurseMasteryRemovable,DOTMagicalBaseDamage,DOTCurseMasteryMagicalBaseDamage,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,Strength,Vigor,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rayofdarkness={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HealthCost,MagicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellpredation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|darkpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;20% [[File:DarkDamage.png|Dark|x20px]] [[Damage_Types#Dark|Dark]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxremovalcountconstant=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|allattributes=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Stats#Attributes|All Attributes]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,HealthCost,DarkPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,MagicalBaseDamage,Scaling,MaxRemovalCountConstant,AllAttributes&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|summonhydra={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healthcost=&amp;lt;b&amp;gt;12&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Dark}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,HealthCost,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Warlock, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blowofcorruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;12 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeduration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activeremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-80% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,MagicalBaseDamage,Scaling,ActiveDuration,ActiveRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,StackingType,MaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|darkoffering={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;10s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|percentmaxhealthhealing=&amp;lt;b&amp;gt;-10% [[Healing#Percent_Max_Health_Healing|Percent Max Health Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|concentrationmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,ChannelingDuration,ChannelingInterval,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PercentMaxHealthHealing,ConcentrationStackingType,ConcentrationMaximumStacks,Duration,PhysicalPowerBonus,MagicalPowerBonus,BuffStackingType,BuffMaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|exploitationstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|exploitduration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;4 {{Element|Evil}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|healpercentconstant=&amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxhealconstant=&amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,ActiveDuration,ExploitDuration,MagicalBaseDamage,Scaling,StackingType,MaximumStacks,Removable,HealPercentConstant,MaxHealConstant&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|phantomize={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;28s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Stats#Magical_Damage_Reduction|Magical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,MagicalDamageReduction,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemoryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmemory={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SpellSelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|unbind={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|apexofsorcery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|apexofsorcerymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activatedmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier,ApexofSorceryStackingType,ApexofSorceryMaximumStacks,MagicalPowerBonus,SpellCastingSpeed,ActivatedStackingType,ActivatedMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manafold={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.75x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellmerge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellsculpting={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.25x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rangeextentmultiply=&amp;lt;b&amp;gt;125%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadiusextentmultiply=&amp;lt;b&amp;gt;1.25&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks,RangeExtentMultiply,AreaRadiusExtentMultiply&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spellstride={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|timedistortion={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|electricdash={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;1.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.ElectricDash&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|finalehitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|speedconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;125000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|collisionprofilename=&amp;lt;b&amp;gt;DCCharacterOverlap&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|inconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;80000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,SpellBuffTag,ReadyDuration,ReadyStackingType,ReadyMaximumStacks,Hit1StackingType,Hit1MaximumStacks,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,FinaleHitMagicalBaseDamage,FinaleHitScaling,SpeedConstantId,CollisionProfileName,InConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|elementalbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;50 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]]/[[File:IceDamage.png|Ice|x20px]] [[Damage_Types#Hybrid|Hybrid]] [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingelementalboltburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,ImpactPower,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingElementalBoltBurnFireMasteryRemovable,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|eruption={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;0.8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Earth}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|airborneheight=&amp;lt;b&amp;gt;1000&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingflamethrowerburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,UseMoving,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,Tickinterval,HitStackingType,HitMaximumStacks,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingFlamethrowerBurnFireMasteryRemovable,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostbreath={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,HalfAngle&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|frostlightning={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|constantid=&amp;lt;b&amp;gt;4500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MaxCount,CastingTime,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,Removable,ConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|glaciate={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.Glaciate&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbitemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|frostbiteremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,SpellBuffTag,FrostbiteDuration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,FrostbiteStackingType,FrostbiteMaximumStacks,FrostbiteRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icespear={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;30 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Ice}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;4 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;16.5m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icebound={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;6s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellbufftag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Buff.IceBound&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,Range,Duration,SpellBuffTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|levitation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|readyduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;0%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|launchvelocityconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;70000%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|fallingtag=&amp;lt;b&amp;gt;State.ActorStatus.Debuff.LevitationFalling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,ReadyDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,FallingDuration,FallingStackingType,FallingMaximumStacks,FallingRemovable,MovementMultiplier,LaunchVelocityConstantId,FallingTag&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningbolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;9s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangleconstantid=&amp;lt;b&amp;gt;1500%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,CooldownDuration,Range,UseMoving,MagicalBaseDamage,Scaling,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,HalfAngleConstantId&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningsphere={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;15s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|hitstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|electricshockremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,AreaRadius,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,MagicalBaseDamage,Scaling,ElectricShockDuration,MoveSpeedBonus,ElectricShockStackingType,ElectricShockMaximumStacks,ElectricShockRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstorm={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;7m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arearadius=&amp;lt;b&amp;gt;1.75m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|isareainstall=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|areainstallheight=&amp;lt;b&amp;gt;0.001m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Lightning}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|height=&amp;lt;b&amp;gt;200&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,Height&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningvortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|vortex={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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|walloffire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
|windblast={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;10 {{Element|Air}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|halfangle=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|knockbackamount=&amp;lt;b&amp;gt;3m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,CastingTime,CooldownDuration,Range,MagicalBaseDamage,Scaling,HalfAngle,KnockbackAmount&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Sorcerer, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sorceryi={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sorceryii={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillonewidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelect&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltwowidgetgamegrouptype=&amp;lt;b&amp;gt;EWidgetGameGroupType::SorcerySelectSecondary&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillOneWidgetGameGroupType,SkillTwoWidgetGameGroupType&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcanefeedback={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;7s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,ArcanePowerBonus,SpellCastingSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|arcanemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|arcanepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:ArcaneDamage.png|Arcane|x20px]] [[Damage_Types#Arcane|Arcane]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducecasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ArcanePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,ReduceCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|firemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|firepowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[File:FireDamage.png|Fire|x20px]] [[Damage_Types#Fire|Fire]] [[Damage#Power_Bonus|Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=FirePowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Duration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|icemastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,Removable,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|iceshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldownmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|iceshieldmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorrating=&amp;lt;b&amp;gt;20 [[Stats#Armor_Rating|Armor Rating]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|buffmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Cooldown,CooldownStackingType,CooldownMaximumStacks,Duration,MoveSpeedBonus,ActionSpeed,Removable,IceShieldStackingType,IceShieldMaximumStacks,ArmorRating,BuffStackingType,BuffMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|manasurge={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|magicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Magical_Power_Bonus|Magical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MagicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|melt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicaldamagereduction=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Damage_Reduction|Physical Damage Reduction]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|edmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|meltmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,PhysicalDamageReduction,edStackingType,edMaximumStacks,Removable,MeltStackingType,MeltMaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickchant={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spellcastingspeed=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Stats#Spell_Casting_Speed|Spell Casting Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellCastingSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|reactiveshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|cooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;0% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=Duration,BaseShield,Removable,Cooldown,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sage={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;10% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spelloverload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|knowledgebonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Attribute_Bonus|Knowledge Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxspellcountbonus=&amp;lt;b&amp;gt;60% [[Stats#Max_Spell_Count|Max Spell Count Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=KnowledgeBonus,MaxSpellCountBonus,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|staffmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|buffmagicalweapondamage=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Damage#Buff_Magical_Damage|Buff Magical Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=BuffMagicalWeaponDamage,StackingType,MaximumStacks&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arcaneshield={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|baseshield=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Shield|Base Shield]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hit1scaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;5 {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|damagescaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,BaseShield,Hit1Scaling,Removable,MagicalBaseDamage,DamageScaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|intensefocus={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcasttime=&amp;lt;b&amp;gt;0.1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,StackingType,MaximumStacks,SpellCastTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|meditation={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Channeling&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;End&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;45s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activestackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|activemaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|recoverablebasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;1 [[Healing#Recoverable_Healing|Recoverable Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|tickinterval=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reststackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;3 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareastackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|restincampfireareamaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|spellcooldownreduceconstant=&amp;lt;b&amp;gt;100%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
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	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Wizard, Category=Spell --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|icebolt={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
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	|burningfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingzapburnfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingzapburnfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingzapburnfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingzapburnfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitDuration,HitStackingType,HitMaximumStacks,HitRemovable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,BurningDuration,BurningMagicalBaseDamage,BurningScaling,BurningStackingType,BurningMaximumStacks,BurningRefresh,BurningRemovable,BurningFireMasteryDuration,BurningFireMasteryMagicalBaseDamage,BurningFireMasteryScaling,BurningFireMasteryStackingType,BurningFireMasteryMaximumStacks,BurningFireMasteryRefresh,BurningFireMasteryRemovable,ReducedHealingZapBurnFireMasteryDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingZapBurnFireMasteryStackingType,ReducedHealingZapBurnFireMasteryMaximumStacks,ReducedHealingZapBurnFireMasteryRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|invisibility={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;0.75s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;4s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bcasttoselfiftargetnoncharacter=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,bCastToSelfIfTargetNonCharacter&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightorb={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;999&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;3m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,StackingType,MaximumStacks,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|lightningstrike={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-20% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|intervaltime=&amp;lt;b&amp;gt;0.5s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,AreaRadius,IsAreaInstall,AreaInstallHeight,MagicalBaseDamage,Scaling,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable,IntervalTime&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magiclock={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|magicmissile={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|channelinginterval=&amp;lt;b&amp;gt;0.3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;Infinite meters&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|magicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;11 [[File:ProjectileDamage.png|link=Damage_Types#Projectile|Projectile|x16px]] {{Element|Arcane}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|impactpower=&amp;lt;b&amp;gt;2 [[Impact_Power|Impact Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;75% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|initialspeed=&amp;lt;b&amp;gt;7m/s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,ChannelingDuration,ChannelingInterval,Range,MagicalBaseDamage,ImpactPower,Scaling,InitialSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|slow={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movespeedbonus=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,Duration,MoveSpeedBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|zap={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|spelltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|castingtime=&amp;lt;b&amp;gt;1.25s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;8m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;20 {{Element|Light}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitscaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;1 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymagicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;3 {{Element|Fire}} [[Damage#Base_Damage|Magical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryscaling=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterystackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasterymaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryrefresh=&amp;lt;b&amp;gt;Resets on Successful Application&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|dotfiremasteryremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingduration=&amp;lt;b&amp;gt;3s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingphysicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Physical_Healing_Mod|Physical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|incomingmagicalhealingmod=&amp;lt;b&amp;gt;-50% [[Healing#Outgoing_vs_Incoming|Incoming]] [[Healing#Magical_Healing_Mod|Magical Healing Mod]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingstackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingmaximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|reducedhealingremovable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SpellTier,MaxCount,CastingTime,Range,HitMagicalBaseDamage,HitScaling,DoTDuration,DoTMagicalBaseDamage,DoTScaling,DoTStackingType,DoTMaximumStacks,DoTRefresh,DoTRemovable,DoTFireMasteryDuration,DoTFireMasteryMagicalBaseDamage,DoTFireMasteryScaling,DoTFireMasteryStackingType,DoTFireMasteryMaximumStacks,DoTFireMasteryRefresh,DoTFireMasteryRemovable,ReducedHealingDuration,IncomingPhysicalHealingMod,IncomingMagicalHealingMod,ReducedHealingStackingType,ReducedHealingMaximumStacks,ReducedHealingRemovable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Skill --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|backstep={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;4m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;12s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;0.2s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|charges=&amp;lt;b&amp;gt;2 Charges&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Charges&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|fieldration={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maxcount=&amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;24s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalbasehealing=&amp;lt;b&amp;gt;25 [[Healing#Physical_Base_Healing|Physical Base Healing]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,MaxCount,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,PhysicalBaseHealing,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|forcefulshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|range=&amp;lt;b&amp;gt;2.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,Range,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|multishot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|penetratingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalheadshotpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Damage#Headshot_Penetration|Physical Headshot Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|armorpenetration=&amp;lt;b&amp;gt;25% [[Damage#Penetration|Armor Penetration]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalHeadshotPenetration,ArmorPenetration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|purgeshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|truephysicalbasedamage=&amp;lt;b&amp;gt;15 [[Damage#True_Base_Damage|True Physical Base Damage]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|scaling=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Scaling]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,StackingType,MaximumStacks,Removable,TruePhysicalBaseDamage,Scaling&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickfire={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,Removable,ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Active&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;22s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trueshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|skilltype=&amp;lt;b&amp;gt;Instant&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skilltier=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|usemoving=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldowntrigger=&amp;lt;b&amp;gt;Start&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|skillcooldown=&amp;lt;b&amp;gt;18s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;8s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;8% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=SkillType,SkillTier,UseMoving,SkillCooldownTrigger,SkillCooldown,Duration,PhysicalPowerBonus,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Class=Ranger, Category=Perk --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|campingmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Source&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|duration=&amp;lt;b&amp;gt;1.3x&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed,StackingType,MaximumStacks,Duration&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|chase={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|auraradius=&amp;lt;b&amp;gt;5.5m&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=AuraRadius&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|cripplingshot={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|hitslowduration=&amp;lt;b&amp;gt;1s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|hitslowmovespeed=&amp;lt;b&amp;gt;-40% [[Stats#Move_Speed|Move Speed Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|stackingtype=&amp;lt;b&amp;gt;Aggregates by Target&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|maximumstacks=&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|removable=&amp;lt;b&amp;gt;True&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=HitSlowDuration,HitSlowMoveSpeed,StackingType,MaximumStacks,Removable&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|crossbowmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;150%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus,ActionSpeed,MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|kinesthesia={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|movementmultiplier=&amp;lt;b&amp;gt;115%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=MovementMultiplier&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|nimblehands={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|all=&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|quickreload={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|actionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;50% [[Stats#Action_Speed|Action Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=ActionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|rangedweaponsmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpowerbonus=&amp;lt;b&amp;gt;5% [[Stats#Physical_Power_Bonus|Physical Power Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPowerBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|sharpshooter={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalheadshothitlocationbonus=&amp;lt;b&amp;gt;15% [[Damage#Hit_Location_Bonus|Physical Headshot Hit Location Bonus]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalHeadshotHitLocationBonus&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|spearproficiency={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|physicalpower=&amp;lt;b&amp;gt;5 [[Stats#Physical_Power|Physical Power]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=PhysicalPower&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|trapmastery={{#switch:{{lc:{{{2|}}}}}&lt;br /&gt;
	|regularinteractionspeed=&amp;lt;b&amp;gt;100% [[Stats#Regular_Interaction_Speed|Regular Interaction Speed]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|all=RegularInteractionSpeed&lt;br /&gt;
	|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;tag&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{2}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
|#default=&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;;&amp;gt;No &amp;lt;b&amp;gt;ability&amp;lt;/b&amp;gt; found for &amp;quot;{{{1}}}&amp;quot;, please &amp;lt;u&amp;gt;[[ClassAbilityDocs|correct it]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|&amp;lt;variable1&amp;gt;|&amp;lt;variable2&amp;gt;|...}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variables==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;ability name&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tag name&amp;gt;&lt;br /&gt;
*all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples==&lt;br /&gt;
===Example 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|PhysicalBaseDamage}}&lt;br /&gt;
===Example 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ability_Data|AchillesStrike|SkillCooldown}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GlacialBrew</name></author>
	</entry>
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